Skocz do zawartości

Endrofy Regnum 400 panel z siatki mesh z filtrem przeciwpyłowym


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, byłby w stanie ktoś wykonać oczywiście za opłatą :), planuję wymienić boczny szklany panel w Endorfy Regnum 400 AIR na panel z siatki mesh podobną jak na froncie z dodatkowym filtrem przeciwpyłowym. Chciałbym, żeby całość była mocowana w taki sam sposób jak oryginalny panel szklany, czyli z możliwością przykręcania do obudowy w tych samych miejscach montażowych. ew. na magnes :) , ktoś coś ? :D 

Opublikowano

Mogę ci tylko powiedzieć że raczej nie ma szans na takie coś ;) sam parę lat temu szukałem kogoś kto by mi przerobił front panel z budy od silentiumpc (teraz endorfy) zero odzewu, nikogo też nie znalazłem w internetach kto by się tego podjął, raczej czeka cię wymiana obudowy z takim panelem jaki ci chodzi po głowie ;) 

Opublikowano
1 godzinę temu, Send1N napisał(a):

Mogę ci tylko powiedzieć że raczej nie ma szans na takie coś ;) sam parę lat temu szukałem kogoś kto by mi przerobił front panel z budy od silentiumpc (teraz endorfy) zero odzewu, nikogo też nie znalazłem w internetach kto by się tego podjął, raczej czeka cię wymiana obudowy z takim panelem jaki ci chodzi po głowie ;) 

To mnie pocieszyłeś :( , ale co racja to racja, podsuniesz jakąś obudowę w której przez podgrzewającą grafikę nie będzie piekarnika w środku ? 🤔👌 z góry dzięki :).

Opublikowano

Taki boczny custom panel z siatki metalowej w hexy dokłdnie jak na frontowym panelu można wykonać

robiłem bardziej skomplikowane mody ale tutaj uwaga...koszt kosmiczny.

 

Ramka alu wykonana na CNC,siatka metalowa w hexy i lakierowanie proszkowe

plus wykonany na wymiar filtr przeciwpyłowy.

Taki mod spokojnie dwukrotnie przekracza koszt zakupu takiej nowej obudowy.

Dlatego nikt w Endorfy Regnum 400 AIR takich modów nie stosuje.

 

Jeśli wykonał byś to z pleksi i dał na laser aby ten tysiąc otworów hex wycięli

też polegniesz z kosztami usługi bo liczą to z czasu pracy lasera.

Byle pierdoły kosztują krocie tu masz przykład

https://jakefacecustoms.myshopify.com/collections/nzxt

 

Lepiej zmienić obudowę i z tym nie walczyć.

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Ta Endorfy Regnum 400 AIR nie jest jakaś super kiepska buda w kwestii przewiewności.
Albo masz za bardzo skręcone wentyle albo większa po prostu trzeba kupić budę - jaki budżet.
Bo tam masz 7800x3d 90w plus 260w 7800xt to nie jest jakiś super gorący tandem. Jakie masz temperatury?

Edytowane przez wrobel_krk
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Send1N napisał(a):

No właśnie przecież regnum ma w pełni otwarty front i top ;) wentylacja jest tam przyzwoita jak ma się odpowiednio skonfigurowane wentylatory.

Owszem, AIO mam zamontowane na górze, a w obudowie pracują cztery wentylatory Arctic P12 PWM ustawione na stałe 1000 RPM. Problem pojawia się po założeniu panelu ze szkła, już po 30–60 minutach grania szyba dosłownie parzy w okolicach karty graficznej. Wtedy też wyraźnie rosną temperatury GPU, Hot Spotu oraz pamięci. Wewnątrz obudowy zaczyna się robić prawdziwy „piekarnik” nagrzewają się pamięci RAM, a podwyższona temperatura powietrza dodatkowo podgrzewa ciecz w AIO, przez co rosną również temperatury CPU.

Po zdjęciu szklanego panelu wszystko wraca do normy, dlatego właśnie wpadłem na pomysł, żeby wymienić go na boczny panel mesh z filtrem. Więc moim zdaniem wentylacja do przyzwoitych nie należy :).

3 godziny temu, wrobel_krk napisał(a):

Ta Endorfy Regnum 400 AIR nie jest jakaś super kiepska buda w kwestii przewiewności.
Albo masz za bardzo skręcone wentyle albo większa po prostu trzeba kupić budę - jaki budżet.
Bo tam masz 7800x3d 90w plus 260w 7800xt to nie jest jakiś super gorący tandem. Jakie masz temperatury?

Rozmyślam nad większą budą, budżet do 700PLN.

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, Send1N napisał(a):

No to ciekawe w takim razie :E a skrzynka stoi na otwartej przestrzeni czy w jakiejś wnęce że tak powiem, ciepło ma gdzie uciec swobodnie tyłem i górą? 

Mnie to nie ciekawi :D , tutaj trzeba coś działać, ew. zostawię bez szkła, aczkolwiek wtedy szybciej się wszystko w środku kurzy:). Skrzynka stoi na biurku obok monitora, przepływu nie ma co blokować, mogę nawet podesłać foto dla wiarygodności :) 

Edytowane przez MCH93
Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, wrobel_krk napisał(a):

Daj screena z hwinfo albo podobnego jakie temperatury. A jak te wentylatory zamontowane. Ile wciągających z przodu ile na aio. Jeden pewnie z tyłu wyciąga?

Bez szklanego panelu 60min gry CPU nie przekracza 58st.C , GPU 50/HOT SPOT 65/VRAM 66 , po założeniu szkła CPU 69/74 , GPU 60/HOT SPOT 80/VRAM 78. Front obudowy 3x wciągają do środka, na górze jest AIO, na tylnej ściance jeden wyciąga, inaczej się tego nie ogarnie :) , na bieżąco wszystko monitoruje.

Edytowane przez MCH93
Opublikowano (edytowane)

Po opisie wygląda na to że ta buda jest po prostu za mała bo w  tego typu konstrukcji przy prawidłowym rozmieszczeniu wentylatorów nie powinno być takiego efektu typu nagrzewanie szyby, mam u siebie aio na froncie + w budzie siedzi 6950xt wiec karta z wyższym tdp niż twoja wszystko to siedzi w corsair 4000d airflow która też jest małą obudową i nic takiego nie ma miejsca, w dodatku pokój w którym stoi pc ma 6m²

Edytowane przez Send1N
Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, Send1N napisał(a):

Po opisie wygląda na to że ta buda jest po prostu za mała bo w  tego typu konstrukcji przy prawidłowym rozmieszczeniu wentylatorów nie powinno być takiego efektu typu nagrzewanie szyby, mam i siebie aio na froncie + w budzie siedzi 6950xt wiec karta z wyższym tdp niż twoja wszystko to siedzi w corsair 4000d airflow która też jest małą obudową i nic takiego nie ma miejsca, w dodatku pokój w którym stoi pc ma 6m²

Znajomy ma ARX 700 a to trochę większa buda jak i wentyle, no i problem podobny do mojego, CPU 9950X3D GPU 5080, rozmyślał nad tym samym co ja a koniec końców szuka teraz innej obudowy. Co do TDP, jeżeli swoją kartę zostawię na Auto to potrafi wciągnąć prawie 340W :) , po zaaplikowaniu 1090mV i taka ostra sieczka to wtedy nie przebija więcej jak 273W.

Edytowane przez MCH93
Opublikowano

Teraz  oglądając tuba mam na i5 13500 i rx7800xt po 23 stopnie 🙂 karta pod obciążeniem i z lekkim UC na 2200mhz na rdzeniu, pamięci nie ruszane, to w Elden Ringu w 2k all ultra sięga 62 stopni, HS większy o ok 12-15 stopni. Obudowa oczywiście ta sama.

  • Upvote 1
Opublikowano
7 godzin temu, AndrzejTrg napisał(a):

Teraz  oglądając tuba mam na i5 13500 i rx7800xt po 23 stopnie 🙂 karta pod obciążeniem i z lekkim UC na 2200mhz na rdzeniu, pamięci nie ruszane, to w Elden Ringu w 2k all ultra sięga 62 stopni, HS większy o ok 12-15 stopni. Obudowa oczywiście ta sama.

Jaki model karty ? no i masz UC to co sie dziwić.. 🫣🫣 , mój TUF robi za grzejnik :).

Opublikowano (edytowane)
Opublikowano (edytowane)

Challenger, i po co kartę cisnąć pod korek jak obniżając o 200mhz masz komfort 🙂 UV kupę daje na radkach , obniż sobie mhz ponieważ tutaj zobaczysz efekt, i 70W w dół i piekarnika już nie będzie, jeszcze masz tam PTM założonego.

Edytowane przez AndrzejTrg
  • Upvote 1
Opublikowano
4 minuty temu, AndrzejTrg napisał(a):

Challenger 

Ograniczając zegar, mocno zmniejszasz pobór i temperatury, nie ma co się dziwić, że u Ciebie ok 👍, u mnie karta pracuje w zakresie 500-2700Mhz + 1090mV, backplate parzy, wydmuchiwane jest gorące powietrze :)

Opublikowano (edytowane)
22 minuty temu, AndrzejTrg napisał(a):

Challenger, i po co kartę cisnąć pod korek jak obniżając o 200mhz masz komfort 🙂 UV kupę daje na radkach , obniż sobie mhz ponieważ tutaj zobaczysz efekt, i 70W w dół i piekarnika już nie będzie, jeszcze masz tam PTM założonego.

Gdzie widzisz, że kartę cisnę pod korek ? 🫣🫣😅😅, przy nastawie 500-2700Mhz GPU zbliża się częściej do 2684Mhz, temperatury mam niemalże identyczne jak na stock, czyli 2584 😅, po co mam zniżać zegar i ucinać na siłę wydajność ? co to ma celu ? :) , obniżając krzywą napięciową szedłem już z 334W do 273W :). Obniżanie zegara to nie UV :). Wracając do PTM, przed rozebraniem karty i aplikacją PTM 7950 HOT SPOT miałem wyższy o 30/35 stopni względem GPU, teraz maks 20.

Edytowane przez MCH93

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • DOW 1 jest już reliktem przez sterowanie, a "remaster" nadal nie dodał czegoś tak prostego, jak zmiana klawiszy w menu. Jedynka to zupełnie inna skala projektu z populacją 20 dla piechoty i 20 dla pojazdów - mała skala bitew, a balans na pewno będzie inny. DOW był właśnie piękny, przez nietypowe "papier, kamień nożyce" System morale, po rozbiciu jednostka zadawała mniej obrażeń, będąc szybsza, ale rasy i jednostki mogły mieć różne zachowania po rozbiciu. Walka wręcz, przez co nawet niektórzy budowniczowie, mogli zmusić cały oddział zasięgowy do walki wręcz, a jednostki mogły być balansowane np. przez posiadanie lub brak trybu walki wręcz, przez co nie mogą być zmuszone do niej. Sync kills, sprawiało że jednostka była nieśmiertelna w trakcie wykonywania animacji oraz świetnie wyglądało. "Stances", ale nieznacznie wpływało to na grę. Można było zmieniać zachowanie jednostek i przeklinam ten gatunek, za nierozbudowanie tego. COH3 miał potencjał na zrobienie takich rzeczy, ale zamiast naprawić systemy poprzez rozbudowanie to po prostu je uprościli np. -W COH3 dodali priorytet drogi dla pojazdów co powodowało problemy z path finding, ale wystarczyło zrobić przełącznik dla tej funkcji, zamiast usunąć -Pojazdy mogły być blokowane przez inne pojazdy, co powodowało problemy z path finding, ale wystarczyło to poprawić i dać częściową przenikliwość dla sojuszniczych pojazdów oraz dodać tryb zachowaj dystans / trzymaj się blisko lub podążaj jeden za drugim, co przydałoby się przeciw polom minowym. -Piechota w COH1 i minimalnie w COH3 automatycznie zmierzała do osłony w trakcie ostrzału, jeśli była niedaleko. Oczywiście usunęli to w aktualziacji, bo jednostki były nieprzewidywalne, ale powinni po prostu zrobić przełącznik zachowania jednostki - stance, w stylu "szukaj osłony / trzymaj pozycję." itd. Punkty strategiczne oraz ich ulepszanie... Ulepszenie zwracało się po pewnym czasie i musiałeś decydować, czy utrzymasz ten punkt przez ten czas, czy wieżyczka przyda się do obrony w tym miejscu, czy chcę przetrwać ataki i wyjść z lepsza ekonomią, czy skupić się na armii i ją wykorzystać, zanim wróg wygra ekonomicznie? Również ich obecność wymuszało przemieszczanie się, pozycjonowanie i balansowało mapy. Można by balansować grę, niczym SC I, który balansowano mapami, choćby przez społeczność. "Waga" jednostek i artyleria... Piechota może być obalona, rozproszona itp... W trakcie animacji podnoszenia nie może strzelać, a rozproszone odziały są łatwiejsze do zaatakowania oraz prościej skupić ogień na pojedynczym modelu. Różne jednostki i rasy, mają inny czas podnoszenia się i wagę - wrażliwość na artylerię, granaty itp. System pancerza, gdzie to nie były wartości 1-100, leczy grupowe podziały: piechota - low, med, high, h.med, h.high, Cmdr pojazdy - low, med, high, air budynki... demony... Składy są jednym z kluczowych elementów DOW 1... Wiele balansu można zrobić, poprzez decyzję co jest pojedynczą jednostką, a co składem np. budowniczowie, ilość modeli w składzie, koszt ich rekrutacji, względem kolejnego modelu itd i pomaga w tym brak ręcznego celowania w konkretny model, jedynie można wybrać całą grupę do zaatakowania, co również zapobiegnie zjawisku "overkill".... i co tam jeszcze, bo i tak za długo piszę Coś z tego będzie w DOW:IV, ale niestety nie będzie o bezpośredni następca. Chciałbym po prostu trochę lepszego DOW:1, z rozbudowanymi funkcjami oraz dodaną mapą taktyczną z COH, bo już żyć nie mogę z tak bliską kamerą i ręcznym sprawdzaniem co się dzieje w zakątkach mapy. Świetny byłby np. budynek odpowiedzialny na mapę taktyczną, przez co można go zniszczyć i upośledzić przeciwnika.
    • Ja też, tam nie ma punktów hamowania;)
    • Lepiej ignorować. Powielanie fejków to jego główne zajęcie. A im głupszy fejk tym lepszy .) 
    • filmik ukazuje co może ich spotkać ze strony kobiet - rabunek, a na końcu oskarżenie o gwałt. imigranci są bardziej narażoną grupą, bo wiadomo, że społeczenstwo patrzy na nich z góry. Gdyby nie miał kamery, to wszyscy by uwierzyli kobiecie, bez wyjątku (nawet jeden cuckold już podleciał do niego i chciał go bić)
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...