Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Ciekawe czy dałoby się stworzyć NR taki aby generował i poprawiał tylko cienie :D

 

Dało, możesz trenować model pod dowolne zmiany, nawet żeby robił zielone twarzy ;)

 

Powiem więcej, możesz dzisiaj wziąć obecny model i trenować go pod co tam chcesz, jedyne co musisz zrobić to zebrać trochę materiału z wynikiem jakiego oczekujesz i poczekać aż gpu skończy trening.

 

2 godziny temu, Hard Reset napisał(a):

Ja bym wolał żeby działał tylko na model postaci a reszty nie ruszał. Duża oszczędność mocy GPU. Chyba że już można to gdzieś w ustawieniach ustawić. 

1. NR od początku ma opcję tylko dla modeli postaci.

2. Są też maski, możesz nakładać NR na dowolne obiekty.

 

3. Nie ma to (istotnego) znaczenia dla oszczędności GPU, NR i tak pracuje na całości. 

Edytowane przez Wu70
  • Odpowiedzi 3,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano
15 minut temu, Wu70 napisał(a):

Nie ma to (istotnego) znaczenia dla oszczędności GPU, NR i tak pracuje na całości. 

Dlatego ta opcja z punktu 1 tak naprawdę nie działa :E

A maski sa niedostepne dla uzytkownikow.

A przynajmniej nie widzialem aby ktos gdzies tego uzywal.

Jedynie byly widoczne na pokazach Nvidii.

Ale znowu jesli to nie sprawi ze zwiekszymy wydajnosc albo zmniejszymy zapotrzebowanie na pamiec to jaki to ma wiekszy sens.

 

17 minut temu, Wu70 napisał(a):

Dało, możesz trenować model pod dowolne zmiany, nawet żeby robił zielone twarzy ;)

Powiem więcej, możesz dzisiaj wziąć obecny model i trenować go pod co tam chcesz, jedyne co musisz zrobić to zebrać trochę materiału z wynikiem jakiego oczekujesz i poczekać aż gpu skończy trening.

No jeszcze trzeba by miec do tego sprzet.

Bo jakos nie widze wysypu roznego rodzaju nowych bibliotek NR w sieci.

Gdyby to bylo takie proste to pewnie juz bysmy zostali tym zalani.

 

Opublikowano
1 godzinę temu, Kadajo napisał(a):

NR naprawdę nadaje się tylko do robienia screen shotów gdy przez dłuższą chwile nie będziemy ruszać kamera i obraz ustabilizuje się na tyle ze faktycznie fajnie to wygląda.

Ale w ruchu to szkoda na to mocy obliczeniowej marnować i pamięci.

Nie wiem jak te aktualne darmowe wersje, bo jadę cały czas na świeżych wypustach, ale przeszedłem pierwszy raz z NR 1x pass całego Stalkera i nie widziałem tam żadnych odchyłów w ruchu wynikających z samego jego użycia.

W dodatku zrobił tam klimat, którego brakowało i chciało się łazić po tej mapie a normalnie to bym znowu poleciał speedruna przez te puste lokacje i płaską grafikę :E

 

Nie sprawdzałem na wielu tytułach, czy to kwestia gry, czy Lecram ogarnął to aktualizacjami. 

Pamiętam, że nie było to stabilne, dlatego nie używałem do tej pory na stałe a do samych screenów nie chciałoby mi się tego odpalać co chwilę. 

Teraz miodnie z tym pograć :D

  • Upvote 1
Opublikowano

Zalezy od gry.

Stalker to już z automatu szary i ponory to może nie było widać jak NR lubi zmieniać kolor trawy cz innego obiektu tylko dlatego ze zmieniłeś kąt kamery i światło pada inaczej.

Ale fakt ze najmniej problemów jest z wersja ze tak napisze "oryginalna".

Ale to nadal "zgadywanie" wiec błędy są tylko trzeba je zauważyć.

Ja niestety mam wyczulone oko na artefakty rożnego rodzaju :E

 

 

Opublikowano (edytowane)
23 minuty temu, Kadajo napisał(a):

A maski sa niedostepne dla uzytkownikow.

A przynajmniej nie widzialem aby ktos gdzies tego uzywal.

Jedynie byly widoczne na pokazach Nvidii.

Ale znowu jesli to nie sprawi ze zwiekszymy wydajnosc albo zmniejszymy zapotrzebowanie na pamiec to jaki to ma wiekszy sens.

Maski są funkcjonalne w bibliotece, możesz ich technicznie używać.

 

One są raczej z przeznaczeniem dla deweloperów żeby NR nie zmieniał czegoś czego twórca nie chce.

Nie słyszałem żeby ktoś to reklamował wydajnością

 

23 minuty temu, Kadajo napisał(a):

No jeszcze trzeba by miec do tego sprzet.

Bo jakos nie widze wysypu roznego rodzaju nowych bibliotek NR w sieci.

Gdyby to bylo takie proste to pewnie juz bysmy zostali tym zalani.

To jest mały model, ogarniesz w domowych warunkach a z Twoim ramem to już w ogóle, ja miałem sporo problemów przez 16GB ramu. 5090 + 64GB i robisz co chcesz :D

 

Ja dla eksperymentów/zabawy trenowałem przez wiele epok ten model (>70h).

 

Problemem jest zestaw treningowy bo weź teraz przygotuj tysiące ujęć z tymi cieniami tak jak chciałeś :D

Edytowane przez Wu70
Opublikowano
8 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

@Kanzu dokładnie, w wielu tytułach imersja leci ostro w górę i aż chce się grać i eksplorować. W Dark Souls 3 z NR na 2x pass gra wygląda w 4k obłędnie, no klimat jest poprostu niesamowity, lepiej niż w Demon's Souls Remake 💪 

Widać każdy inaczej rozumie imersję dla mnie w żaden sposób to nie poprawia to imersji.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ja nie jestem póki co zadowolony z tej gry, za pewne długo nie pogram, bo mnie wywalą patrząc na moje kiepskie wyniki, bo grajkowie nie potrafią skleić akcji a te wycofywanie piłki będąc w polu karnym na 30m do tyłu to bezsens. Albo do bramkarza będąc na połowie przeciwnika na ok 30m przed bramką, mógł trochu mocniej i byłby samobój dekady    Taki mecz, nie istniałem, drużyna grała piach, nic nie szło. Im dłużej gram tym idzie gorzej.    Jak widać po notach, nikt nie trzyma formy, raz mu się uda coś zagrać by potem kolejne mecze nic. Gra jest zbyt losowa, nie ma powtarzalności w grze, a silnik to już jeden wielki mem!    Tutaj ledwo remis     A tak wygląda taktyka:  Alvarez w składzie, bo miałem mecz wyjazdowy z Piastem wygrany 1-3. Wpuściłem Alvareza na środek, bo szukałem jakiejś zmiany, jak widać w innych meczach, noty po meczach mają beznadziejne. 
    • Cześć wszystkim - skoro autor wybrał, to ja się podepnę pod wątek, bo mam podobne rozterki. Budżet podobny - powiedzmy do 4k - ale oczywiście im mniej tym lepiej, zdecydowanie wolałbym wydać bliżej 3k.   Planuję kupić OLED 5 generacji (zależy mi, żeby nie było fringingu). Zastąpi 27" Dell S2721DGFA nanoIPS z 2560x1440p. Mam obawy, czy mój RTX 5070 Ti ogarnie 3440x1440p, ale chyba powinno być git z upscalerami. Monitorów 16:9 z tym panelem i 1440p nie ma.  Kolega w wątku obok widzę postawił na MSI MAG 341CQP QD-OLED X28 - u mnie odpada, bo nie ma KVM (tak samo jak i AW3426DW) - a odkąd dowiedziałem się, że istnieje coś takiego jak KVM i nie będę musiał przepinać klawy/myszki między lapkiem a PC, to chętnie bym takie coś sobie sprawił W moim budżecie są chyba tylko: - Asus ROG Strix XG34WCDMS (3699 pln) - Gigabyte MO34WQC36 (3799 pln) - fajnie go przecenili z 4200.  W obu jest oczywiście ta sama matryca. Gigabyte korzysta z tej lepszej wersji 360 hz, Asus ma 280 hz. Gigabyte ma DisplayPort 2.1, ale UHBR 13.5 - do 360 hz w SDR wystarczy, ale w HDR trzeba już DSC (chyba, że zablokuję sobie ponizej progu 360 hz, to będzie bez DSC jak rozumiem). Czy 360 hz mi potrzebne? Raczej nie, fajnie jest mieć, ale to nie jest must have. Czy DSC mi przeszkadza? Nie wiem, pewnie wolałbym nie musieć z niego korzystać.  Asus z kolei ma czujnik ruchu + z tego co czytam lepszą ochronę przed wypaleniem OLED (np. ściemnia krawędzie przy korzystaniu z 16:9). Poza tym mam obawy co do jakości wykonania Gigabyte (ale zastrzegam, że nie miałem okazji go macać) - ASUS wydaje się po prostu ładniejszy i lepiej wykonany. Inne różnice nie wiem jak wypadają (gwarancje, serwis, oprogramowanie itp.) Doradzicie co wybrać? Asus PG34WCDN daleko poza budżetem, a tak to chyba nic innego ciekawego nie ma.  
    • Dobra przekonałeś mnie  W końcu będę czekał na Mikołaja z niecierpliwością 
    • Nie, chodzi mi o to, że gry na Switcha nie są wyzwaniem Jeśli nie miałeś Switcha 1 to masz do sprawdzenia tyle tytułów, że na pewno warto.  Kwestia gustu, u mnie switche są ciągle w ruchu, dzieciaki trochę grają na Xboxie bo gamepass a na pc jedynie od czasu do czasu gram w jakieś multi. Każdy gra inaczej. 
    • Są kupowane jak najbardziej, do celów niegamingowych
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}