Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Teraz, Umpero napisał(a):

@Phoenix. wrzucam tak jak ma @PiPoLiNiO

Czyli nie znalazles jeszcze bazowych stabilnych taktowan czyli 6000/IF2000 a przepisujesz od kogos timingi 6400/IF2200 gdzie ani 6200 ani 6400 oraz IF2200 moze nigdy nie pojsc bo nie musi? Macie rozne sztuki procesora a ustabilizowanie platformy nie zaczyna sie od czegos co moze sie nie udac. Ustawiasz najbardziej klasyczne IF2000, wbijasz profil expo, schodzisz recznie na 6000 ram i testujesz a nie od drugiej strony ;) Takim sposobem to nigdy nie ustawisz ramu bo wystarczy miec gorsze IMC w cepie i po ptakach.

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano

Ja tam mały żuczek jestem co to tylko chce ustawić te pamięci tak aby działały w miarę wydajnie, zapomnieć i mieć spokój.
Jako, że nie znam się za bardzo, a EXPO nie bardzo mi śmiga to zakładam, że większość tutaj ma większe pojęcie ode mnie :(

Opublikowano

To teraz wiesz dlaczego nie bangla bo po prostu nie musi, roznie imc w cpu moga byc znaczace. Przepisywanie ma sens na bazowych nastawach 6000/2000 gdzie 95% cpu zrobi te same nastawy, a nie cos max wyzylowane gdzie zrobi garstka procesorow. Po prostu zrob reset biosu, wbij pofil expo, zjedz recznie na 6000 ram, IF 2000 i 1:1 kontroler ustaw i wsio. Od tego zacznij. Z cpu tez nic nie grzeb.

Jurek ci wyzej dobrze poradził wiec sie sluchaj!

Ten SOC od razu na 1.3 tez in plus ;)

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Puść ten RAM na 6000 IF2000, UCLK 3000, CL 30-40-40-108 (zachowawcze timingi pierwszego rzędu), resztę daj na auto. SOC 1.25V, VDD, VDDQ a 1.4V, CPU VDDIO też. GDM Enabled, memory power down i context restore na off.

Będzie działać, będzie się kombinowało dalej.

 

Może długo "trenować" RAM.

Edytowane przez DR3GGO
  • Like 1
Opublikowano
Godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

Czyli nie znalazles jeszcze bazowych stabilnych taktowan czyli 6000/IF2000 a przepisujesz od kogos timingi 6400/IF2200 gdzie ani 6200 ani 6400 oraz IF2200 moze nigdy nie pojsc bo nie musi? Macie rozne sztuki procesora a ustabilizowanie platformy nie zaczyna sie od czegos co moze sie nie udac. Ustawiasz najbardziej klasyczne IF2000, wbijasz profil expo, schodzisz recznie na 6000 ram i testujesz a nie od drugiej strony ;) Takim sposobem to nigdy nie ustawisz ramu bo wystarczy miec gorsze IMC w cepie i po ptakach.

Nie bylo mnie, Phoenix dobrze gada...

Polac mu :piwko:

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Umpero napisał(a):

Ja tam mały żuczek jestem co to tylko chce ustawić te pamięci tak aby działały w miarę wydajnie, zapomnieć i mieć spokój.

Sorry ale... już dawno byś czas przyjemnie spędził i jakąś gierkę przeszedł zamiast tracić czas na to ustawianie :D 

Jeśli nie grasz w 720p i nie pragniesz dodatkowych fpsów (na przykład 505fps zamiast 500fps, bo takie to są różnice) to daruj sobie jakiekolwiek kręcenie, tym bardziej z 3080Ti.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

@Umpero

Sluchaj Phoenix i Ju-Rek

Na poczatek stock cpu i ram jak najblizej 6000,

i decydujesz czy kręcisz sam ram czy samo cpu. (Moze ram sam ogarnij)

 

I testujesz.

Jak znajdziesz co Cie zadowala krecisz dopiero sam CPU.

 

I jak masz pojecie co na ile idzie probujesz to ze soba zgrac.

 

Takie krecenie na pale z innych profili moze sie udac, ale nie musi 

 

Na poczatek przetestuj ustawienia ramu od Pipolino, ale na 6000, potem, 6200 i potem 6400.

 

Jesli bedzie ok zabierz sie za proca.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

No dobra... To teraz mam mały dylemat gdyż wskazaliście mi trzy ścieżki.
Podstawowe założenie: proc stock tj PBO Off, CO Off.

Ścieżka @DR3GGO . Czyli EXPO Off, 6000, IF2000, UCLK=MEMCLK, CL 30-40-40-108, VSOC 1.25V, (VDD, VDDQ, VDDIO => 1.4V)  i później kombinować co dalej.


Ścieżka @Zachy 
Ustawienie tego co ma @PiPoLiNiO czyli  6000, IF2200, UCLK=MEMCLK, 32-39-39-69, VSOC 1.25, (VDD, VDDQ = 1.4V), VDDIO 1.39, dodatkowo tRC = 108, tRFC 843, tREFI = 32000

Ścieżka @Phoenix. Expo ON, zjechać na 6000, IF2000, UCLK=MEMCLK, VSOC 1.3V.
Ścieżka @ju-rek w zasadzie tak jak u Phoenix tylko sugestia aby schodzić od wyższych wartości do niższych.

Opublikowano
1 godzinę temu, krukkpl napisał(a):

Sorry ale... już dawno byś czas przyjemnie spędził i jakąś gierkę przeszedł zamiast tracić czas na to ustawianie :D 

Jeśli nie grasz w 720p i nie pragniesz dodatkowych fpsów (na przykład 505fps zamiast 500fps, bo takie to są różnice) to daruj sobie jakiekolwiek kręcenie, tym bardziej z 3080Ti.

Próbuję znaleźć stabilne ustawienia. Na profilu EXPO resetuje mi do domyślnych ustawień pamięci.
Wczoraj wbiłem coś takiego jak na obrazku i mi działało. Nastawy wbite z yt z filmiku buildzoida

obraz.thumb.png.72f73b2a3f773a211d1e6283521ccdf9.png

Opublikowano
5 minut temu, Umpero napisał(a):

Próbuję znaleźć stabilne ustawienia. Na profilu EXPO resetuje mi do domyślnych ustawień pamięci.
Wczoraj wbiłem coś takiego jak na obrazku i mi działało. Nastawy wbite z yt z filmiku buildzoida

obraz.thumb.png.72f73b2a3f773a211d1e6283521ccdf9.png

Jak coś takiego testujesz to daj VDD 1.45V jak nie wyskakuja bledy to zmienjszaj i daj 1.43V. Minimalizujesz powody wystapienia bledu. Dlatego wlasnie nie daje sie zbyt niskiego -CO najlepiej w ogole, wyzsze VDD itp, zeby zobaczyc czy to dziala 

Opublikowano

Fclk 2000 zadziala.

 

@umberto jak chcesz te swoje ustwienia testowac daj z czapy napiecia vdd i vddq tzn wysokie 1.45, tak samo vddio 1.4

Najpierw zjeżdżaj vsd i vddq po 0.02 czy nawet 0.05 i dojdziesz do niestabilności .

Wtedy zacznij zwiekszac po 0.01 az zlapiesz stabilnosc i dorzucić 0.01 extra.

 

Potem to samo z vddio i bedziesz mial wartosci jakis ram potrzebuje do pracy z takimi ustawieniami 

 

To masa roboty ale tak trzeba :)

Opublikowano (edytowane)

Raport z frontu:
Nastawy z timingami i napięciami @PiPoLiNiO , 6000, IF2000 przeszły 16 powtórzeń VT3. TM5 na razie pomijam.

Przechodzę na 6200, IF2000. Plan: VT3 + TM5. Jak będzie stabilnie to będę dalej Was męczył :hihot:

@Zachy nie wiem o których moich ustawieniach wspominasz, ale jeśli te od "buildzoid" to po prostu wspomniałem o nich, że je skopiowałem i było stabilnie.
Lecę na razie z tymi od @PiPoLiNiO.
 

Edytowane przez Umpero

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...