Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Rozglądnij się za Galaxy S25 chociaz ten Aparat jest Klepany juz od S22 ta sama matryca tylko softowo nadrabia.

OnePlus 13/12 Pixel 9/Pixel 9a pixele ładne zdjęcia robią Pixela 10 wątpie ze 2 uda ci się wyrwać a najlepiej by ci było strikte jak ci nie przeszkadza na IOS poszukać zadbanego 15 Pro którego byś znalazł za 2k  fotki powinien mieć najlepsze z tych dwóch no i najlepsze nagrywanie wideo, ale tam to już lepiej 256gb min isc.

Chinczyków Typu Vivo Xiaomi nie biorę wogóle pod uwagę.

 

Jak bym miał strikte 2k jak ty to ja bym z Uzywanych rozglądał się za:

Pixel 8 Pro

Galaxy S23Ultra/S24 Ultra

OP13 

Iphone 15 Pro 

Nawet S25 ale ja bym wolał 256GB szukać bo ma UFS 4.0

Edytowane przez Devils1100
Opublikowano (edytowane)

Dzień wytrzyma, ja S23 mam chyba już 2 lata albo niedługo stukną i nie ma problemu. Wkurza jedynie tragiczne ładowanie.

Zresztą Pixele trzymają podobnie jak nie gorzej. W końcu keksynos.

Edytowane przez galakty
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Aby nie zakładać nowego tematu. Również szukam telefonu do 2000zl, używany. Najważniejsze są: jakość zdjęć, kompaktowe wymiary, ogólna wytrzymalosc. Najlepszy wydaje się x200 pro mini, tylko niestety nie było wersji global. Czy s24/s25 bardzo odstaje pod względem fotografii? 

Opublikowano

S25 ma matrycę 1/1,56" - górne rejony średniej. Już bym wolał Xiaomi Redmi Note 14 PRO+ 5G z matrycą 1/1,4". Inna sprawa, że fabryczne oprogramowanie i tak daje sztuczny śmietnik na wyjściu, a nie zdjęcia, więc różnicę widać jak się fotografuje w OpenCamera, po wyłączeniu filtra "odszumiającego" i "wyostrzającego".

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...