Skocz do zawartości

BIG FORMAT GAMING DISPLAYS - dyskusja o dużych ekranach w roli monitora


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 24.11.2024 o 17:08, Gret napisał(a):

No jest oled i jest olded jednak w serii G płacimy za coś te kilka tyś więcej.

Płacisz głównie za przedłużoną gwarancje. Jak wybierzesz opcje z 2letną gwarą przy 55" dopłata jest rzędu ~1000zł.

Opublikowano
3 godziny temu, Wu70 napisał(a):

Emocje jak na grzybach w tych TV, 120->144->165Hz, pewnie za rok 175Hz.. 8:E

Wyższe odświeżanie, wyższy HDR, z 4K raczej nic więcej nie wycisną.

Gdyby wyszedł 42" 4K z MLA i 240Hz, to się skuszę na upgrade przed 8K.

 

 

Opublikowano (edytowane)
15 godzin temu, Gret napisał(a):

Ja siedzę 2m od 65 i z chęcią bym przyjął 77 :P

To znak, że wiek postępuje i działa na naszą niekorzyść, ale zawsze jest rozwiązanie, kupić większy.

 

56fdc1281ac84.jpeg

Edytowane przez Doamdor
  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)

  

W dniu 29.11.2024 o 14:37, Gret napisał(a):

Ja siedzę 2m od 65 i z chęcią bym przyjął 77 :P

Poważnie?

 

Wczoraj upolowałem LG 48C4 i tak myślę czy nie będzie za duży dla odległości w jakiej najczęściej gram/oglądam, mianowicie mam dwie pozycje, ~130-140cm (najczęściej zajmowana) oraz bardziej leniwa na na sofie ~175-190cm od ekranu do oczu, w tej drugiej pozycji aktualny 43" był nieco za mały :E Ale w tej pierwszej mam pewne obawy czy 48" nie będzie lekkim overkillem..

Ale z tego co piszecie to chyba nie będzie źle :)

 

PS: W pierwszej kolejności miałem wymienić monitor na OLED'owy ale trafił się wczoraj TV'ik w niezłej cenie to szkoda było nie wziąć.

Eeee lipa, nie działają spoilery jak na PCLab :( [spoiler]TEST[/spoiler]

Edytowane przez Reverse17
Opublikowano (edytowane)

@Gret weź nawet nie żartuj zboczeńcu! :E 65" do ~130-140cm.. No chyba by mi szyję ukręciło od wodzenia wzrokiem/głową po takiej powierzchni ekranu:rotfl:

 

 43" był luks, mam nadzieję że 48 spowoduje że będzie ciut większa immersja a i ta dalsza pozycja stanie się bardziej "grywalna" :) No i w końcu ten magiczny OLED.. Liczę że wyrwie mnie z papci po przesiadce z EDGE LED VA:P

Edytowane przez Reverse17
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...