-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
-
Popularne tematy
-
Najnowsze posty
-
Przez Paw79 · Opublikowano
No ale to dzięki temu że gra ma nieskomplikowaną geometrię w porównaniu np. do dżungli można było zastosować owo globalne oświetlenie. Tak samo jakby jakiś developer chciał sobie dziś poszaleć z path-tracingiem we współczesnej produkcji to powinien celować w sci-fi z akcją na pustynnych planetach i w sterylnych wnętrzach stacji kosmicznych. W takim demie Resident Evil Requiem przy włączonym PT jest duża różnica w wydajności pomiędzy samym pomieszczeniem, a tym samym pomieszczeniem wypełnionym ciałami zombiaków, bo one istotnie zwiększają liczbę powierzchni od której odbija się światło. -
Przez Mexiso · Opublikowano
Ryzen 7 5700x3d 16gb ram Zasilacz 750w, ale przy tych podzespołach spokojnie uciągnie -
Przez bourne2008 · Opublikowano
Ten wskaźnik nie powinien podlegać filtrom podobnie jak RTSS czy inne OSD. -
Przez sideband · Opublikowano
W ogóle tej gry nie odpalałem nawet Wleci w GP to się zagra tak jak ograłem wszystkie poprzednie. W przeciwieństwie do niektórych lubię wiedzieć to i owo dlatego znam temat textur w tej grze. Rozmyte info od DLSS w niektórych w niektórych grach występuje i nic z tym nie zrobisz. Poza tym razy pisałem jak masz cieczkę żebyś nie wchodził na forum Frustracje wylewaj gdzie indziej
-
-
Aktywni użytkownicy

Rekomendowane odpowiedzi