Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
14 minut temu, MarcoSimone napisał(a):

A brakuje Ci mocy w Twoich zastosowaniach?b Czy może chcesz dla zabawy zmienić?

No nie brakuje, aczkolwiek patrzac na obecna sytuacje, gdzie 7800x3d potanialy kilkaset pln, to narodzila mi pewien mysl odnosnie zmiany malym kosztem. Tylko czy jest sens w to sie bawic? Jak wyglądają temperatury na powietrznym chlodzeniu ze sredniej polki jak Peerless 120? Bardziej na kulturze pracy zalezy, anizeli na czystej wydajnosci.

Opublikowano (edytowane)
55 minut temu, MarcoSimone napisał(a):

@CS_pAquna 7800X3D będzie gorzej z kulturą pracy.

Wiele gorzej? Troche lipa z tym 7800x3d, skoro grzeje sie na coolerach ze sredniej polki. Chyba odpuszczę tą podmianę w takim bądz razie. A doplata rzędu 120 pln do traya 7800x3d po sprzedaży swojego boxa 7600x3d nie powiem mnie korciła strasznie.

Edytowane przez CS_pAqu
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

Tak scalar wiem co robi, a wlasnie chodzi mi o to co wymieniles drugie CPU Boost Clock Override :) Pytanie czy do tego potrzeba dodawac calar czy moze sie bez tego obyc ?? 

Chce potestowac podbicie zegara ale bez wiekszego wplywu na napiecie jak ze scalarem na maxa.

Ja na 9800x3d scalar dawalem x1 i dzialalo stabilne przy override +200

 

Musisz zobaczyc ile Twoj CPU wymaga, bo kazda sztuka jest inna.

Edytowane przez Zachy
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

Tak scalar wiem co robi, a wlasnie chodzi mi o to co wymieniles drugie CPU Boost Clock Override :) Pytanie czy do tego potrzeba dodawac calar czy moze sie bez tego obyc ?? 

Chce potestowac podbicie zegara ale bez wiekszego wplywu na napiecie jak ze scalarem na maxa.

Na asrocku scalar Auto = x1 . Testowałem  dwa procki 9800x3d i w obu samplach  +200  x1 scalar było stabilne -15 curva all core .

Nie trzeba nawet w biosie grzebać wystarczy w SMUDebugTool Fmax zmienić z domyślnych 5250mhz na 5450mhz .

 

Edytowane przez ronaldo864
  • Like 1
Opublikowano

A tymczasem....

 

Wróciła promocja na sześciordzeniowego Ryzena 7600X3D ze sławnego znanego niemieckiego sklepu MindFactory.de. Jest dostępny w świetnej cenie 249 euro (prawie 1060 pln w przeliczeniu na złotówki). Wysyłkę ogarniamy przez pośrednika Bodycar. 

Screenshot_2025-08-07-21-45-07-747_com.android.chrome.jpg

Opublikowano
37 minut temu, Phoenix. napisał(a):

bo za 1300zl masz 8 rdzeni

nawet za 1260

 

https://allegro.pl/oferta/procesor-amd-ryzen-7-7800x3d-8-x-4-2-ghz-gen-7-tray-oem-17308592764

 

i patrząc na to co się dzieje to będzie jeszcze taniej

 

200zł różnicy,nawet mniej bo jeszcze wysyłka.. 

gwarancja polskiego sklepu, allegro smart, raty 0% itd itp

jak było różnicy 500-600zł to miało sens, teraz niech się niemcy pałują

  • Like 2
  • Upvote 3
Opublikowano
23 minuty temu, kendo999 napisał(a):

aio 420 windzie  mam 38 stopni w grach 55/ 67 max  cinebench r23 max 80 stopni , a przy kompilacji shaderow 90/92    PBO +180  ,SCALER +5  ,CURVE  -20

Niektóre sztuki są b. gorące. Kompilacja shaderów obciąża inaczej jak CB23. Ładuje max zegar i max vcore. Stąd temperatura. Zwłaszcza, że masz +180 do zegara.

Jw. daj niższy limit temperatyrowy i będziesz miał z bani.

  • Like 1
Opublikowano
58 minut temu, MarcoSimone napisał(a):

Niektóre sztuki są b. gorące. Kompilacja shaderów obciąża inaczej jak CB23. Ładuje max zegar i max vcore. Stąd temperatura. Zwłaszcza, że masz +180 do zegara.

Jw. daj niższy limit temperatyrowy i będziesz miał z bani.

U mnie 68st w TLOU szaderki przy aio na ledwo ponad połowę rpm 😁

Dobra już cię nie wkurzam 😚

  • Haha 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Oledy mają teraz zabezpieczenia, też nowsze generacje są pewnie mniej wrażliwe. Jak możesz to śmiało bież oleda, teraz za te 1.5k jest duży wybór.
    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}