Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Witajcie. Poszukuję wydajnego i stosunkowo cichego chłodzenia procesora do obudowy serwerowej typu rack. Powód dla którego zadaję to pytanie na forum jest nieoczywisty, a mianowicie chodzi o to jak chłodzone są obudowy serwerowe oraz kwestia ich rozmiaru. W obudowie którą chcę użyć czyli Inter-Tech 3U-3416 ( https://www.inter-tech.de/productdetails-143/3U-3416_EN.html ) chłodzenie jest realizowane od przodu do tyłu obudowy. 3 wentylatory z przodu pchają powietrze w kierunku dwóch wentylatorów i zasilacza. W komputerze poza procesorem będą mocno grzejące się, chłodzone pasywnie karty rozszerzeń - karta HBA oraz 2 karty sieciowe. Jeśli o zasilacz chodzi, będzie to certyfikowany Plus Titanium 1000W Fortron, jednak do 50% obciążenia działa on bez wentylatora. Jeśli o procesor chodzi - Intel Core Ultra 245K skręcony jak się da dla oszczędzania energii.

Moje pytania do was:
1. Jakie chłodzenie na procesor?
2. Jakie mam ciekawe alternatywy dla upgradu wentylatorów dostarczanych wraz z obudową? Normalnie pewnie szukał bym odpowiednich wentylatorów od Noctua, jednak co wydaje mi się niestandardowe to zasilanie wentylatorów 120mm za pomocą złącza molex. Z kolei wentylatory 60mm z tyłu są zasilane wedle producenta "serial, 3 pin".

3. Czy 16 dysków twardych HDD przed wentylatorami 120mm będzie dobrze chłodzone czy powinienem się martwić?

Czy polecicie mi konkretne modele wentyaltorów które sprawdzą się w tym dziwnym układzie? W załączniku zdjęcie podglądowe wnętrza obudowy.image.thumb.png.e5d018f2ec4aa33f4bf2af7ff48e9492.png

Edytowane przez kmicolo

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...