Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 7.01.2025 o 07:29, Radio Tirana napisał(a):

Przeklejam polskie ceny dla tych, co dopiero wstali, nie musicie przekopywać tematu 

 

RTX 5090 - Od 10 299 złotych
RTX 5080 - Od 5199 złotych
RTX 5070 Ti - od 3899 złotych
RTX 5070 - od 2849 złotych

5090 Ventus tylko 13100zł na Morele. Mała pomyłka :)

Opublikowano
3 godziny temu, misieq napisał(a):

To ja jednak dziękuję i zostaje z 4080 na razie. Może wymienię na 4090 jeżeli stanieją używki po premierze nowych.

 

nie opłaca mi się sprzedawać GPU za 3500 żeby drugie tyle dokładać do 20% wydajności 

To nie są ostateczne ceny.

Opublikowano
14 godzin temu, some1 napisał(a):

image.thumb.png.74880092979b9c01043415a44baf8571.png

 

 

Co najmniej (jak sądzę) 14 letnie auto i ... 9800X3D + RTX 4090 ;) To mi przypomina mem z krainy rowerów:

 

image.png.3e1e63ce21249e09bce49bddbdadd88f.png

 

Swoją drogą ciekaw jestem ankiety wartość komputera vs wartość samochodu, którym jeżdżą forumowicze ;) 

 

 

Nie spodziewałem się takie wylewu postów o RTX 5XXX skoro to ma być taka chu.... z patatajnią, przestałem już czytać wszystko lecz co kilka dni wpadam zobaczyć ile stron przybyło. 

Pisałem to już na forum pclab przed premierą RTX 4XXX więc i teraz powtórzę: DLSS i inne techniki to przyszłość niezależnie ile zabobonów czy zaklinania rzeczywistości sceptycy wyleją. 

Te techniki będzie coraz lepsza. Już teraz DLSS (bez FG) jest nieodróżnienia (vide post @PiPoLiNiO ze przykładami z wczoraj chyba) więc jestem pewny, że podobnie będzie z FG. 

Sam jeżeli tylko mogę to gram z DLSS+FG bo nie widać istotnej różnicy (bez doszukiwania się na siłę zwykle z nosem w ekranie) a działa o wiele lepiej. Jak to forum nie zniknie (jak pclab) to chętnie wrócę do tego postu za kilka lat ;) 

 

  • Like 1
  • Haha 3
Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, IceMan napisał(a):

Tak widzę trochę się tu uspokoiło po zobaczeniu cen "msrp" w pln.

Wszyscy się chyba do roboty wzięli żeby dorobić brakujące $$$ ;) :D

Ja urlopuję teraz i się op  :)

Ja swoją 4090 sprzedałem z miesiąc temu z 7500.

Edytowane przez lysyn
Opublikowano
1 minutę temu, IceMan napisał(a):

Tak widzę trochę się tu uspokoiło po zobaczeniu cen "msrp" w pln.

Wszyscy się chyba do roboty wzięli żeby dorobić brakujące $$$ ;) :D

Wszystko zostało już powiedziane a jeszcze ktoś tu dosadnie wspomniał że niektórzy gadać o tych kartach to potrafią więcej niż na nich grać :hihot:

Opublikowano
20 minut temu, lysyn napisał(a):

Ale żeby teraz 100% dopłacić za 30% wydajności (chyba) to z deka za dużo.

Dla jednego przesada, a innego nie bo ma z takiej zmiany funn. Nie ma co wnikać czy zmiana jest uzasadniona bo przeważnie w topce sprzęt się zmienia bez żadnego uzasadnienia ;) 

Opublikowano
9 godzin temu, VRman napisał(a):

A co jeśli AMD miało świetne karty w rasterze, ale uznało, że się nie opłaca, bo gracze będą nakręceni na RT i AI tak mocno, że to zignoruję i przez to te karty odniosą klapę? W sensie, że nikt nie kupi kart AMD za 6000zł jeśli na nich nie dostanie topowego AI i przynajmniej porównywalnego PT.

A ja myślę, że jak by mieli to by dali i właśnie mogli by powalczyć ceną. Nie mają więc dają to co mają. A myślę tak na przykładzie CPU i całej historii Ryzenów.

Opublikowano
55 minut temu, crux napisał(a):

Pisałem to już na forum pclab przed premierą RTX 4XXX więc i teraz powtórzę: DLSS i inne techniki to przyszłość niezależnie ile zabobonów czy zaklinania rzeczywistości sceptycy wyleją. 

Te techniki będzie coraz lepsza. Już teraz DLSS (bez FG) jest nieodróżnienia (vide post @PiPoLiNiO ze przykładami z wczoraj chyba) więc jestem pewny, że podobnie będzie z FG. 

Sam jeżeli tylko mogę to gram z DLSS+FG bo nie widać istotnej różnicy (bez doszukiwania się na siłę zwykle z nosem w ekranie) a działa o wiele lepiej. Jak to forum nie zniknie (jak pclab) to chętnie wrócę do tego postu za kilka lat ;) 

 

Oczywiście z tym że DLSS i inne oszukiwacze nie znikną to pełna zgoda bo karty sa po prostu za słabe aby renderować natywne rozdzielczości ale nie widzieć różnicy między natywna rozdzielczością a DLSS to już trzeba być ślepym.
 

A to co pokazał @PiPoLiNiO to można sobie o kant dupy rozbić.

Jeszcze raz powtórzę, porównywanie różnic w jakości miedzy natywna rozdzielczością a DLSS robi się w ruchu a nie na statyce.
Bo na statyce nigdy nie zobaczycie problemów DLSS, nigdy.

 

obraz.thumb.png.6511aecbf8e95aa87b839f751419d5fe.png

 

8e42wfrtilbe1.png

 

T1xj8Hx.jpeg

 

Tak oglądacie te pokazy Nvidii ze nawet nie kumacie na co patrzycie.
Nvidia pokazała ze właśnie transformer poprawia to o czym pisze.

  • Upvote 3
Opublikowano
Teraz, PiPoLiNiO napisał(a):

Nowy dzień, i znowu PiPoLiNiO w poście Kadajo :D

 

Moje porównanie jest okej. Ty nie chcesz jedynie przyswoić, że ono miało pokazać czy jest mleko czy nie. Nic innego :) Jak widać po palmach, zdało swoją rolę. Inna rzecz, że żeby to zobaczyć to trzeba to zdjęcie sobie przybliżyć, a w normalnej grze tego nie zrobisz :)

Nie rozśmieszaj mnie :)

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}