Sprawdziłem na RTX 4070 Ti w rozdzielczości 2560x1440, po ustawieniu Preset C dla DLSS-FG czas generowania klatki pośredniej skrócił się z 2,46 ms do 1,63 ms czyli o 34%. Spowodowało to wzrost z 103 FPS do 109 FPS czyli o 6%.
Może to nie jest dużo, jednak weźcie pod uwagę, że w tym przypadku generowanie klatek pośrednich zajmowało tylko 14% czasu renderowania prawdziwych klatek przez grę.
Gram w Wukonga na MFG x3, przed zrobieniem screena wrzuciłem x4 sprawdzić jak to działa. Przy FG x2 miejscami było trochu słabo, MFG x3 jakby trochu odblokowuje "uczucie" płynności ale artefakty i tak są takie same jak przy x2. Nie zauważyłem niczego gorszego.
RHI 2.8.7 - sama mi się upgraduje przy uruchomieniu appki. Ty masz 2.8.2 jak widzę w prawym dolnym rogu.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się