Skocz do zawartości

BF6  

139 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
18 minut temu, caleb59 napisał(a):

Pół biedy jak będzie tych samych ludzi przenosiło z meczu na mecz - gorzej jak będzie nowy matchmaking co każdy mecz jak to było w 2042.

Znając życie będzie to niestety druga opcja.

Kija ma dwa konce, jak ci dobierze slaby team i malo ogarniety to ja bym nie chcial tego samego teamu w kolejnym meczu ;)  Przenosic to sobie moze jak sie we 4 znajomych gra  i to ma sens ale nie z randomami.

Edytowane przez Phoenix.
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
40 minut temu, Dominix napisał(a):

Zrobili by, ale teraz wielu graczy na taką mentalność że to za bardzo nie przejdzie. Zrobisz sobie serwer jak w BF3 że nie można używać noobluncherow. Ktoś wejdzie i będzie chciał ich używać, dostanie kopa z serwera czy bana, pójdzie się pożalić że kupił grę i nie może grać, mimo że ma pełno oficjalnych serwerów ale on chce grać na tym i chce robić co chce. Co mu taki wydawca/dev powie? Idź graj na inny i nie pierdol? Przeprosi i powie że to się już nie zdarzy bo dla nich taka uwaga wpływa negatywnie. Więc teraz już nie mamy prywatnych serwerów przez takich ludzi.

A kijów do miotły nie przestali sprzedawać dlatego, że kilku debili je sobie wsadziło w oko albo w gorsze miejsce. 

 

Bez przesady. Wystarczy komunikat i wymóg kliknięcia "przeczytałem te 2 zdania, nie jestem idiotą, chcę pograć". 

Albo nawet przy instalacji wybór "idiot edition" i wersji normalnej.

 

Mogłiby to rozwiązać pytaniem przy instalacji gry. Szybkie pytanie i tylko 10s a odpowiedź, np.

 

- Czy kapsułki do prania smakują jak pomarańcze?

- Ile razy w ostatnim tygodniu prosiłeś o pomoc z zawiązaniem butów?

- Czy jak założysz gacie, to uwierają pod pachami?

- Czy chcesz teraz wypoziomować monitor LCD, aby ciekłe kryształy nie spływały na bok?

Edytowane przez VRman
Opublikowano
10 minut temu, caleb59 napisał(a):

No to chyba mamy kolejny powód dlaczego lepiej kupić grę na Steamie - szybsze aktualizacje względem EA App. :E

Dałem napraw i nagle pobrało mi 6.8GB i teraz mam już najnowszą wersję gry :metal:

  • Haha 1
Opublikowano

Aplikacje EA czy Ubi to kilka dekad za steamem, nie wiem czy Epic nawet ich nie wyprzedził. Co do ściągania, to rzadko kiedy miałem problemy, ale samo użytkowanie i brak pewnych opcji społecznościowych itp pokazuje marny stan takich aplikacji.

 

 Zapewne też kupię na steama ale spokojnie poczekam na wasze opinie jak to działa bez wymogu EA App i niech trochu zejdzie z ceny. Może na święta będzie jakaś pierwsza zniżka, to wtedy kupię sobie na urodziny :wariat: 

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, caleb59 napisał(a):

Pół biedy jak będzie tych samych ludzi przenosiło z meczu na mecz - gorzej jak będzie nowy matchmaking co każdy mecz jak to było w 2042.

Swego czasu pogrywałem sporo w BF42 i tak się dzieje gdy sam wyjdziesz do menu po zakończeniu rozgrywki. Jeżeli będziesz czekał aż się to automatycznie odpali to wrzuca z tymi samymi graczami na kolejną rozgrywkę/serwer. Wielokrotnie tak miałem. Szczególnie zwracałem na to uwagę w trybie przełamaniem gdzie była fajna ekipa. Minusem tego czekania jest czas ponownego wyszukiwania serwera. 

 

EDIT.

Na EAApp pobrało aktualizację bez problemu z max prędkością :)

Edytowane przez skypan
Opublikowano
Teraz, Reddzik napisał(a):

Aplikacje EA czy Ubi to kilka dekad za steamem, nie wiem czy Epic nawet ich nie wyprzedził. Co do ściągania, to rzadko kiedy miałem problemy, ale samo użytkowanie i brak pewnych opcji społecznościowych itp pokazuje marny stan takich aplikacji.

 

 Zapewne też kupię na steama ale spokojnie poczekam na wasze opinie jak to działa bez wymogu EA App i niech trochu zejdzie z ceny. Może na święta będzie jakaś pierwsza zniżka, to wtedy kupię sobie na urodziny :wariat: 

 

Szczerze to tylko z EA app zawsze były u mnie problemy, żaden inny luncher nie powoduje takich jazd jak ten od EA. Origin jeszcze jako tako działał, ale to badziewie jest poniżej krytyki.

Dosłownie za każdym razem jak mam odpalić tam grę nie mam 100% pewności ze się uruchomi.

3 minuty temu, skypan napisał(a):

Swego czasu pogrywałem sporo w BF42 i tak się dzieje gdy sam wyjdziesz do menu po zakończeniu rozgrywki. Jeżeli będziesz czekał aż się to automatycznie odpali to wrzuca z tymi samymi graczami na kolejną rozgrywkę/serwer. Wielokrotnie tak miałem. Szczególnie zwracałem na to uwagę w trybie przełamaniem gdzie była fajna ekipa. Minusem tego czekania jest czas ponownego wyszukiwania serwera. 

To ze 2042 po każdym z meczów wszystkich wraca do menu i szuka nowego serwera to jakiś czysty sadyzm...

Opublikowano (edytowane)

@Kadajo Nie wiem kto wpadł na tak chory pomysł z tymi serwerami w BF42. Największym problemem to była rotacja map a właściwie jej brak. Co jakiś czas potrafiło wrzucić na tą samą mapę, którą rozegraliśmy dosłownie przed chwilą. Mam nadzieję, że w BF6 będzie można przejść "w jednym" cyklu wszystkie mapy po kolei. No chyba, że znowu zarezerwują to tylko dla trybu Portal. Może w normalnym trybie dodadzą opcję głosowania nad kolejną mapą. Też to by jakoś ulepszyło ten chory system.

Edytowane przez skypan
Opublikowano
7 minut temu, skypan napisał(a):

Człowiek wymyśla koło na nowo a wystarczą serwery dedykowane i przeglądarka :) Może to kiedyś w EA odkryją i będzie "emejzig" funkcja. Ale to fajne i jeszcze ktoś premię dostanie w DICE za innowacje roku.

Pewnie za ileś lat wrócą do serwerów dedykowanych i będzie "Nowoczesne rozwiązanie! Można dostosować swój serwer pod siebie! Szok!!!"

 

Już widzę nagłówek u Mestre :hihot:

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...