Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 minuty temu, J4Z66 napisał(a):

Prosty, ja jestem zielony jak trawa, więc dałem pierwszy preset od tego gościa https://youtu.be/h5Halugk3d0?si=rp57NY9SH6mizU-e - ograniczenie konsumpcji/temperatur. Wszyscy tutaj pewnie mnie wyśmieją, ale nie chciało mi się w to wnikać. Gość też tłumaczy, jak znaleźć "sweet spot" swojej karty. 

 

A mógłbyś wrzucić zdjęcie jak masz ustawione

Opublikowano
3 godziny temu, Patryk1996 napisał(a):

A to jest prosty zabieg? Żebym coś nie przekombinowal xd

Sam rozebrałeś chłodzenie i zmieniłeś fabryczną pastę na ptma a martwisz się o UV? :P chyba że zleciłeś komuś zmianę :hmm: Jak ustawisz takie same obroty jak w pierwszym poście podawałeś to jakie są temperatury na rdzeniu i HS? ;) 

Opublikowano
2 minuty temu, Send1N napisał(a):

Sam rozebrałeś chłodzenie i zmieniłeś fabryczną pastę na ptma a martwisz się o UV? :P chyba że zleciłeś komuś zmianę :hmm: Jak ustawisz takie same obroty jak w pierwszym poście podawałeś to jakie są temperatury na rdzeniu i HS? ;) 

Tak sam rozebrałem i zmieniałem na ptma.

Po wymianie na PTM przy ustawieniu krzywej wentylatorów w programie msi afterburner przy teście FurMark 1440p

GPU temp 67°C

GPU hotspot 80°C

VRAM temp 56°C

Obroty wentylatorów 84%

Teraz, Patryk1996 napisał(a):

Tak sam rozebrałem i zmieniałem na ptma.

Po wymianie na PTM przy ustawieniu krzywej wentylatorów w programie msi afterburner przy teście FurMark 1440p

GPU temp 67°C

GPU hotspot 80°C

VRAM temp 56°C

Obroty wentylatorów 84%

Natomiast bez krzywej wentylatorów temperatury dochodziły do 80 stopni na rdzeniu i 95 na hot spocie przy obrotach 50%

Opublikowano (edytowane)

Czyli zbiłeś 5 stopni na rdzeni i 7 na hs względem fabryki ale nadal karta potrzebuje bardzo wysokich obrotów aby utrzymać dobre temperatury z tego co rozumiem :/ sprawdzałeś bez bocznej ściany w obudowie? może wentylacja słaba :hmm: dual powinien sobie lepiej radzić.

Edytowane przez Send1N
Opublikowano
1 minutę temu, Send1N napisał(a):

Czyli zbiłeś 5 stopni na rdzeni i 7 na hs względem fabryki ale nadal karta potrzebuje bardzo wysokich obrotów aby utrzymać dobre temperatury z tego co rozumiem :/ sprawdzałeś bez bocznej ściany w obudowie? może wentylacja słaba :hmm: dual powinien sobie lepiej radzić.

Sprawdzałem bez bocznej ściany i różnicy to nie robi spróbuję ten undervolting 

  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)

On pisze że ma obroty na poziomie "84%" aby rdzen miał 67c i hs 80 taka wartość to 1600rpm na tej karcie? myślę że raczej nie ;) przy 50% czyli zapewne "normalny" rpm nadal jest gorąco.

Edytowane przez Send1N
Opublikowano
10 minut temu, Send1N napisał(a):

On pisze że ma obroty na poziomie "84%" aby rdzen miał 67c i hs 80 taka wartość to 1600rpm na tej karcie? myślę że raczej nie ;) przy 50% czyli zapewne "normalny" rpm nadal jest gorąco.

84% to około 3200 rpm

  • Upvote 1
Opublikowano

Nie chodzi o dzwięk szumu powietrza wytwarzanego przez śmigła tylko o kulturę pracy samych wentylatorów najczęściej ułomności wychodzą właśnie na niskich obrotach jak szum nie zagłusza pracy łożysk :) jak jest u ciebie w tej kwestii? 

Opublikowano
5 minut temu, Send1N napisał(a):

Nie chodzi o dzwięk szumu powietrza wytwarzanego przez śmigła tylko o kulturę pracy samych wentylatorów najczęściej ułomności wychodzą właśnie na niskich obrotach jak szum nie zagłusza pracy łożysk :) jak jest u ciebie w tej kwestii? 

Tylko szumi przy większych obrotach przez powietrze na niskich jest wszystko w porzadku

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ty masz wersję z dopiskiem EVO czy bez? bo nie chce mi się wierzyć że na dualu bez evo są tak lipne wartości i nie możesz tego doprowadzić do ładu, pisałeś że zdjęcie bocznego panelu nic praktycznie nie zmieniło więc wymiana budy magicznie nie sprowadzi tej karty do ładu :/ 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano
1 minutę temu, Send1N napisał(a):

Ty masz wersję z dopiskiem EVO czy bez? bo nie chce mi się wierzyć że na dualu bez evo są tak lipne wartości i nie możesz tego doprowadzić do ładu, pisałeś że zdjęcie bocznego panelu nic praktycznie nie zmieniło więc wymiana budy magicznie nie sprowadzi tej karty do ładu :/ 

Rtx 4070 super dual palit

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...