Skocz do zawartości

@MUZ

Użytkownik
  • Postów

    325
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez @MUZ

  1. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Ale o czym Ty do mnie piszesz tym tonem jak Ty nawet w to nie grałeś - więc twoja opinia jest tyle warta co wiesz co. Teraz po prostu piszę co mi się nie podoba w grze. Nie piszę że to średniak czy słaba gra, więc nie dopowiadaj sobie czegoś w moich postach czego nie ma.
  2. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    A Ty, że 3/10 To były pierwsze wrażenia. Potem pograłem więcej. Pisałem, że jak pogram więcej to wrócę z wrażeniami. To wciąż dobra gra.
  3. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Im więcej gram (ok 40h za mną) to coraz bardziej irytuje mnie niski fov, szczególnie podczas walki oraz irytują mnie wspinaczki do kapliczek, które nie stanowią żadnego wyzwania i są z jak z automatu (gra nawet autokoryguje postać podczas skoku). Ponadto te wszystkie 'zagadki' to nuda i sztuczne wydłużacze czasu gry. Nie podobają mi się również te całe przesłuchania, a szczególnie puszczanie niektórych przeciwników wolno - w Tsushimie dawało satysfakcję jak się zabijało do ostatniego, a tutaj tego często brakuje, bo często puszczamy nawet takich którzy zasłużyli na śmierć, mam wrażenie. Poza tym przeciskanie się przez wąskie przejście co 10 minut niech już zginie. Mam również wrażenie, że walka w Tsushimie była bardziej dopracowana, w Yotei na przykład przeciwnicy z włóczniami robiący 5 metrowy atak-wślizg zza pola widzenia czy super celni łucznicy (przypominam, że gram na lethal) muszą zostać zbalansowani.
  4. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Z muzyką się chyba zgodzę, mimo, że z głównych nut obu gier, ta z Yotei podoba mi się bardziej. Mnie im więcej gram tym coraz bardziej irytuje kamera, szczególnie podczas walki, ale i też czasami podczas eksploracji. Przydałaby się regulacja fov jak nic i dziwna decyzja, że jej nie ma. Mój największy zarzut do Tsushimy to były animacje, w Yotei jest lepiej, ale nie jest to poziom innych first party od Playstation.
  5. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Jest dziwna - jaki jest powód braku regulacji FOV? W TLOU P2 masz, w P1 potem też dali, GTA 5 na konsolach też miało, RDR 2 miał. To już nie czasy PS3/PS4 gdzie się tłumaczyli brakiem mocy. A jeśli to jest 'decyzja artystyczna' to jest to słaba i dziwna decyzja - jadąc konno dali możliwość, ale podczas eksploracji piechotą i szczególnie walki już nie - bez sensu. Irytuje mnie ta mentalność tych dewów, że na pc dajemy fov, ale na konsoli nie. Na szczęście głownie gram na PC. Nie ma wymówki dla mnie i to nie jest bajer tylko podstawowe ustawienie i powinno być kluczowe gdy myślą o accessibility.
  6. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Slaughter to mega dobry skill, szczególnie jak się robi bounties i gra na lethal. 25h za mną, nie mam jeszcze kunai, ale powoli randomowe walki stają się łatwiejsze dzięki rozwojowi postaci. Jeśli chodzi o pojedynki 1 na 1 to jeszcze łatwo nie jest, sporo z nich wymaga idealnego parowania - trochę czuję się jak w soulslike powtarzając te walki tpo kilka razy, albo wręcz odpuszczając aby wrócić póżniej, ale na szczęście nie trzeba dobiegać do 'bossa' ponownie omijając mobków Nie rozumiem braku regulacji fov - ta kamera jest za blisko jak dla mnie nawet jak eksplorujemy na nogach, o walce nawet nie wspomnę, bo kamera walki aż sie prosi o nieco szerszą perspektywę. Tsushima na pc miała regulację fov, więc decyzja o braku jej w Yotei na konsoli jest dziwna.
  7. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    W Tsushimie w NG+ dodali opcję skipowania większości dialogów, tutaj może być podobnie ale na razie opcji NG+ nie ma w Yotei. Dziwi mnie, że nie ma NG+ 'na premierę'. Intergalactic wg mnie to być albo nie być dla Druckmanna - jak będzie za dużo ideologii, woke, religii i gra sprzeda się poniżej oczekiwań to mimo bycia obecnie jedynym szefem ND jego pozycja może być zagrożona - ostatnie jego 'dzieła' to flop sprzedażowy TLOU P2, anulowane Fakcje 2 i absolutnie okropna serialowa adaptacja TLOU. W zeszłej generacji ND to było topowe studio dla Sony, ale po pierwszym TLOU się imo skończyli. Podobno mnóstwo starszych pracowników z doświadczeniem odeszło i mają głównie młodą kadrę, nie wydali żadnej nowej gry od 6 lat bo tych remasterów nie liczę, ich socjale wpychają nam do gardeł TLOU non stop - urwa 5 lat po premierze części 2. To studio i jego zarządzanie to jest cień studia, którym kiedyś byli.
  8. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Kurde, ja mam 25h za mną (w tym trochę idle) i jeszcze drugi Yotei nie padł (dopiero wjechałem do jego regionu i zacząłem jego wątek wczoraj) No ale ja gram na lethal i przez to dość często ginę, więc sporo walk powtarzam i to mi wydłuża rozgrywkę.
  9. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    nie no jasne ale kwestionuję nieco decyzję dewelopera dania Atsu brzydszej twarzy niż twarz jej mamy, czy wielu innych żeńskich postaci w grze, które są w większości ładne : ) pewnie to celowy zabieg, no i twarz jest w oparciu o aktorkę podkładającą angielski głos, która nie jest atrakcyjna ----------------------------------------- japoński dubbing jest świetny te przesłuchania się ok, ale pojawiają się za często i powinny mieć miejsce tylko przy mocniejszych i ważniejszych przeciwnikach lub w ogóle poza tym nie pasuja mi one do postaci Atsu, która jest sarkastyczna i nastawiona na zemstę i zabijanie, bardziej pasowałyby do honorowego Jina i pierwszej gry w Tsushimie wycięcie wszystkich w pień dawało satysfakcję a tutaj wycięcie wszystkich oprócz lidera jest trochę meh Gram na lethal więc sam się proszę o kłopoty hehe ale perfect parry jest często ciężkie do zrobienia konsekwentnie w walkach 1 vs 1, niektóre te ruchy wrogów są nieprzewidywalne i mają różne delay mam wrażenie - ale lubię wyzwanie
  10. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Jak już rozmowa o grze zeszła trochę na politykę, to powiedzcie mi jak to możliwe, że mama Atsu taka laska, a twarz Atsu tak średnia?
  11. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Formuła jest jaka jest i dla wielu się wyczerpała dawno, ale wyszła potem Tsushima i okazała się najlepszym asasinem od lat. Ja rozumiem porównania obu gier, ale one też nie do końca są fair, bo seria Ghost sporo elementów robi po prostu zauważalnie lepiej już od pierwszej gry niż ostatnie asasiny, więc wkładanie obu serii do jednego wora bezpardonowo jest po prostu robione w złej wierze. Yotei trzyma się nadal formuły, ale próbuje ją ulepszać. W serii AC wciąż leżą podstawowe elementy, od lat. A oni zamiast się nimi zająć to wolą wywoływać celowe kontrowersje.
  12. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Jak Ci się podobała Tsushima to Yotei też siądzie, bo wiele elementów zostało poprawionych. Jeśli spodziewasz się ewolucji, tak jak każdy ze zdrowym rozsądkiem, to będziesz się dobrze bawił. Fabularnie dla mnie motyw zemsty jest ciekawszy niż obrona ojczyzny i wewnętrzna walka czy być honorowym samurajem czy nie, ale z ostateczną opinią wstrzymam się do końca gry. Atsu ma dla mnie więcej charaktery niż Jin i przez to jest ciekawszą postacią.
  13. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    @Henryk Nowakfikołki narracyjne to robisz ty od początku, najpierw sugerując fanbojstwo a później bezpodstawnie, że kogoś obrażam. Już ci wyjaśniłem że pisząc że nie zrozumiałeś nie miałem na myśli fabuly gry, tylko że nie rozumiesz że ja sie z waszą opinia nie zgadzam. Dla mnie celowo próbujesz wywołać burzę i piszesz w bad faith. Dajmy już spokój.
  14. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Co ty tu za esej piszesz i o czym? Pisząc nie zrozumiałeś miałem na myśli, że się z tobą nie zgadzam co do oceny gry i tyle. Ładnie odleciałeś. Poleciał raport bo sobie nie życzę aby mi ktoś insynuował że obrażam kogoś, bo nie zrozumiał co miałem na myśli w zdaniu, które napisałem.
  15. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Najwidoczniej nie zrozumiałeś i dorabiasz narrację, ale po prostu się z tobą nie zgadzam. Nie ma co ciągnąć tego dalej. Ja mam swoje zdanie, a wy swoje 😉
  16. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    To idź graj w Elexa 2 😂
  17. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Mamy ewidentnie różne growe gusta.
  18. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Nie robię, wy za to robicie z tej gry średniaka, więc reaguję.
  19. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    zapomniałeś jeszcze napisać, że walka jest gorsza niż w Silent Hill f
  20. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    @ODIN85Ale kto mówi, że jest coś wybitnego? w przeciwieństwie do niektórych z was nikt nie oczekuje rewolucji - eksplorujesz świat naturalnie i natrafiasz na questy naturalnie i te questy tematycznie są dość różnorodne gdzie w Tsushimie były dość powtarzalne, w Yotei każdy ma jakąś historię, w Yotei to wszystko płynie i czuć że świat żyje, każda postać poboczna ma swoje story..ale jak ty tego nie widzisz to ja ci nie pomogę
  21. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    zagraj, aby się przekonać..jest duży skok pod tym względem w stosunku do Tsushimy, mam vibe obu RDR jeśli chodzi o sposób projektu świata i zadań a co ma być innego niż gadanie i walka? w RDR 2 co miałeś? gadanie i walka
  22. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Jesteś pewien, że każde?
  23. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Już wiem co im zajęło większość tych 5 lat - projektowanie świata i misji, aby wszystko było tak naturalne jak tylko możliwe. Ta gra po prostu płynie - wszystko jest naturalne, niewymuszone i różnorodne. Tak się powinno robić open world. Ostatni raz miałem taki feeling przy obu RDR.
  24. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Ja gram z japońskimi voiceoverem i jest bardzo dobry oraz robi klimat. Ja się zdecydowałem na lethal i kurde bywa ciężko chwilami. Czekam aż dostanę gadżety to będzie nieco łatwiej 😉 Lubię wyzwania.
  25. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    14 h za mną. Fenomenalna gra. Absolutnie wszystko w tej grze jest zrobione lepiej niż w Tsushimie. Tak się powinno projektować open world tego typu. Recenzje zaniżone imo, bo to jest lekko gra 9/10, a są zaniżone bo 'dziennikarzyny' są zmęczone assassinem od Ubisoftu, co jest nie fair, bo Yotei robi dosłownie wszystko o niebo lepiej, a na pewno główne elementy czyli walkę, fabułę, eksplorację i projekt świata/misji. Jeśli gra dowiezie do końca to co mi serwuje obecnie to będzie to moja topka ever.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...