Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Hejka planuje zrobić upgrade mojego składaka o to co mam:

 

procek - Intel i5-12400f

płyta - gigabyte b660m DS3H AX DDR4

ram - PATRIOT Viper Steel 16GB 3600MHz cl18

zasilacz -SilentiumPC Vero L3 600W (SPC266)

grafika - sapphire radeon rx6600

pamięć - ssd lexar 1tb 

monitor - fullhd 144hz

obudowa - SilentiumPC Ventum VT2 EVO TG ARGB

 

wymiana na:

 

procek - Ryzen 7 7700

płyta - Gigabyte B650 EAGLE AX

ram - ADATA XPG Lancer Blade DDR5 32GB 6000 CL30

chłodzenie - Thermalright Peerless Assassin 120

 

reszta bez zmian, wiadomo w przyszłości zmiana karty(mówię o 7800xt sapphire 2wentyle lub 5060ti 16gb) + lepszy zasilacz. Gierki to w 90% tylko i wyłącznie CS2 + poza grami tworzenie muzyki. Co sądzicie? 600w chyba powinno starczyć :D 

Edytowane przez tylkojeden
Opublikowano
13 godzin temu, tylkojeden napisał(a):

Więc rozumiem że zasilacz 600w który posiadam wystarczy na ten moment z 9600x + rx 6600 a gdy nagdzie czas na zmianę karty na 7800xt/5060ti to szukać 700w.

W parze przykładowo z 9600xt twój vero 600w wystarczy nawet do RX 9070XT / 5070Ti jak jest sprawny to nie ma co go ruszać, zły nie jest.

Opublikowano

napiszę tak gram nie najgorzej bo spędziłem w tej grze ponad 4000 godzin rozdzielczość na której gram to 1280x960 rozciągnięta mam te ~220fps ale są momenty gdzie lecą w dół niemiłosiernie a jestem świeżo po reinstallu w11. po drugie chciałbym zmniejszysz nieco latencje podczas nagrywania nie pisze że jest ona jakoś duża bo ok~3.9 ms

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...