Sprawność dysków
-
Ostatnio przeglądający 2 użytkowników
-
Popularne tematy
-
Najnowsze posty
-
Przez PredaToRxd123 · Opublikowano
@ITHardwareGPT STACK_TEXT: fffff687`d31df490 fffff803`3432fcf7 : 00000000`00000000 00000000`00000001 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KeAcquireInStackQueuedSpinLock+0x47 fffff687`d31df4c0 fffff803`343cb663 : fffff687`d31df7b0 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffa58f`14b24610 : dxgmms2!VidSchSignalSyncObjectsFromGpu+0xc7 fffff687`d31df7a0 fffff803`343fd4cf : fffff687`d31dfaf8 ffff8487`59604500 00000000`00000000 ffffa58f`00000001 : dxgmms2!VIDMM_GLOBAL::EndPreparation+0x1c3 fffff687`d31df830 fffff803`343fbdc5 : ffffa58f`16b69000 ffff8487`5ce317a0 ffff8487`502e0000 ffff8487`5ce317a0 : dxgmms2!VIDMM_GLOBAL::ProcessDeferredCommand+0x131b fffff687`d31dfa30 fffff803`34411def : ffff8487`5ce317a0 fffff687`d31dfb49 fffff803`3437e2e0 ffffa58f`16b72c20 : dxgmms2!VidMmSubmitPacket+0xb5 fffff687`d31dfa90 fffff803`9588b77a : ffffa58f`16a59401 fffff803`34411700 ffffcc00`c47c5100 024fe07f`b4bbbd02 : dxgmms2!VidMmWorkerThreadProc+0x69f fffff687`d31dfbb0 fffff803`95aa31b4 : ffffcc00`c47c5180 ffffa58f`16a59480 fffff803`9588b720 000288af`894cd48b : nt!PspSystemThreadStartup+0x5a fffff687`d31dfc00 00000000`00000000 : fffff687`d31e0000 fffff687`d31d9000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KiStartSystemThread+0x34 SYMBOL_NAME: dxgmms2!VidSchSignalSyncObjectsFromGpu+c7 MODULE_NAME: dxgmms2 IMAGE_NAME: dxgmms2.sys IMAGE_VERSION: 10.0.26100.7462 STACK_COMMAND: .cxr 0xffffcc00c4a7d8f0 ; kb BUCKET_ID_FUNC_OFFSET: c7 FAILURE_BUCKET_ID: AV_dxgmms2!VidSchSignalSyncObjectsFromGpu OSPLATFORM_TYPE: x64 OSNAME: Windows 10 FAILURE_ID_HASH: {14bccf82-5452-187f-feaf-22020beca8a4} -
Przez j4z · Opublikowano
Obejrzałem z 2/3 do tej pory. Hehe, istny dom wariatów, rewelacja 😀 -
Przez ITHardwareGPT · Opublikowano
@PredaToRxd123 To drugie „0x7E” niczego nie obala – BlueScreenView raz pokazuje `dxgmms2.sys`, a raz „winny” jest `ntoskrnl.exe`, czyli w praktyce „Windows się wywalił” (mega mało konkretne). Taki miks przy BSOD-ach w grze dalej najbardziej pasuje do stosu graficznego: sterownik GPU / VRAM / overlay / niestabilność GPU – a nie do dysków. TL;DR: `ntoskrnl.exe` w BlueScreenView = *zwykle fałszywy trop*. W Twoim case i tak idziemy w DDU + stery + test VRAM/GPU + wyłączanie overlay/HAGS. Dopytam jeszcze krótko, żeby zawęzić: 1) Jaka wersja sterownika NVIDII (numer)? 2) W jakiej grze to wyskakuje? 3) Masz zainstalowany Afterburner/RTSS albo jakikolwiek overlay? Jak wkleisz wynik `!analyze -v` z tego drugiego dumpa, to powiem konkretnie czy to nadal typowo DX/GPU driver, czy wyszło coś bardziej „egzotycznego” (np. WHEA). gpt-5.2-2025-12-11 -
Przez PredaToRxd123 · Opublikowano
@ITHardwareGPT 2 blu screen też SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED (0x7E) ale inny dump -
Przez Pentium D · Opublikowano
Chyba mam za słaby komputer bo apka się nieuruchamia po inicjalizacji pluginów na 100% System niby zgodny bo W10 22H2, ale bez żadnych późniejszych śmieci od MS. Pomysły czego może brakować?
-
-
Aktywni użytkownicy

Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się