Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Dnia 17.06.2019 o 18:25, sido107 napisał:

Panowie czy benchmarki odpowiadają?

Czy wszyscy się wpisali na listę i podali modele CPU?

Mamy RODO więc piszem nickiem

jak wsio pasi to kończę formalne sprawy i może ruszymy po 24. czerwca i pamiętajcie najważniejsza jest zdrowa rywalizacja i zabawa.

 

 

Hymm 25.6 UND ??????

8 godzin temu, ViNG napisał:

Nie ma 600...nie ma lajka xD%-)????

Myslisz ze to realne  ?? ale ram raczej nie radady.

Opublikowano

Panowie przepraszam, ale mam małą obsuwę przez prace przy centralnym, dziś dopiero skończył mi fachowiec, teraz dalej ja będę kończył. :) 

 

Po ogarnięciu kilku sprawa ruszamy. Pytanie, czy wszyscy akceptują benche?

Czy geecbech robimy single czy multi z ograniczeniem na 4c/4r

Opublikowano
3 godziny temu, sido107 napisał:

Czy geecbech robimy single czy multi z ograniczeniem na 4c/4r

 

Po co ograniczać? Dwie konkurencje - single oraz multi. W tej drugiej można grzać w opór. Ewentualnie trzecia, multi z ogranicznikiem na 4C/8T albo 4C/4T, ale to chyba za dużo wszystkiego będzie.

Opublikowano

"Platforma"...czy mam rozumiec, ze podmianka proca odpada zachowujac te same mobo I memki? Np. Max przyrost cpu polece na 3930k...a geekbench3 na 4930k...

 

Pozdro xD

2 godziny temu, tomcug napisał:

Do tego etapu to tylko coś pokroju Pentaka E2140 :E

 

Nope...do tego mobilne celiny %-)

 

Przyrost cpu wezmie se z cpu-z...lub ew. Z submita hwbot %-)

 

Opublikowano

Propozycje były podawane na początku wpisu

Geegbench 3 @ 3200 MHz - ograniczenie taktowania do 3200 MHz

MAX % CPU - liczone względem nominalnego taktowania, taktowanie liczone dla wszystkich dostępnych wątków

MAX % RAM - liczone jak wyżej

cinebench r15 -max 4 corecinenbench dla 4 rdzenie aktywnych

Geekbench3 - Multi Core 4xCPU

AIDA64 - Memory Read

No limit - Geegbench

 

Opublikowano (edytowane)
Dnia 3.07.2019 o 23:44, tomcug napisał:

To może lepiej listę konkurencji z góry zamieścić, to będzie można wybrać coś możliwie optymalnego dla wszystkich dyscyplin %-)No i jak liczony jest przyrost zegara dla procków z Turbo?

 

Dołaczm sie do pytania z HT czy bez ?

Edytowane przez Dziarson
Opublikowano
Dnia 4.07.2019 o 04:40, sido107 napisał:

Propozycje były podawane na początku wpisu

Geegbench 3 @ 3200 MHz - ograniczenie taktowania do 3200 MHz

MAX % CPU - liczone względem nominalnego taktowania, taktowanie liczone dla wszystkich dostępnych wątków

MAX % RAM - liczone jak wyżej

cinebench r15 -max 4 corecinenbench dla 4 rdzenie aktywnych

Geekbench3 - Multi Core 4xCPU

AIDA64 - Memory Read

No limit - Geegbench

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}