Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 minutę temu, galakty napisał(a):

Gra wyszła za szybko, a i tak była przekładana multum razy. 

 

Ja poczekam aż serio naprawią, wydadzą jakieś DLC, albo totalnie porzucą. Bo nie chcę kupować słabej gry i przede wszystkim niedokończonej. 

Jakiś czas temu pisałem, że nic to nie da skoro fabuła ssie. I raczej wątpię by dodali jakieś wciągające zadanie poboczne. 

Opublikowano
2 godziny temu, Crew 900 napisał(a):

Jakiś czas temu pisałem, że nic to nie da skoro fabuła ssie. I raczej wątpię by dodali jakieś wciągające zadanie poboczne. 

Pojazdy niech dadzą albo szybką podróż z każdego miejsca.

Godzinę temu, j4z napisał(a):

Kolega całą jedynkę przeszedł bez latarki, bo nie wiedział, że jest. 

To ten sam co ograł Mario w lewo?;D

Opublikowano (edytowane)

Jak chodził po jakichś ciemnych piwnicach czy coś (ja nie grałem), wiecie jak się orientował? Oddawał co jakiś czas strzał. xD

 

Hardcore mode 

Edytowane przez j4z
  • Haha 1
Opublikowano

Zadanie poboczne zdobyć obroże dla jakiegoś naukowca kontaktuje się z nami przez radio po obronie tej miejscówki po ataku na dugę. Na patchu 1.4 i 1.5 zawiesza tam gierkę w miejscu szukania pierwszej obroży. Muszę czekać może kiedyś to naprawią.

Opublikowano
43 minuty temu, STALKER napisał(a):

Zadanie poboczne zdobyć obroże dla jakiegoś naukowca kontaktuje się z nami przez radio po obronie tej miejscówki po ataku na dugę. Na patchu 1.4 i 1.5 zawiesza tam gierkę w miejscu szukania pierwszej obroży. Muszę czekać może kiedyś to naprawią.

O widzisz a u mnie z kolei zadanie się zglitchowało i jedną obrożę do końca gry będę nosił w ekwipunku :E

Opublikowano

Jak przechodziłem grę pierwszy raz jakieś 3 miesiące temu, to takie obroże z tego co pamiętam miałem już 3 zanim znalazłem to zadanie z nimi. Zwiedzałem sobie świat i spotykałem w różnych miejscach potwory z tymi obrożami.

 

Opublikowano (edytowane)

Ai dalej kuleje. Trafiłem na jakieś gospodarstwo z najemnikami i nawet mogłem zagadać i dopiero po minucie gdzieś zaczęli mnie atakować i zaczęło się od dwóch typków a razem było ich ponad tuzin xd

No i ten okrąg spawnu wokół nas 100 metrów gdzie dalej z nikąd spawnuja się przeciwnicy.

 

No i nie wiem co jest ale jest kilka broni z których jak strzelę przeciwnikowi headshota to jak rakieta leci w górę.

 

I od łatki chyba 1.1 mam duży spadek klatek w pda na mapie .

Edytowane przez Crew 900
Opublikowano (edytowane)

Już od dawna się nie sypie przy kompilacji, a teraz można nawet pominąć spacją.

 

W dniu 28.01.2025 o 16:11, tom36816 napisał(a):

Z kompilacją shaderów coś tam chyba poprawili, na 5 uruchomień nie wywaliło mi ani razu a wcześniej praktycznie co drugi raz zwiecha.

U mnie przynajmniej od tamtej pory spokój.

Edytowane przez tom36816
  • Upvote 1
Opublikowano

U mnie też ta kompilacja bez problemów ALE

Za pierwszym razem jak chcialem wybrac slot na nowa gre/save to mi zawiesilo gre i musialem zamknac alt f4. Za drugim razem udalo sie zaczac ale w pierwszym filmiku miałem całkowicie rozsynchronizowane napisy.

No powiem wam, że niezły początek :E dobrze, że tego nie kupiłem tylko przy okazji game passa sprawdzam.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Rekonstrukcja" stanie się standardem prędzej czy później, pojawiają się ekrany 5K, PPI będzie rosło oferując fenomenalny tekst jak na laptopach i to nawet nie będzie sensu renderować gier w takich rozdzielczościach.    W międzyczasie człon AI będzie rósł w DLSS generując coraz więcej danych z coraz niższych rozdzielczości i coraz mniej "rekonstruując" a więcej i więcej "wymyślając", to jest już tylko kwestia wydajności i etapy pośrednie ROAD TO AI w gamingu   Wydajność AI nowych gpu z pewnością nie będzie "zmarnowanym krzemem"    Sorry jeśli wizja zawiodła fanów rasteryzacji, obecnie nawet dsp do audio dostają własne akceleratory AI w SOCach.       New 240p/360p resolution tests show what DLSS 4.5 can rebuild from almost nothing https://videocardz.com/newz/__trashed-22  
    • Ostatnio był - co wam się stało na te procki Ja rozumiem ze jedyny intel z fajnym keszem ..
    • Właśnie mając doświadczenie tak zrobisz  Widocznie go nie masz skoro nie rozumiesz tego       Najczęściej wystarczy trochę pobocza przybrać  
    • XC-60 jest nawet spoko i ma fajne rabaty ale brak bezprzewodowego Android Auto.. W 2026 roku podpinanie kabelkiem telefonu, no średnio. Jeszcze w aucie tymczasowym czy takim bym przeżył ale za 300k tyle to już słabo. Czytałem, że ludzie kombinują z jakimiś adapterami BT ale działa to jak chce, przerywa, rozłącza. Tu jest w sumie spoko film o XC-60   
    • To dlaczego wszyscy nie gramy w 1080p na low skoro tylko wydajnosc sie liczy? Zgadzam sie, ze bedzie ciezko znalezc wspolny mianownik do porownania 1:1, ale porownywanie 1:1 nigdy nie bylo bezbledne. FPSy lataly w gore i w dol co sterownik.  Jezeli jest nowsza technologia ktora faktycznie dziala, a DLSS 4.5 pokazuje realnie ze jakosc obrazu zauwazalnie podskoczyla.   Na szczescie nikt* kto kupuje najnowsza generacje kart nie patrzy na to co pisze producent, tylko na testy gdzie rozne warianty sa testowane (pod danego usera, ktory kupujac karte X patrzy jaka ma WYDAJNOSC [tak jak Ty piszesz] dajac okreslona wartosc wizualna). Bo co mi z tego ze nvidia napisze ze karta jest +50% w 1080p ultra, czy +20% w 4k native, jak ja i tak gram cale zycie w 1440p z DLSS?   *tiaaa     Skrot myslowy, chodzilo mi o mniejszy input lag przy uzyciu nowej technologii w pelni z FG. Z 4.5 masz mniejszy input lag przy uzyciu fg x2/x3 w stosunku do 4.0, przy takiej samej (finalnej - realna + fg) ilosci klatek, [x4 nie testowalem] otrzymujac na koncu lepszy efekt wizualny. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...