Skocz do zawartości

@MUZ

Użytkownik
  • Postów

    339
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez @MUZ

  1. Nie wymiękaj i graj dalej : ) Dotarłem właśnie do RC, a gram bez żadnych bonusów - skradam się, omijam wrogów, walczę tylko jak muszę. Dla mnie robi się zupełnie nowa gra z tego.
  2. Ok, dopiero na Insanity ta gra stanowi wyzwanie - trzeba się skradać, planować trasę, jest mało amunicji, mało leczenia, zombie są agresywniejsze i szybsze, przedmioty leżą nie tam gdzie na standard (na przykład pierwsza broń palna), jest więcej blister headów. Gram bez infinite ammo. Zupełnie inna gra niż grając na standard - na standard nawet grając Grace czyściłem każdy pokój z zombie - na Insanity się tak nie da.
  3. Ten drobny stutter przy wchodzeniu do nowych pomieszczeń nigdy nie zostanie wyeliminowany, więc trzeba go wziąć na klatę. A propos to chyba nowy pacz wleciał dziś, bo widzę pacz notes z dzisiejszą datą, chyba, że mają na myśli ten co wyszedł przedwczoraj. Wieczorem sprawdzę. Widzę sporo komentarzy, że ludzie grają z dlss q - mam nadzieję, że mają na myśli w 1080p czy 1440p, bo grając w 4k, dlss p i preset m są optymalnym rozwiązaniem od kiedy wyszła wersja 4.5 (ewentualnie balanced i preset k jak ktoś ma zapas) i kompromisem między jakością obrazu a liczbą klatek. Warto tez wymusić preset E w nv inspector w RR.
  4. Przeszedłem modern i drugi run robię właśnie na classic - mam wrażenie, że jest nieznacznie trudniej, ale nie ma mowy o przepaści między modern a classic. Grace ma wciąż autosave ale bardzo rzadko, manualnie zapisywać możesz tylko za pomocą tuszu, Leon ma autosave i nie ma wymogu tuszu.
  5. Internety potwierdzają - w końcu będę mógł odinstalować sterownik z września 2025 Potestuję wieczorem, bo robię drugie przejście.
  6. Steam 6 rano 27 lutego Konsole o północy z 26 na 27 lutego
  7. To ma być remake, więc pozmieniają wszystko co będą chcieli. Gdyby to był remaster to dostalibyśmy tylko ulepszenia graficzne i QoL. Jestem przekonany, że wywalą seks, cycki i w jakimś stopniu brutalność. Co do kamery to wkomponowanie w to perspektywy z 2018/ Ragnaroka to byłaby ogromna praca, więc tu jestem sceptyczny. Najsłabszym ruchem będzie jak zaczną ingerować w charakter Kratosa i go zmiękczą (nowe części pokazały, szczególnie Raganrok, że idą w tym kierunku).
  8. Grałem w oba tytuły na premierę i takich problemów nie miałem.
  9. Residenty wychodzą dopracowane. Nie ma co się bać grania na premierę.
  10. Chcesz ograć 4 części chwilę przed premierą nowej? Ja bym uważał, bo tyle gier na raz może wywołać zmęczenie serią i zepsujesz sobie odbiór 9.
  11. Capcom w formie jeśli chodzi o RE. Od RE7 mnie nie zawiedli jeszcze i wygląda na to, że RE9 też mnie nie zawiedzie. Pod koniec roku zapowiedź Code Veronica podobno.
  12. Valve nie sprzedaje swojego hardware poza sklepem Steam (z wyjątkiem Azji), więc ten 'przeciek' to bardziej z dupy niż zazwyczaj tego typu ploty.
  13. @MUZ

    Nintendo Switch 2

    Myślę, że dostaniemy remastery 2 i 3, a 5 jako tytuł międzygeneracyjny między S2 i S3.
  14. A miałem właśnie pytać forum czy warto już na PC kupować, bo wersję ultimate można mieć za 210zł : ) (zawiera wszystkie przyszłe dlc). Pozostaje więc:
  15. @MUZ

    Nintendo Switch 2

    Gra ktoś na S2 głównie w trybie docked? Czy da się grać joyconami trzymanymi oddzielnie i jest to komfortowe? Jak wyglądają te większe gry na 65 calach? Czy większość gier zauważalnie lepiej chodzi i wygląda w trybie docked, czy raczej z tym różnie? Rozważam jeszcze decka oled, bo moja biblioteka steam jest ogromna i ogrywałbym jakieś starsze gry natywnie na decku (backlog!), a te nowe gry czy emulację Switcha streamował z mojego PC na decka wtedy gdyby nie chciało mi się siedzieć przy biurku. Każdy inny handheld odpada, bo nie wydam ponad 2k na hh bez ekranu oled (poza switchem 2, ale na nim grałbym głownie w trybie docked na moim oledowym tv). Doradzcie jak żyć
  16. Warto pamiętać, że SM to będzie jedna konfiguracja do optymalizacji i będzie na STEAM OS, który wydajnościowo do gier jest 'lżejszy' niż Windows. Ponadto, brak fsr4 będzie można po części obejść instalując lossless scaling jak na Decku (bez potrzeby instalacji Windowsa).
  17. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Dopóki Guilemot będzie tam rządził to nic się w Ubisofcie i ich podejściu nie zmieni. Niesamowicie niewykorzystany potencjał takiego IP jak AC i możliwości, które oferuje.
  18. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    5 czy 6 lat to nie kwestia czasu ja tam bym wolał nowe ip od nich jeśli jednak zdecydują się, lub Sony będzie im kazać, życzyłbym sobie małej rewolucji w podejściu do projektu
  19. Więcej w linku: https://www.olx.pl/d/oferta/playstation-5-pro-na-gwarancji-CID99-ID18duDu.html
  20. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Tsushima podobno sprzedała 5 milionów w ciągu 3 miesięcy od premiery(mając znacząco większą bazę graczy, bo to ma znaczenie). Yotei 3,2 miliona w ciągu miesiąca - myślę, że do 4 milionów po 3 miesiącach mogą dobić.
  21. @MUZ

    ARC Raiders

    Ile waszym zdaniem gra REALNIE pożyje z sensowną liczbą graczy? 2-3 lata?
  22. Wróciłem do gry po przerwie, aby dokończyć drugie przejście, tym razem na NG+ hard i od razu zacząłem trzecie przejście na NG+ normal, aby zrobić 'platynkę' na steam, bo wszystkie acziki wydają się bardzo realne do zrobienia. Idę jak przecinak, więc myślę, że wyrobię się w poniżej 10h. Ta gra ma coś w sobie.
  23. @MUZ

    ARC Raiders

    Będzie sens wskoczyć do tej gry za kilka tygodni, czy teraz albo nigdy?
  24. To nie jest dobra cena. 174zł za wersję podstawową gry od Ubi to nie jest dobra cena.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...