Skocz do zawartości

Podkręcony 12400F (Nadal jest to możliwe?) + mocniejsze GPU? Co z kwestią opłacalności?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W skrócie rozmyślam nad złożeniem nowego peceta do czysto do grania w 4k (czasami z DLSS), GPU 5070Ti / 9070 XT (jak uda się kupić :D) chciałbym sparować z mocno podkręconym 12400F, tylko właśnie...

Wiem, że w Internecie jest masa filmików z OC Intela 12400F za pomocą opcji BCLK, przyrosty wydajności są naprawdę niezłe, w grach prawie dogania on 14600k, tylko wszystkie materiały są z 2022...

Wyczytałem, że ponoć da się podkręcać tylko wczesne egzemplarze tego procka. Do tego dochodzi kwestia płyty głównej, która posiada opcja OC poprzez BCLK, niby ma ją np. ASRock B760M PG Riptide. Czy będzie to opłacalny zabieg i czy w ogóle nadal jest możliwy? Warto się pobawić z OC w celu zaoszczędzenia paru stówek na procesorze? Czy lepiej pójść w 14600KF, albo może platformę AM5 + Ryzena 7700 Jaka będzie najtańsza sensowna płyta główna bez zbędnych bajerów, która udźwignie OC 12400F do 5.2~ GHz?

Opublikowano
Godzinę temu, ObZen napisał(a):



przyrosty wydajności są naprawdę niezłe, w grach prawie dogania on 14600k, tylko wszystkie materiały są z 2022...

 

Tylko że 14600k miał premierę pod koniec 2023 rok, a konkretnie w październiku...więc coś tutaj nie gra :P

 

 

Opublikowano (edytowane)

Miałem 12400 po OC na 5200mhz i faktycznie są gry gdzie różnica wynosi mniej jak 5% szczególnie tam gdzie bieda rdzenie w 14600k nie robią pożytku

Dobrym przykładem jest FarCry5 i 6.  FPS był praktycznie taki sam

Edytowane przez Tornado3
Opublikowano

Robiłem ostatnio testy Ryzen 5600/5800x3D + RTX3070/4080Super w 1440p.

Smialo mogę powiedzieć, że 12400F (mniej więcej Ryzen 5600) może być wykorzystany z 5070Ti (~4080S) czy 5080. W razie chęci na więcej FPS najwyżej wrzucisz sobie kiedyś 14600K. Z tym, że w 4K prawdopodobnie nie odczujesz nawet różnicy. 

Opublikowano

Nie widzę sensu brać 12400F i bawić się w kręcenie. 


Za 650 ziko masz Ryzen 5 7500F, do tego płyta ASrock B850M Pro-A czy ASRock B850M PRO RS za 590-630 zł. RAM tu i tu musisz kupić DDR5 (jakbyś brał tego B760 Riptide).

 

Finalnie płacisz więc może 2 stówy więcej za AM5, ale nie musisz bawić się w kręcenie + masz platformę gotową na upgarde CPU w razie potrzeby.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A to prawda     W nagrodę, mem: O, jednak! A chwilkę temu to było tylko LFI   Sytuacja migracyjna Francji jest trudna i jest pokłosiem przede wszystkim zaniedbań sprzed wielu lat. To - nomen omen - wybucha teraz. 
    • Ta gra jest oderwana od control calkiem... co to jest kraina OZ?????????\     Walcze z kwiatkami????? Co to ma wspolnego z 1?? tam nie bylo takich Gen Z bzdur!!!!!!!!
    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...