Send1N 5 961 Opublikowano 8 Lutego Opublikowano 8 Lutego (edytowane) W dniu 5.02.2026 o 20:53, wallec napisał(a): 100W w dół, wydajność w zależności od obciążenia jak referent a w lekkich gierkach +200MHz O ile mhz musiałeś ściąć u siebie fabryczny zegar aby pobór spadł o 100w? bo samym napięciem to nie urwiesz praktycznie nic, btw na 6950xt też się zatrzymałem na "1125v" to ostatnie stabilne niezależnie czy rdzeń będzie na 1800mhz czy 2650mhz Edytowane 8 Lutego przez Send1N
wallec 1 801 Opublikowano 8 Lutego Autor Opublikowano 8 Lutego (edytowane) @Send1N o zero megaherców, w more power tool dałem limit watów na 200, napięcie w sterach na 1.125v i efekt jak na print screen. W 4k w zależności od gry karta sama zrzuca 50-100mhz względem 303w ale jak jest coś lajtowe jak crash bandicoot to leci na 2515mhz I nawet fajnie to lata w cyberpunk, na ustawieniach hardware unboxed z xess i generatorem mam 150+ FPS nonstop Edytowane 8 Lutego przez wallec 1
Send1N 5 961 Opublikowano 8 Lutego Opublikowano 8 Lutego Aa czaje, zmylił mnie ten power limit "0" w adrenaline
wallec 1 801 Opublikowano 8 Lutego Autor Opublikowano 8 Lutego 3 minuty temu, Send1N napisał(a): Aa czaje, zmylił mnie ten power limit "0" w adrenaline Ogólnie karta mega sztos i nie ukrywam trochę "szkoda", że żeby kultura pracy była po mojemu tzn. cisza to muszę lecieć na power limit bo jak ją odkrece to bez problemu lata 2700Mhz+ a to już dość sporo względem ~2400 1
wallec 1 801 Opublikowano 8 Lutego Autor Opublikowano 8 Lutego @Send1N ten "problem" z minimalnym stabilnym napięciem da się obejść ustawiając w more power tool maksymalne dopuszczalne tutaj do stockowych 2554MHz (~2500MHz realnego) potrzeba tylko 1025mv i w sumie teraz chyba mam najlepiej bo tylko 250w w 4k a jest pełny zegar. 1
Send1N 5 961 Opublikowano 8 Lutego Opublikowano 8 Lutego @wallec Aha no ciekawe, tak to nie kombinowałem nigdy, ogólnie to jest tak jak bawisz się suwakiem w adrenaline to cała krzywa się zmienia i dlatego za wiele zejść nie można względem stockowego napięcia, po tym zabiegu który ty wykonałeś tylko maksymalne jest obniżone bez całej reszty? Nie wykrzaczyło się nić od tamtej pory jak pisałeś ten post na 1025mv?
wallec 1 801 Opublikowano 8 Lutego Autor Opublikowano 8 Lutego Nie, wszystko działa tj. cyberpunk, crash bandicoot i timespy 1
Send1N 5 961 Opublikowano 8 Lutego Opublikowano 8 Lutego A jak obniżyłeś po prostu w adrenaline suwakiem do tych 1025v to rozumiem że się sypało? chce to sprawdzić u siebie ale wolę się upewnić że to nie działa na tej samej zasadzie żeby nie marnować czasu i tak już sporo przy tej karcie grzebałem odkąd ją mam
wallec 1 801 Opublikowano 8 Lutego Autor Opublikowano 8 Lutego (edytowane) Tak, od razu zwiecha jak dawałem poniżej 1125mv. Jak w mpt dam 1000mv to też od razu łapie zwiechy więc pewnie to będzie zależeć od krzemu. Edytowane 8 Lutego przez wallec 1
Send1N 5 961 Opublikowano 9 Lutego Opublikowano 9 Lutego (edytowane) Ustawienie w mpt Vmax (mV) na jakąś konkretną wartość się nie sprawdza (przynajmniej u mnie) owocuje to tym że pod obciążeniem cały czas praktycznie siedzi na tym napięciu czyli ustawiłem sobie testowo 1.050v i takie trzyma jak tylko wejdzie na zegary 3d więc efektywność energetyczna jest gorsza co za tym idzie mam gorszy zegar niż jak zostanę przy napięciu 1125mv ustawionym w adrenaline karta siedzi wtedt między 950mv - 1v. Za to z tego że można ustawić pl limit jaki tylko się chce jestem bardzo zadowolony, w adrenaline mogłem zejść tylko o -10 co dawało 273w pod pełnym obciążeniem czyli realnie ponad 300, w mpt ustawiłem sobie na sztywno max na 250W i dzięki temu mogłem zrezygnować z cięcia zegarów manualnie w sofcie. Przywróciłem w adrenaline zegary na stock, zostawiłem tylko napięcie i krzywą i po takiej kombinacji na niższym o 23w limicie potrafi mi w grze którą gram trzymać cały czas 2550-2600 zamiast wcześniej 2400 W syntetykach mam tylko o jakieś 300-500pkt mniej niż poprzednio ale za to w grach trzyma lepszy zegarek. Dziękówa @wallec za to że przypomniałeś mi o tym sofcie Edytowane 9 Lutego przez Send1N 1
deathrabit 93 Opublikowano 19 Marca Opublikowano 19 Marca (edytowane) No w końcu FSR4 INT8 działa mi prawidłowo w Cyberpunk 2077 na mojej RX 6750 XT https://videocardz.com/newz/optiscaler-update-brings-fsr-4-int8-support-to-rdna-2-on-newer-radeon-drivers Edytowane 19 Marca przez deathrabit
Send1N 5 961 Opublikowano 19 Marca Opublikowano 19 Marca Jaki masz przyrost fps na fsr4 quality przy karcie rdna2 względem natywnej rozdzielczości? 10% tak jak to kiedyś ktoś testował
deathrabit 93 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia (edytowane) W dniu 19.03.2026 o 20:44, Send1N napisał(a): Jaki masz przyrost fps na fsr4 quality przy karcie rdna2 względem natywnej rozdzielczości? 10% tak jak to kiedyś ktoś testował 10-15% Ale za to gra wygląda lepiej. Testuje teraz FSR4.0.2c beta poprawili cześć artefaktów które występowały w wcześniejszej wersji. Używam teraz Optiscaler-Client z powodu łatwości użytkowania. https://github.com/Agustinm28/Optiscaler-Client A tu filmik jak jak używać Edytowane 3 Kwietnia przez deathrabit błąd gramatyczny 2
Vexis 89 Opublikowano 15 Maja Opublikowano 15 Maja Myślałem czy nie zmienić 6950 na 5070Ti, bo na drugim kompie spisuje się super, ale jak zobaczyłem, że w 2027 wchodzi FSR 4.1 to stwierdziłem, że nie ma sensu Dziadek 6950 jeszcze pociągnie. 3 1
Malinaa 4 Opublikowano 16 Maja Opublikowano 16 Maja 19 godzin temu, Vexis napisał(a): Myślałem czy nie zmienić 6950 na 5070Ti, bo na drugim kompie spisuje się super, ale jak zobaczyłem, że w 2027 wchodzi FSR 4.1 to stwierdziłem, że nie ma sensu Dziadek 6950 jeszcze pociągnie. W końcu amd posłuchało graczy, ale ma to też związek ze steamOS
Phoenix. 7 022 Opublikowano 16 Maja Opublikowano 16 Maja (edytowane) 20 godzin temu, Vexis napisał(a): Dziadek 6950 jeszcze pociągnie. I nic ten FSR nie zmieni w kwesti wydajnosci tej karty, do tego wydajnosc FSR na tej karcie bedzie kiepska. To juz jest tylko pudrowanie trupa i krecenie marketingu. Edytowane 16 Maja przez Phoenix. 1 1
Lameismyname 4 096 Opublikowano 16 Maja Opublikowano 16 Maja 26 minut temu, Phoenix. napisał(a): I nic ten FSR nie zmieni w kwesti wydajnosci tej karty, do tego wydajnosc FSR na tej karcie bedzie kiepska. To juz jest tylko pudrowanie trupa i krecenie marketingu. Mądrze prawisz. 20 godzin temu, Vexis napisał(a): Myślałem czy nie zmienić 6950 na 5070Ti Gdybym miał RX 6950 XT pewnie bym opylił z marszu i dołożył parę stówek do 9070/XT. 5070ti w sklepowych cenach jest bez sensu, chyba, że ktoś sprzedaje rozsądną używkę na gwarancji.
Phoenix. 7 022 Opublikowano 16 Maja Opublikowano 16 Maja Przeciez ten 6950X to nie ma podjazdu do 5070ti w niczym Oczywiscie fajnie ze te karty to dostana ale nie bez powodu data to 2027 bo przeciez oni dobrze wiedza ze wydajnosc tego bedzie kiepska
Pawcio 124 Opublikowano 16 Maja Opublikowano 16 Maja Dostaną nową funkcje, która umożliwi przeskalowanie half lifa 3 z rozdzielczości full hd do 4k z odbiciami promieni w kałużach. Steam machine z mobilnym radeonem rx 7600m lubi to.
Vexis 89 Opublikowano 18 Maja Opublikowano 18 Maja W dniu 16.05.2026 o 11:15, Phoenix. napisał(a): I nic ten FSR nie zmieni w kwesti wydajnosci tej karty, do tego wydajnosc FSR na tej karcie bedzie kiepska. To juz jest tylko pudrowanie trupa i krecenie marketingu. Bardziej chodziło mi o to, że w końcu gra będzie wyglądała ok, a nie o samą wydajność. Teraz praktycznie zawsze używam XeSS zamiast FSR, bo FSR wygląda fatalnie Do gierek, w które gram to 6950 i tak jest overkillem Jedyna gra, w którą gram najczęściej na drugim kompie to BF6, bo tutaj dziadzio 6950 wyciąga średnio 78 fps w 3440x1440. 3
Joozeff 2 Opublikowano 10 Sierpnia Opublikowano 10 Sierpnia W dniu 16.05.2026 o 12:02, Phoenix. napisał(a): Przeciez ten 6950X to nie ma podjazdu do 5070ti w niczym Oczywiscie fajnie ze te karty to dostana ale nie bez powodu data to 2027 bo przeciez oni dobrze wiedza ze wydajnosc tego bedzie kiepska Chyba trochę się nie zgodzę. Nie chodzi tylko o RDNA2, ale też o Xbox i PS5 Pro, które współdzielą INT8. Zresztą poczekamy - zobaczymy. Tryb "quality" to zwykle zmniejszenie o połowę liczby pixeli na ekranie -> konkretny zysk fps. Ta wersja nieoficjalna FSR4 INT8 ma "koszt" na RDNA2 jakichś 15% fps. Chodzą słuchy, że AMD chce ten koszt zmniejszyć o połowę. W dniu 18.05.2026 o 06:11, Vexis napisał(a): Bardziej chodziło mi o to, że w końcu gra będzie wyglądała ok, a nie o samą wydajność. Teraz praktycznie zawsze używam XeSS zamiast FSR, bo FSR wygląda fatalnie Do gierek, w które gram to 6950 i tak jest overkillem Jedyna gra, w którą gram najczęściej na drugim kompie to BF6, bo tutaj dziadzio 6950 wyciąga średnio 78 fps w 3440x1440. A OptiScaler i przejście Xess -> FSR4 INT8?
janek25 395 Opublikowano 10 Sierpnia Opublikowano 10 Sierpnia Czego sie nie zgodzisz ? Ze fsr to to samo co dlss??
RTXnietylko4060tiUSER 700 Opublikowano 10 Sierpnia Opublikowano 10 Sierpnia Przekonamy sie jaka bedzie jakosc obrazu w tak odchudzonej wersji.
Joozeff 2 Opublikowano 10 Sierpnia Opublikowano 10 Sierpnia 1 minutę temu, janek25 napisał(a): Czego sie nie zgodzisz ? Ze fsr to to samo co dlss?? że "wydajność będzie kiepska". Jaka jest ta kiepska, a jaka nie-kiepska? 1 minutę temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a): Przekonamy sie jaka bedzie jakosc obrazu w tak odchudzonej wersji. No tak, to jest (przynajmniej dla mnie) kluczowe. Lubię jak jest ładnie
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się