Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
12 minut temu, KamcioGF napisał(a):

Nie grałem w BF-a od czasów 4 ale 6 mnie zainteresowała, pytanie czy ta wersja phantom jest warta te dodatkowe 130zł czy to tylko jakieś skórki i inne pierdoły?

Rzadko kiedy jakieś specjalne wersje warte są złamanego grosza. Nie inaczej jest w tym wypadku.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, krukkpl napisał(a):

Tylko ten dzisiejszy BF: CoD nie będzie miał :) 

Dalej jest to CoD nawet po tych zmianach w movemencie? 

55 minut temu, Vulc napisał(a):

jest fun ze strzelania na skompresowanych pod obecne standardy mapach.

Jak reszta map, tez smiesznie male jak te z bety?

Edytowane przez Joloxx9
Opublikowano

@Kadajo Teraz cwaniak z 9800X3D z popcornem czekający na premierę BF6 :toast: Nie będzie się nudzić nowy sprzęcior. 

 

btw Ustawiłem z -20 na -30 CO na swoim, póki co nie wywaliło mi przy kompilacji shaderów, pograłem w gierki ale nie mam BF2042, usunąłem na rzecz BF6. Na razie póki co te -30 wydaje się ok, nie odpalałem wypalarek ani jakiś benchów. 

Opublikowano
40 minut temu, Joloxx9 napisał(a):

Jak reszta map, tez smiesznie male jak te z bety?

Są dwie większe, reszta to jednak mapy średnie i małe. Zwłaszcza jeśli chodzi o tzw. playable area, bo co z tego, że teren wydaje się obszerny, jeśli sporo z jego powierzchni jest niedostępna. To jest BF skrojony pod obecne trendy + takie Mirak Valley, żeby staruchy nie jęczały. :E Nie wiadomo też czy ta największa mapa będzie grywalna, bo to kwestia całkiem niezależna.

Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, Vulc napisał(a):

Są dwie większe, reszta to jednak mapy średnie i małe. Zwłaszcza jeśli chodzi o tzw. playable area, bo co z tego, że teren wydaje się obszerny, jeśli sporo z jego powierzchni jest niedostępna. To jest BF skrojony pod obecne trendy + takie Mirak Valley, żeby staruchy nie jęczały. :E Nie wiadomo też czy ta największa mapa będzie grywalna, bo to kwestia całkiem niezależna.

Od 28 października mają być nowe mapy, może pojawią się jakieś duże.

Edytowane przez emilek
Opublikowano
Cytat

Krótka informacja dotycząca kolejek logowania w związku z przygotowaniami do dzisiejszej premiery Battlefield 6.

Premiera Battlefield 6 odbędzie się dzisiaj o godz. 15:00 czasu UTC [17:00 polskiego czasu – dop. red.] i spodziewamy się, że wielu z Was zaloguje się w tym samym czasie.

Aby zapewnić wszystkim płynne i stabilne logowanie, wprowadzamy system kolejek w tym i innych szczytowych momentach.

:E :E :E :E

Opublikowano (edytowane)

Wyjdzie premiera, zaraz bedzie szukanie a czemu on ma wiecej klatek, a czemu jemu na yt nie rwie a mi rwie.
Prosto i madrze wytlumaczone jak poprawic wydajnosc. To nie jest samouczek typu 'ustaw wszystko na low'.

edit. Zeby zaraz jakis guru mi nie napisal, ze to oczywista oczywistosc - Super ze dla Ciebie jest ;)
 

 

Edytowane przez oldfashioned
Opublikowano
12 minut temu, emilek napisał(a):

Od 28 października mają być nowe mapy, może pojawią się jakieś duże.

Blackwell Fields będzie 28 października jako jedyna mapa. Ma być średnich rozmiarów w kierunku większej, przynajmniej tyle wynika z pierwszych przecieków.

Opublikowano
12 minut temu, oldfashioned napisał(a):

Wyjdzie premiera, zaraz bedzie szukanie a czemu on ma wiecej klatek, a czemu jemu na yt nie rwie a mi rwie.
Prosto i madrze wytlumaczone jak poprawic wydajnosc. To nie jest samouczek typu 'ustaw wszystko na low'.

edit. Zeby zaraz jakis guru mi nie napisal, ze to oczywista oczywistosc - Super ze dla Ciebie jest ;)
 

 

 

Dzięki przyda się. Trzeba będzie się nakombinować przy 3070 w 1440p żeby to akceptowalnie chodziło. W becie było zjadliwe 90-100 klatek, przy pełnej wersji gry spodziewam się gorszych wrażeń. Pierwsze 2 godziny przeważą o wszystkim

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...