Skocz do zawartości

BIG FORMAT GAMING DISPLAYS - dyskusja o dużych ekranach w roli monitora


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
5 godzin temu, ODIN85 napisał(a):

O grach multi mi nie gadaj. Chyba że tylko w takie grasz.

Gram w różne gry. Jeżeli brakuje ci fps, to wymień kartę graficzną. 

 

5 godzin temu, Fenrir_14 napisał(a):

Szkoda że nie dostaniemy panelu HyperRadiant w 42" :( teraz tylko jestem w zasadzie ciekawy ceny za C6 165Hz

Widząc jak się zmienia model 42", to LG bardzo oszczędnie podchodzi do tego modelu. Historia ceny raczej będzie identyczna co do C5, pod koniec roku przecena 40-50%. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
12 godzin temu, Doamdor napisał(a):

Z 4K nie da się już nic więcej wykręcić, poza jasnością, patrz na G6.

Jest jeszcze układ subpixeli do poprawy.

 

No i ciekawe czy będzie miał aktywny dithering. Na C2 tego nie masz, ale w nowszych modelach już trochę przeszkadza.

 

165 Hz na plus, ciekawe ile generacji poczekamy na 240 Hz. :)

Edytowane przez some1
Opublikowano
6 godzin temu, Doamdor napisał(a):

Gram w różne gry. Jeżeli brakuje ci fps, to wymień kartę graficzną. 

 

Widząc jak się zmienia model 42", to LG bardzo oszczędnie podchodzi do tego modelu. Historia ceny raczej będzie identyczna co do C5, pod koniec roku przecena 40-50%. 

Nie ma takiej karty co zapewni 4k 165 bez kompromisów.

Opublikowano

Spokojnie można korzystać z 4K 165hz i nie trzeba mieć nawet 5090 wystarczy odpowiednio dobrać ustawienia a nie jako stary koń być nadal niewolnikiem ultra :E chociaż i z tym można sobie poradzić włączając dlss i cudowny generator xD 

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Jest 4-warstwowy Tandem Woled 2.0, ale nie dla 42". No cóż.. uparłem się, że zmienię w tym roku 42C3 - zostaje wybór między C5 144Hz, a C6 165Hz i raczej pójdę w C6, który też będzie pewnie ciut jaśniejszy niż C5 - obstawiam jakieś ~100 nitów+ w HDR.

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano (edytowane)

Jeżeli chodzi o samo miejsce to by się znalazło bez problemu, ale to już nie byłoby to. Korzystam z 42" jak z normalnego monitora przy biurku tylko trochę głębszym i nie chcę tego zmieniać.

Edytowane przez DżonyBi
  • Sad 1
Opublikowano
9 godzin temu, DżonyBi napisał(a):

Jest 4-warstwowy Tandem Woled 2.0, ale nie dla 42". No cóż.. uparłem się, że zmienię w tym roku 42C3 - zostaje wybór między C5 144Hz, a C6 165Hz i raczej pójdę w C6, który też będzie pewnie ciut jaśniejszy niż C5 - obstawiam jakieś ~100 nitów+ w HDR.

W 42" C6 będzie ten sam panel który jest w C5. Jedyna różnica to procesor Alpha 11 Gen 3 i odświeżanie 165Hz. Słabo ale to było dla mnie do przewidzenia że małe rozmiary nie dostaną najlepszej technologii ;/

Opublikowano (edytowane)
10 godzin temu, Fenrir_14 napisał(a):

W 42" C6 będzie ten sam panel który jest w C5. Jedyna różnica to procesor Alpha 11 Gen 3 i odświeżanie 165Hz. Słabo ale to było dla mnie do przewidzenia że małe rozmiary nie dostaną najlepszej technologii ;/

Nawet w G6 olali model 48" i Tandem OLED 2.0 jest dopiero od 55". 

Edytowane przez Doamdor
  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)

No niestety. Ja jestem zawiedziony, nie potrzebuje extra jasności w postaci 100 nitów z enhancerem. Chciałem nowy panel ale jak można było się spodziewać nie ma opcji w 42 calach :/

Sens wymiany jest wątpliwy na zasadzie wymienił stryjek siekierkę na kijek lol

Edytowane przez Fenrir_14
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Fenrir_14 napisał(a):

No niestety. Ja jestem zawiedziony, nie potrzebuje extra jasności w postaci 100 nitów z enhancerem. Chciałem nowy panel ale jak można było się spodziewać nie ma opcji w 42 calach :/

Sens wymiany jest wątpliwy na zasadzie wymienił stryjek siekierkę na kijek lol

Wymiana dla większej ilości Hz, gwarancji i 0 przebiegu. 

Może pod koniec roku wymienię, albo poczekam z wymianą do C7, bo mój oled w tym roku będzie miał 4 lata i już ma sporo na liczniku godzin.

Edytowane przez Doamdor
  • Upvote 1
Opublikowano

Ja od grudnia cisnę 42C5 - zastanawiałem się czy poczekać na C6,ale nie zrobiłem tego

 

Sam ekran robi robotę   - ciekawi mnie  ile wytrzyma przy moim użytkowaniu:D (jedyne co zrobiłem to ukrywanie menu start i wygaszacz ekranu w TV)

 

Podstawę mam inną - typowo jako monitor

 

Zasadniczy minus tego TV to dla mnie pilot - nie wiem kto to wymyślił

 

Magic remote...dobre sobie 

Opublikowano

Beznadziejna apka, to co pilotem zrobię w 5 sekund tutaj zabiera ponad 30.

2 godziny temu, Zhao napisał(a):

Zasadniczy minus tego TV to dla mnie pilot - nie wiem kto to wymyślił

Magic remote...dobre sobie 

Nie wiem jak te nowe, ale te stare były bardzo dobre.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...