Skocz do zawartości

BF6  

139 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie ma co hejtowac tego BF'a. Jest jaki jest nie bez powodu. Jak się przyjmie to następny tez będzie taki.

Taki już dziś los multiplpayerowych FPS'ow.

Wszytko robione pod jedno kopyto z zatraconą częściowo tożsamością.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, caleb59 napisał(a):

Jeszcze jakie ładne ikonki porobił, dobrze, że nie serduszka. :E 

 

A tak na poważnie - serio wydaje Ci się, że od day 1 wszyscy zainteresowani BF 6 nie wiedzą kto za nim stoi?

Ja nie wiem:red:

Opublikowano
1 godzinę temu, caleb59 napisał(a):

A tak na poważnie - serio wydaje Ci się, że od day 1 wszyscy zainteresowani BF 6 nie wiedzą kto za nim stoi?

Nie rozumiem po co robisz z igly widly, moze i wiedza ale po to wrzucilem taki spis gier z tytulami za ktorymi stoi bo uwazam ze to ciekawa informacja,w koncu to byly najlepszy gry swego czasu i nowy bf tez zapowiada sie na dobry produkt wiec warto odrzucic jakies uprzedzenia itp i skupic sie na grze ;) 

Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Nie rozumiem po co robisz z igly widly, moze i wiedza ale po to wrzucilem taki spis gier z tytulami za ktorymi stoi bo uwazam ze to ciekawa informacja,w koncu to byly najlepszy gry swego czasu i nowy bf tez zapowiada sie na dobry produkt wiec warto odrzucic jakies uprzedzenia itp i skupic sie na grze ;) 

Jak najbardziej warto podkreślać kto stoi za projektem, bo projekt robią ludzie, liczą się właśnie decyzyjni bo to oni stoją za dokumentami jak GDD game design document, 

Gameplay, mechaniki, grupa docelowa, wszystko projektowane jest przez takie osoby jak on. 

Widać po innych AAA jak bardzo ludzie na tych stanowiskach są odklejeni, nie rozumieją czego chcą gracze, bo nie znają się na tym, są na pewno świetnymi biznesmenami, ale w gamedev to za mało. 

Dlatego jak najbardziej należy śledzić sukcesy ludzi i patrzeć im na ręce, bo sama nazwa studia jest już nic nie warta, liczą się ludzie którzy grę robią. 

Podejście do projektowana nowego BF jest tak bardzo inne, sama gra również wraca na dobre tory, to są właśnie efekty za którymi stoją nazwiska. 

Edytowane przez MaxxGroo
Opublikowano
1 godzinę temu, sniper76 napisał(a):

Wreszcie ktoś wpadł na genialny pomysł rezygnując z Ray Tracing'u na poczet dalszej optymalizacji w stronę wydajności na słabszych maszynach :clap:

Tylko to takie troche tlumaczenie "dziecinne", dodanie RT jako opcji domyslnie wylaczonej ale opcjonalnej do wlaczenia nikomu by nie zaszkodzilo ;) 

  • Upvote 2
Opublikowano

Do singla RT może być ale w multi wystarczy "stare" cieniowanie. Nie wiem czy dobrze pamiętam ale w DL2 kompletnie położyli stary sposób cieniowania kosztem RT i gra bez RT wyglądała po prostu gorzej. Tak jak by zapomnieli jak to się kiedyś robiło.

Opublikowano
12 minut temu, skypan napisał(a):

Nie wiem czy dobrze pamiętam ale w DL2 kompletnie położyli stary sposób cieniowania kosztem RT i gra bez RT wyglądała po prostu gorzej. Tak jak by zapomnieli jak to się kiedyś robiło.

W RE Village poszli jeszcze dalej - RT jest kiepskie i wprowadzone na siłę, a bez RT, no cóż - też szału z oświetleniem nie ma.

 

Dobra decyzje podjeli, że wywalili to z BF. Kampania i tak nie bedzie nikogo obchodzic, jak to w BF-ie, a do multi RT jest kompletnie zbedne.

Opublikowano

@Kadajo Ale o co chodzi. RT jest konieczne! bez tego gry wygladaja jak gowno.

 

Co ty myslisz? Ze RT to tylko narzedzie do obnizania wydajnosci nowych silnikow i procesorow graficznych? Aluminowa czapeczka zakladaj lepiej.

 

Zobacz jak wyglada taki (prawie) 20 letni crysisi 1 albo 10 letni Wiedzmin 3! NIE DA sie w to grac. Piksele na pol ekranu. Pffff

 

Dobra, pora na CS'a

  • Like 1
Opublikowano

W takiej szybkiej strzelance jak bf RT to jest o kant dupy potrzebny, nic to nie daje, no moze poza bfv gdzie dawalo przewage bo mogles widziec w odbiciu broni, wroga co cie zachodzi :D w sumie to bylo takie p2w /s

W singlu to sobie moga nawet uber psycho PT RT co tam jeszcze, ale do multi to nie ma sensu, lepiej te zasoby przeznaczhyc na cos innego.

  • Like 1
  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)

Ale musza wtedy zasoby przeznaczyc zeby to dodac, wiec lepiej je przeznaczyc na cos lepszego, czyli lepsza optymalizacje bez RT.

 

image.thumb.png.219cb21748505c5cb09b1ce2d5e84081.png

To moze jednak bedzie sie dalo :)

Edytowane przez Dominix
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Wystarczy zobaczyć co RT zmienia w 2042

Wypadaloby napisac jaki efekt RT i co on zmienia, a nie pisac ogolnikowo RT bo pod tym slowem kryc moze sie wiele efektow ;) Okluzja to bardzo subtelny efekt i trzeba wiedziec gdzie patrzec. Fakt niewiele wnosi do takiej gry.

Edytowane przez Phoenix.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na oryginalnych oringach nie ma szans tego zrobić, żeby było szczelne. Testowo wrzuciłem trochę grubsze z innych złączek i wygląda na szczelne, w następnym tygodniu będę miał już wszystkie części to będzie loop składany. Z minusów, nie da rady tego pogiąć więc wszystko będzie na prostych rurkach, z dużą ilością złączek kątowych 90. Kolejny minus to średnica wewnatrz, standardowe rurki mam w wymiarach 16\12 a te są 16\9.5 więc możliwe że przepływ spadnie, ale wszystko będzie na 2xd5 na zewnętrznej chłodnicy mora IV 600 poza komputerem, więc można podkręcić obroty na d5. Jak wszystko się uda z tymi rurkami to wrzucę efekt końcowy, jeśli nie to będę na zwykłych płaskich rurkach robił.
    • https://www.bankier.pl/wiadomosc/UOKiK-wszczal-postepowanie-wyjasniajace-dot-ograniczenia-konkurencji-przy-sprzedazy-sprzetu-elektronicznego-9075242.html   Bardzo szybko korpo go sprowadzą do pionu  zmowy cenowe są cały czas w XXIw. Korpo są w wielu obszarach dogadane. Albo wyślą genialnie opłacanych prawników na niego albo pogadają z kim potrzeba z władz, albo skuteczniej ukryją dogadywanie się  Jedna z bardzo niewielu spraw co wypłynęła w temacie urządzania ludziom nowego "raju" przez korpo. 
    • Tu pełna zgoda i zrozumiałe podejście. Też uważam, że to by było najlepsze, ale widzę dwa sensowne powody, przez które autorzy testów mogą mieć inna zdanie: 1. Jest naprawdę cała masa laików, którzy kompletnie nie rozumieją czemu wyniki w 720p i 1080p są lepsze aby ocenić realne możliwości procesora. Wyobraź sobie, że robisz test przez trzy dni, masa roboty, wychodzi Ci, że 14800X3D wyprzedza Intela 999AI o 90%, cieszysz się, że jest taki wielki postęp, że coś fajnego, a potem widzisz jak jakiś filmik youtubera na YT z milionem wyświetleń mówi o Twoim teście i pada "ten gość potwierdził, że różnica to tylko 2%, więc nie ma co dopłacać". Cała praca w błoto i do tego masa ludzi ogłupiona bzdurami. 2. Zasoby. Czas. Jeśli takie wyniki interesują np. 20% Twoich widzów/czytelników, a w tym czasie możesz spożytkować czas lepiej, to możesz uznać, że testy w 1080p wystarczą.   Optymalnie by chyba było zrobić tak - testy w 720p/1080 - wybrać te, gdzie są duże różnice - zrobić w tych grach testy w 1440p i 4K - dostęp do tego dać za okienkiem "klikam, ale rozumiem, że testowanie wydajności proca ma sens tylko w 1080p" czy coś   Ale cóż. Testujący i tak zrobią jak uważają, czy nam się to podoba czy nie. No to już zależy od gry. Tak samo można nagiąć w drugą stronę, że Ryzen 5600 + 5070ti będzie szybszy niż 9800x3D plus rtx 4070 (bez Ti). Znowu dla niektórych graczy grających w  mniej mainstreamowych grach/ustawieniach/itp. znacznie lepiej wypadnie 9800x3d i 4070 niż Ryzen 7600 + 5090.  Sam do takich należałem przez poprzednie 25 lat i będę należał nadal, choć gdyby nie VR, to monitory z Pulsarem mogłyby tu sporo zmienić. Do tej pory było często tak, że jak zabraknie proca, to nic się nie da zrobić, albo tniesz detale, które psują całą imersję (pop-in) a w przypadku niemocy GPU można było iść na (owszem, często okropne) kompromisy. Wspomniałem o Pulsarze, bo spadek poniżej  X (gdzie X=fps i X=Hz na monitorze) nie oznacza takiej katastrofy, jak przy graniu z v-sync ON i stroboskopem. Z VR to już trochę skomplikowane, bo nadal liczy się przede wszystkim CPU, tylko że jak grasz w modowane gry albo jakiegoś MSFSa to 9800x3D + 2060 niekoniecznie musi wypaść lepiej od Ryzena 3600 z 5090tką, bo na jednym dasz radę pograć w 144p (bez zera!  a na drugim się porzygasz, bo nie utrzymasz FPSu komfortowego dla VRu choćby nie wiem co robić.   
    • https://videocardz.com/newz/gigabyte-launches-flagship-x870e-aorus-xtreme-x3d-ai-top-motherboard-at-1099
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...