Skocz do zawartości

Wyzwanie - nowy dysk ssd 2TB M.2 do MSI B450 Gaming Max Plus


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
10 minut temu, JacekRTX napisał(a):

Czyli będzie trochę szybciej od Kioxi proponowanej przez @Send1N

To nie ma znaczenia, sam pisałeś brać co tańsze więc podlinkowałem m2 2tb za 450pln, w takich zastosowaniach pod jakie ten dysk ma być zakupiony jak już wyżej było pisane różnicy nie będzie nawet względem ssd na sata ;) 

  • Upvote 1
Opublikowano

Mam tą samą płytę, w M2_1 siedzi stara ADATA 8200Pro - kompatybilność zgodna z listą na stronie MSI. Na tym trzymam gry. Chodzi bez problemów z małym radiatorkiem.
System i część danych siedzi na Samsungu 870EVO na SATA. Mam też w dyspozycji dwa adaptery na pcie pod dyski m2.

 

Ostatnio naszło mnie i kupiłem WD SN580 1TB i się zaczęło. Płyta widzi w złączu na płycie ADATę jak i WD. System za to widzi tylko ADATę, w niedzielę żonglowałem jednym i drugim, aż do zmęczenia, tym bardziej żeby dostać się do tego złączą muszę wypinać całą kartę graficzną czego nie chcę aby nie orać złącza karty. W adapterze ADATA jest widoczna jak złącze na płycie jest wolne. Zresztą siedziała tak sporo czasu zanim nie zdecydowałem się na nowy dysk - na śledziu mam większy radiator i lepszy dostęp. Jak siedzą oba dyski to płyta widzi tylko dysk w M2_1, nawet na w uefi w board explorator drugie złącze pcie 16x widnieje jako puste. W obu adapterach - przekładałem dyski. Nie pamiętam jak były opisane w UEFI będąc w adapterze, za dużo żonglerki.

Dysk działa bo mam też kieszeń UNITEKa pod NVME na USB i system tak go widzi, choć widzi go jedynie jako ASMT ASM236X NVMe SCSI Disk Device. Oprogramowanie SanDisk / WD też go tak widzi, firmwaru nie sprawdzę ani nie podniosę jeśli to jest przyczyną stanu rzeczy. I tak póki co siedzi.

Jeszcze sprawdzę jak i czy widzi go laptop. W ostateczności zwrócę i kupię coś nawet na gen 3 co byłoby zgodne z płytą.

Wymiany na AM5 jeszcze nie przewiduję, póki co 5700X3D mi starcza i pewnie łapałbym się na Zen6 (AM5) albo czekał na początki AM6.

Dodam tylko, że HWINFO widzi go jako WD Blue SN580 ale czy to system czy paragon disk manager już nie.

Opublikowano

na elektrodzie znalazłem podobny wątek dla płyty w sumie bliźniaczej bo MSI B450 Tomahawk MAX wraz z tym samym adapterem i tam mu to zadziałało.
Teraz muszę dojść co mogło pójść nie tak, czy problemem jest dysk czy ustawienia UEFI. Najwyżej wrzucę na test dysk z lapka czy go będzie widzieć.

obraz.png

Opublikowano
58 minut temu, JacekRTX napisał(a):

Kupiłem, akurat nie z tej promki, ale też w podobnej cenie.

 

Wraz z dyskiem przyjechał adapter, o którym napisałem w pierwszym poście.

 

Miałem obawy, ale nie potrzebne, po sklonowaniu dysku z systemem i zamianie ich miejscami płyta bez problemu wykryła nowy dysk. Dzięki wszystkim za pomoc.

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Są problemy z optymalizacją CPU i GPU. To nie są jedyne problemy kiepska obsługa myszki nie mająca nic wspólnego z natywną obsługą jak w grach z PC. Także odechciewa się grać jeżeli ktoś chciał grać w np. Killzone z PS4   
    • Ehh, zacząłem moje kolejne drugie podejście do gry. Trzeba w końcu przejść drugi raz do czasu wyjścia dodatku. Teraz na switchu dodatkowo mam nadzieję uzupełniać grę z PC. Może pyknie takie połączenie. Biały Sad prawie zaliczony. Na moim konfingu na ultra RT średnio 60 fps. Nie wiem czy to dobrze czy nie, ale liczyłem na więcej.   Muszę poczytać jak wycisnąć więcej z tej starej, acz wymagającej dalej gry... 
    • I teraz takie pytanie właśnie ode mnie tutaj w kwestii sprzętowej. Czy te gry bardziej siedzą na procesorze czy na karcie graficznej? Jak to wygląda z waszego punktu widzenia i jak wy uważacie, jak jest faktycznie?   edit Od jakiegoś czasu za asystentem GPT śledzę ten wątek i te wszystkie zależności CPU, GPU i zadałem mu to pytanie, które ty tutaj na forum podałeś i jego odpowiedź jest taka jak poniżej.   Moim zdaniem masz sporo racji, szczególnie jeśli chodzi o wymagania sprzętowe i narzut związany z emulacją. Tylko że trzeba tutaj rozróżnić klasyczną emulację od rekompilacji czy portów hybrydowych, bo to jednak zupełnie inne podejścia. Dobrym przykładem jest właśnie inFAMOUS: Second Son. Jeden projekt osiąga 20–30 FPS na RTX 2060, podczas gdy inny raportuje 80–100 FPS na mocniejszym sprzęcie. To pokazuje, że wydajność zależy nie tylko od wymagań oryginalnej gry, ale również od tego, jak dobrze udało się zoptymalizować warstwę zgodności. Podobnie wygląda sytuacja z GTA V uruchamianym przez eksperymentalne projekty emulacji PS5. Są już demonstracje, w których nawet RTX 5080 nie jest w pełni wykorzystywany, ponieważ ograniczeniem okazuje się CPU i narzut związany z translacją poleceń graficznych. Co ciekawe, same optymalizacje tej translacji potrafiły już przynieść zauważalny wzrost FPS bez zmiany sprzętu. Natomiast GTA VI to zupełnie inna skala wyzwania. Jeżeli Rockstar rzeczywiście wykorzystuje niemal cały budżet CPU PS5, żeby utrzymać 30 FPS, to przy wczesnej emulacji nawet 9800X3D może mieć ciężko. Tylko że samo 30 FPS na konsoli nie oznacza jeszcze, że CPU jest wykorzystany do granic możliwości. Równie dobrze część ograniczeń może wynikać z GPU, ray tracingu czy streamingu świata. Warto też pamiętać, że PS5 i współczesne pecety korzystają z architektury x86-64, więc przy odpowiednim podejściu nie trzeba emulować każdej instrukcji procesora. Nadal pozostaje ogrom pracy związanej z API systemowym, GPU i silnikiem gry, ale potencjalnie można ograniczyć część narzutu klasycznej emulacji. Dlatego nie zakładałbym z góry, że do uruchomienia GTA VI będzie konieczny procesor pokroju 9800X3D. Dzisiejsze demonstracje często odbywają się na najmocniejszych konfiguracjach, bo projekty są jeszcze niedopracowane, a niekoniecznie dlatego, że sama gra wymaga aż takiej mocy. Według mnie największym wyzwaniem nie będzie nawet osiągnięcie 30 FPS, tylko doprowadzenie GTA VI do stanu pełnej grywalności, bez błędów grafiki, fizyki, streamingu i losowych crashy. Nie spodziewam się, że ktoś uruchomi GTA VI na PC kilka tygodni po premierze i od razu uzyska konsolową jakość. Ale patrząc na tempo rozwoju Bloodborne, Second Son i projektów emulacji PS5, nie skreślałbym takich prób w dłuższej perspektywie. Jeszcze niedawno samo uruchomienie niektórych z tych gier na PC wydawało się odległym celem, a dzisiaj dyskutujemy już o 60 czy 100 FPS. Krótko mówiąc, zgadzam się, że pierwsze próby mogą wymagać absurdalnie mocnego sprzętu. Nie zgadzam się natomiast, że na tej podstawie można przewidzieć wymagania dobrze zoptymalizowanego portu za kilka lat.   edit2  Ja osobiście natomiast myślę, że przez to, że premiera GTA 6 będzie tak potężnym wydarzeniem, wszyscy tam obecni crackerzy, hakerzy i wszyscy, którzy się tam interesują dekompilacją i rekompilacją, myślę, że zaprzęgną wszystkie możliwe zasoby, żeby udowodnić, że da się to zrobić. Oczywiście na pewno nie będzie to działać stabilnie, grywalnie, ale dla samego faktu, żeby pokazać, że da się, zrobią to.
    • na upartego można zbudować coś na ryzenie 5600, dokupić jeszcze 8gb do tej twojej i ręcznie podkręcić na te 2666/3000 powinny pojsc proc 500 płyta 300 ram 300 buda 150 zasilacz 200 radeon rx7600 1500zł i wychodzi 3tys + ewentualnie dysk 500gb 350zł  i nawet na tym pograsz w cos nowszego  ja bym i tak szukał całego używanego kompa w okolicy.
    • CVT w Toyocie hybrydowy w mieście jest super. Też lubię nim jeździć. Bardzo żwawo przyspiesza do 40 kmh. Nie zmulsiz go przy ruszaniu jak manuala. Ale na autostradzie to jest porażka. W mieście może nie wejść nigdy powyżej 5k obrotów jak nie depniesz. Za to na autostradzie obroty praktycznie są już zawsze powyżej 5k, zwalniasz spadają albo nawet jedziesz na elektryku, skończy się bateria albo jest pod górkę i znów włącza się 3 cyl na ponad 5K z wyciem. Porażka.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}