Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Serio oni chcą do tego twora dodać PT? Hahaha to nawet za 5 generacji topowych kart NV nie da rady pociągnąć. Ale co się spodziewać po takich twórcach, już premiera pokazała że oni nie nadają się już do tworzenia gier.

Edytowane przez AndrzejTrg
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
2 godziny temu, Spychcio napisał(a):

Dokładnie, PC czeka na PathTracing... ale patrząc na optymalizacje i umiejętności devów to nawet TOPka GPU może mieć wtedy problem:hihot:

Oni jeszcze gry nie połatali a gdzie dopiero dadzą Pt:E

  • Upvote 1
Opublikowano

Hmm myślę że dopiero przejście na nowszy silnik gry oraz poprawki na nim będą dobrze odbierane wkoncu normalny ruch z ich strony. Poszli po rozum do głowy nie wierzę jak nie zobaczę 🤣

Opublikowano

Ja to już wywaliłem z dysku, zrobiłem może 70% całości, odrzuciły mnie tryliardy GB do pobrania a efekt po pobraniu ten sam - słabo działa, na podjarce pograłem w tragicznej optymalizacji i nieraz powtarzałem kawał gry bo sejwy sie kopały, tyle :D

Opublikowano
40 minut temu, Tooth napisał(a):

Czemu słabizna no chyba ma lepszą optymalizację niż starsza wersja ? 

Ale cudów nie będzie i dziwię się, że nie przeskakują od razu na 5.6, który przynosi większy boost. Chyba, że są problemy z kompatybilnością i stąd decyzja.

Opublikowano (edytowane)

Z tej giereczki to nic nie będzie i żadna aktualizacja tego nie zmieni. Pieprzony ukraiński pół produkt.  Franczyzę zrobili na wojnie i tyle. Nic więcej bo nie mają talentu i umiejętności te cienie GSC.

Edytowane przez Crew 900
  • Like 1
Opublikowano
2 minuty temu, tgolik napisał(a):

Czy jest ktoś na forum, komu gra się podoba? Kusi mnie, żeby zacząć grać na poważnie - na premierę tylko zerknąłem jak chodzi - godzinka, dwie w grze.

Skończyłem tę grę na premierę dwukrotnie, dwoma konkurencyjnymi frakcjami i bawiłem się te 150h świetnie. Młodzieży się w tyłkach od dobrobytu poprzewracało :hihot:

  • Haha 1
  • Upvote 3
Opublikowano
11 godzin temu, sideband napisał(a):

Ale cudów nie będzie i dziwię się, że nie przeskakują od razu na 5.6, który przynosi większy boost. Chyba, że są problemy z kompatybilnością i stąd decyzja.

To jest akurat zboczony nawyk prawie każdego developera spod budki z piwem. Każdy z nich panicznie boi się, że najnowsza wersja to jakieś nowe błędy, które mogą zniszczyć ich cenny projekt, nad którym pracują więc zachowawczo pakują swoje leniwe dupy w starszą, gorszą wersję bo tak jest według ich pokrętnego toku rozumowania bezpieczniej. :E

Opublikowano
5 godzin temu, caleb59 napisał(a):

To jest akurat zboczony nawyk prawie każdego developera spod budki z piwem. Każdy z nich panicznie boi się, że najnowsza wersja to jakieś nowe błędy, które mogą zniszczyć ich cenny projekt, nad którym pracują więc zachowawczo pakują swoje leniwe dupy w starszą, gorszą wersję bo tak jest według ich pokrętnego toku rozumowania bezpieczniej. :E

Ehe, developera. A to że większość zwykłych userów również nie od razu chce przechodzić na np. najnowsze windowsy? ;) 

Opublikowano

Mi się gra podobała. Ma klimat i to się liczy. Przeszedłem 2 razy gdzie raz zrobiłem pełną eksplorację: wszystkie znajdźki, sekrety, misję poboczne. Czekam, aż coś więcej wydadzą. Jeden z niewielu nowszych wartościowych tytułów. Ostatnio tak wrażenie na mnie zrobił CP2077 + PL.

Taki content to ja szanuję...

  • Like 3
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...