Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

 

Battlefield 2042 jest pierwszą odsłoną znanego cyklu strzelanek, która trafiła na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Tytuł przenosi nas w nieodległą przyszłość i skupia się na multiplayerowej rozgrywce.

Edytowane przez dawidoxx
  • dawidoxx zmienił(a) tytuł na Battlefield 2042
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano (edytowane)

Wróciłem do tego tytułu po zakupie PS5 i zupełnie zmieniam zdanie.

 

Wcześniej odbiłem się grając na PS4 :hmm: i przeciętnym PC. Niestabilne fpsy, byle jaka grafa. Na 5tce gra chodzi jak złoto i przegrałem dziś dobrych kilka godzin - podeszło mi. Jestem fanem BFV i gram do dziś, ale rozmach bitew w 2042 to zupełnie inna liga. Klimatu więcej ma BFV, ale 2042 to mocna pozycja z ładną oprawą. Zostaję na dłużej:witojcie2: 

Edytowane przez Sawyer1916
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 miesiące temu...
  • 2 tygodnie później...
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano (edytowane)

 

 

Mozna juz grac na nowej mapie ;) A jak ktos nie ma gry: https://lowcygier.pl/subskrypcje/miesiac-subskrypcji-ea-play-za-niecale-5-zl-na-steam/

 

 

Kurczaki ale zajebiscie ta nowa mapa wyglada, graficznie petarda i te czasteki pylu itp mega!

Niestety nic nie dziala i nie mozna niczym  fotek zrobic :D 

Edytowane przez Phoenix.
  • Upvote 1
Opublikowano

Powiem Wam, że o ile jakość interfejsu, wyglądu żołnierzy nie poprawi się w BF 6 to będzie słabo. Obecnie gram w 2042 i jak patrzę na te początkowe ekrany przed meczem, jakość modeli postaci, interfejs, jego wyrazistość i ostrość to szczerze to co pokazali w BF 6 wygląda jak biedne gówno z jakiegoś generatora pod grę mobilną. Już to wcześniej pisałem ale nawet czcionki są lepszej jakości w 2042 niż w BF 6.

  • 5 tygodni później...
Opublikowano (edytowane)

Wbiłem sobie dzisiaj na "Co-op-a". Kiedyś w zależności od mapy mogliśmy grać USA lub RU. Obecnie niezależnie od mapy zawsze jest USA a niestety nie ma możliwości zmiany strony. Też tak macie ? 

Edytowane przez skypan
Opublikowano

W coopie zawsze tak było. Zawsze jesteś atakujący na mapach przełamania. A na podboju zawsze zaczynamy z tej samej strony.

Wiem bo gram więcej z botami niz MP i jak czasem odpale MP to aż nie wiem co się dzieje bo zaczynam jako broniący na przełamaniu albo z drugiej strony mapy na podboju.

Opublikowano

@Kadajo No nie było tak. Kiedyś w podboju w "coopie" w zależności od wybranej mapy można było grać USA albo RU. Miały z góry przypisane strony. Tak sobie wbijałem ulepszenia do pojazdów po obu stronach. Obecnie zachciało mi się wbić BTR-kę od RU a tu mapy tylko po stronie USA i dupa.

Opublikowano (edytowane)

Jak wbijasz do coop-a to możesz sobie wybrać dowolną mapę, na której chcesz grać. Kiedyś niektóre mapy po prostu domyślnie miały przypisaną stronę na RU. Wybierałeś tą konkretną mapę(y) i grałeś jako kacap. Obecnie wszystkie mapy są po stronie USA.

Poszperałem w sieci Unable to play as the RU team in 2042 Coop - klik i widzę, że "jest to znany problem" i ludzie tak mają. Po którejś tam aktualizacji popsuli coopa :/

Edytowane przez skypan
Opublikowano (edytowane)

Lepiej mi powiedzta dlaczego durne EA App ZAWSZE zasysa 50MB "czegoś" kiedy włączy się grę, wyłączy i puści naprawę plików gry.

Podobny numer był w becie BF6, gdzie Steam po wyłączeniu gry i weryfikacji plików zawsze pobierał jakieś 3 pliki i meldował, że naprawa gry ukończona pomyślnie. :E 

Edytowane przez caleb59

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • To pewnie była Próba Traw  
    • Do tak drętwej gry nie będę kupowała nowej karty, aby mieć to samo, ale z PT, bo studio nie chciało przeznaczyć środków na ręczne ustawianie oświetlenia.   Żeby to było jednoznaczne rozwinięcie formuły z ciekawymi mapami i przeciwnikami do starć..., ale jest krok do przodu i dwa wstecz. Do atmosfery w zamkniętych lokacjach wystarczy RT. Ot ciekaw byłem jak ustawili optymalizację dla kart 8GB, a nikt nie robił testów ze zoptymalizowanymi ustawieniami. Jeśli ktoś ma monitor 1440p to będzie lepiej niż przy PS5 Pro na tym monitorze. W ustawieniach bliźniaczych do PS5 Pro i 4K DLSS P już trzeba wyłączyć hair strands, bo Vram się przelewa i wtedy trzyma ~50fps, przynajmniej na początku. 
    • Do benchmarków będzie sztos. Jak poprawia ngu d2d to w grach też będzie sztos (już jest kozacko z ramem 8000+)   W pierwszych testach jest prawie 15% wzrostu wydajności (tak jak pisałem o zebrałem dużo plusikow)     https://ithardware.pl/aktualnosci/intel_core_ultra_5_250k_plus_przetestowany_hit_segment_cpu-49235.html
    • Ja bym po prostu folię rzucił pod gont czy co tam ma być. Ale blacha nie wyjdzie taniej te kilka arkuszy? I już płyty nie trzeba będzie tylko normalnie kantówki na krzyż - a i tak trzeba będzie zrobić bo przecież jedna płyta OSB tego nie pokryje tylko kilka. Nie bawiłbym się w to - drewno konstrukcyjne na słupy i wieniec, na górę kratownica z kantówki impregnowanej ciśnieniowo, folia i blacha.
    • w sensie jak pogodzić? Przecież wiem, że teraz jest jechane z AI bo widzę na forach i grupach dyskusyjnych skupiających programistów z jakimi ludzie problemami przychodzą i „czemu to nie działa". Problemy których normalnie pisząc kod byś nie uświadczył bo z jakimś olejem w głowie byś nawet nie był w stanie takie faux pas popełniać. Później tylko czytasz komentarze „stop posting this ai slop" Najlepiej AI w microsofcie jak nawet w ich sterownikach są błędy letalne. Teraz to już chyba certyfikaty do podpisu sterowników też już AI wydaje, bo nawet ROOTKITy używają certyfikowanych driverów, a wystarczy spojrzeć na tabelę importów żeby mieć już jakiś pogląd na to, co się tam kryje    Najzabawniejsze jest, że prompterzy nawet sami wytłumaczyć problemu nie potrafią, bo nie mają zielonego pojęcia co się dzieje w tym kodzie.      AI to jest dobre, ale w generowaniu masy wanna-be koderków którzy budzą co najwyżej politowanie stosując permanentnie metodę kopiego-pejsta.    Ale nikt nie próbuje udowodnić, że modele jeszcze nie są lepsze od najlepszych programistów, bo to oczywiste. One nie są nawet lepsze od hobbystów w danym frameworku czy języku.    W sensie, rozumiem Twój punkt widzenia. Jak się ktoś zupełnie na czymś nie zna, to AI będzie lepszy, bo samemu i tak nigdy w życiu by niczego nie wyprodukował.    Możesz wytłumaczyć jak można zapomnieć includa? Chyba że piszesz w notatniku albo na kartce, to okej.   No, jak znajdziesz błąd i go poprawisz to tak. W innym wypadku będzie dalej brnąć w to bagno. Dlatego powodzenia w projektach zbudowanych z wielu tysięcy linijek. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...