Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Ciekawe czy dałoby się stworzyć NR taki aby generował i poprawiał tylko cienie :D

 

Dało, możesz trenować model pod dowolne zmiany, nawet żeby robił zielone twarzy ;)

 

Powiem więcej, możesz dzisiaj wziąć obecny model i trenować go pod co tam chcesz, jedyne co musisz zrobić to zebrać trochę materiału z wynikiem jakiego oczekujesz i poczekać aż gpu skończy trening.

 

2 godziny temu, Hard Reset napisał(a):

Ja bym wolał żeby działał tylko na model postaci a reszty nie ruszał. Duża oszczędność mocy GPU. Chyba że już można to gdzieś w ustawieniach ustawić. 

1. NR od początku ma opcję tylko dla modeli postaci.

2. Są też maski, możesz nakładać NR na dowolne obiekty.

 

3. Nie ma to (istotnego) znaczenia dla oszczędności GPU, NR i tak pracuje na całości. 

Edytowane przez Wu70
  • Odpowiedzi 3,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano
15 minut temu, Wu70 napisał(a):

Nie ma to (istotnego) znaczenia dla oszczędności GPU, NR i tak pracuje na całości. 

Dlatego ta opcja z punktu 1 tak naprawdę nie działa :E

A maski sa niedostepne dla uzytkownikow.

A przynajmniej nie widzialem aby ktos gdzies tego uzywal.

Jedynie byly widoczne na pokazach Nvidii.

Ale znowu jesli to nie sprawi ze zwiekszymy wydajnosc albo zmniejszymy zapotrzebowanie na pamiec to jaki to ma wiekszy sens.

 

17 minut temu, Wu70 napisał(a):

Dało, możesz trenować model pod dowolne zmiany, nawet żeby robił zielone twarzy ;)

Powiem więcej, możesz dzisiaj wziąć obecny model i trenować go pod co tam chcesz, jedyne co musisz zrobić to zebrać trochę materiału z wynikiem jakiego oczekujesz i poczekać aż gpu skończy trening.

No jeszcze trzeba by miec do tego sprzet.

Bo jakos nie widze wysypu roznego rodzaju nowych bibliotek NR w sieci.

Gdyby to bylo takie proste to pewnie juz bysmy zostali tym zalani.

 

Opublikowano
1 godzinę temu, Kadajo napisał(a):

NR naprawdę nadaje się tylko do robienia screen shotów gdy przez dłuższą chwile nie będziemy ruszać kamera i obraz ustabilizuje się na tyle ze faktycznie fajnie to wygląda.

Ale w ruchu to szkoda na to mocy obliczeniowej marnować i pamięci.

Nie wiem jak te aktualne darmowe wersje, bo jadę cały czas na świeżych wypustach, ale przeszedłem pierwszy raz z NR 1x pass całego Stalkera i nie widziałem tam żadnych odchyłów w ruchu wynikających z samego jego użycia.

W dodatku zrobił tam klimat, którego brakowało i chciało się łazić po tej mapie a normalnie to bym znowu poleciał speedruna przez te puste lokacje i płaską grafikę :E

 

Nie sprawdzałem na wielu tytułach, czy to kwestia gry, czy Lecram ogarnął to aktualizacjami. 

Pamiętam, że nie było to stabilne, dlatego nie używałem do tej pory na stałe a do samych screenów nie chciałoby mi się tego odpalać co chwilę. 

Teraz miodnie z tym pograć :D

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}