Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
5 godzin temu, caleb59 napisał:

@Frog67 bo o ile pamiętam gra (grał?) w to intensywniej.

Gram gram jeszcze, teraz robie Valhalle i nie spodziewałem się że zrobią z God of War  rogalika 

Ogólnie jeśli idzie o stan techniczny to bym powiedział że jest dobrze, lock on na K+M został naprawiony już nie przeskakuje jak wariat można używać, stabilność gry też poprawiona chociaż nie jest idealnie i pojedyńcze crashe mogą się zdarzyć.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Grę przeszedłem jakiś czas temu i też rozpocząłem nową grę plus (gdzieś na początku jestem) no i słabo w porównaniu z God of War bo nie chce mi się dalej a poprzednią grę na PC 2 razy przeszedłem. Tutaj mam nabite 59 godzin.

Edytowane przez Crew 900
Opublikowano
Dnia 31.10.2024 o 07:55, Kabor napisał:

Jaki jest stan gierki. Czy już połatali odpowiednio. Właśnie jestem na końcówce HFW i zastanawiam się czy zagrać w Ragnaroka czy może jednak Ghost of Tsushima.

 

Dnia 31.10.2024 o 08:39, caleb59 napisał:

Najważniejsze, że załatali w ostatniej aktualizacji kolejną porcję crashy oraz zamulanie fps spowodowane teseleacją podczas przejść między teleportami. Trzeba zapytać @Frog67 bo o ile pamiętam gra (grał?) w to intensywniej.

A graficznie też jest już poprawiona ?

Opublikowano (edytowane)

Też mam około 16 godzin i nie wiem czy skończę. O ile główna fabuła daję radę, nawet powiedziałbym, że jest lepsza, bardziej zróżnicowana od 1, to pobocznych aktywności totalnie nie chcę mi się robić.

I ten świat, jego konstrukcja, totalnie mi nie leżą. Niedawno skończyłem star wars jedi ocalały i tam mapa jak i eksploracja o wiele bardziej przypadła mi do gustu.

Niby elementy bardzo do siebie podobne, ale ta ''otwartość'' mapy w sw, zdecydowanie lepsza.

Edytowane przez Tomek_ITH
Opublikowano (edytowane)

Moim zdaniem zdecydowanie za późno  dostajemy w grze włócznie Draupnir to wielki błąd, bo przez większość gry tylko mijamy tereny których nie możemy zwiedzić bo brak włóczni, a już jak zdobędziemy to tego tyle jest nagromadzone po drodze że może zniechęcić.

No i druga część ma zdecydowanie problem z progresem power levelu Kratosa coś co w jedynce było zrobione dobrze.

 

Wczoraj miałem ciekawy bug w Valhalli mianowicie komunikat z otwarcia skrzyneczki z reliktem nie zniknął mi tylko został na stałe :E

ILBmBMP.jpeg

Edytowane przez Frog67
Opublikowano

@Frog67 Dokładnie, nim się nacieszymy włócznią to już koniec gry. Na początku nie idzie przejść przez krzaki, które trzeba spalić. Potem znowu wrócić z włócznią, aby przejść dalej po jedną skrzynię itd. Po przeczytanie wątku o nowym dragon age, to i w ragnaroku fani inkluzywności znajdą coś dla siebie.Nie licząc czarnej angrbody to misja z tęczowym kociołkiem opowie wam postępową historię. Kopalnia w Swartalfheimie to ogromny spadek fps na ARC A770, niezależnie od ustawień.

ScreenShot-2024-11-1_15-17-25.png

Opublikowano
2 godziny temu, Tomek_ITH napisał:

Też mam około 16 godzin i nie wiem czy skończę. O ile główna fabuła daję radę, nawet powiedziałbym, że jest lepsza, bardziej zróżnicowana od 1, to pobocznych aktywności totalnie nie chcę mi się robić.

I ten świat, jego konstrukcja, totalnie mi nie leżą. Niedawno skończyłem star wars jedi ocalały i tam mapa jak i eksploracja o wiele bardziej przypadła mi do gustu.

Niby elementy bardzo do siebie podobne, ale ta ''otwartość'' mapy w sw, zdecydowanie lepsza.

Nie trzeba robić pobocznych by ukończyć fabułę;) Więc olej.

Opublikowano (edytowane)

Dokładnie jest ten sam problem co w GoT - zapewne biblioteki Playstation SDK blokują poprawne wyłączanie gry i Steam non stop pokazuje, że gra działa w tle, problem pojawił się po aktualizacji 24H2 do Windows 11: https://steamcommunity.com/app/2322010/discussions/0/7203035958217617121/

 

Ciekawostka! Jeśli włączysz grę i w menu głównym od razu ją wyłączysz jest wszystko git - jeśli włączysz i trochę pograsz dopiero wtedy pojawia się ta inba - zapewne dlatego, że Playstation overlay, który korzysta z ich bibliotek SDK ładuje się po wczytaniu sejva/rozpoczęciu gry.

Edytowane przez caleb59
Opublikowano

Właśnie skończyłem 100% powinna być następna część bo na siłę chcieli to skończyć,a gracze byli by wściekli bo musieli był czekać na kontynuacje.Teraz to ja będę wściekły bo chciałbym znowu zagrać ale w inną część.Pewnie jakaś będzie ale będę już za stary był trzymać pada,albo widzieć monitor.

Może zagrane nową grę +  dopiero po Vallhali.

  • azgan zmienił(a) tytuł na God of War Ragnarök - PS5, PC
Opublikowano (edytowane)

Patch 1.7 patch notes i jako posiadacza produktu intela jeden punkt rzucił się w oczy. Improved performance on Intel ARC GPUs (has very minor improvement on NVIDIA and AMD)

Gra działa o wiele lepiej i płynniej na Intel ARC. Kilkukrotnie szybsze kompilowanie shaderów! Obszar kopalni w svartalfheimie i już nie ma ogromnego spadku klatek z 55-60FPS do nawet 19FPS w kilku miejscach z tego obszaru. Zrobiłem szybki test w krainie elfów i kilka cyferek do porównania. Ustawienia ultra z XeSS maksymalna jakość+, więc upscaling z 1472x824 do 1920x1080p

patch 1.6

                     Average framerate  :   62.4 FPS
                     Minimum framerate  :   49.5 FPS
                     Maximum framerate  :   80.3 FPS
                     1% low framerate   :   46.2 FPS
                     0.1% low framerate :   37.1 FPS

patch 1.7
                     Average framerate  :   79.7 FPS
                     Minimum framerate  :   66.3 FPS
                     Maximum framerate  :   91.6 FPS
                     1% low framerate   :   63.8 FPS
                     0.1% low framerate :   53.4 FPS

Edytowane przez dawiduser143
-
  • Thanks 1
  • Upvote 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • lg daje chyba dalej 2 lata gwary a dell 3 więc dell w podobnej cenie jest lepszą opcją ale za to LG to większy obszar roboczy niestety na rtings nie ma już darmowych testów
    • tylko wtedy jeszcze była gra na ucywilizowanie kacapii, teraz kiedy maski opadly i kacapia atakuje hybrydowo juz "otwarcie" zachód taka postawa to zdrada i tyle.... reszta to twoje pierdy   a swoją droga fajny komentarz ktos napisal odnośnie przekazywania broni Ukrainie najwięksi przeciwnicy takiej pomocy to ci co w razie czego pierwski spi.dolą na zachód i nie wykorzystają tej broni do obrony...albo już tam są
    • Nie będzie załamania gospodarczego, nie będzie również blokady morskiej (wierzysz w bajki), jak również nie będzie operacji lądowej. Iran wygrywa te wojnę. Niestety Demokraci będą musieli posprzątać ten bałagan. 
    • To przestań pisać nieprawdziwe rzeczy Silnik elektryczny w MHEV plus nie ma nic do działania turbosprężarki czy zmiany biegów. Nie wspomaga ich. Może jedynie dostarczać napęd bezpośrednio na wał nawet wtedy gdy silnik spalinowy jest wyłączony, a skrzynia rozpięta. Bateria w tym układzie może dostarczyć nieporównywalnie więcej mocy niż ten silnik generuje.   Czekaj, gdzieś to już widziałem  Ciekawe, że w Peugeot o tym nie wiedzieli i ich hybryda jest na 48V, a rusza niemal równie sprawnie jak Toyoty hybrydowe na ~400 V. Tesla z Model S Plaid też o tym nie wie mając 400 V kopie jak chce Hyundaia z architekturą 800V. Myślałem, że wzór na moc prądu elektrycznego jest wszystkim znany, myliłem się..... Żeby dostarczyć taką samą moc z niższym napięciem trzeba dać większe natężenie, tyle. To oczywiście wiąże się z koniecznością zastosowania grubszych kabli, straty też są większe, ale nie ma to żadnego związku z SZYBKOŚCIĄ dostarczania mocy, a już w ogóle mówiąc "szybko dostarcza duży prąd" to już w ogóle szkolny błąd, bo przecież większy "prąd" jest właśnie z 48 V, bo "prąd" to natężenie. Energia elektryczna w przewodach płynie dokładnie tak samo szybko niezależnie od napięcia w układzie. Zresztą co ja tam będę mówił, tylny silnik elektryczny w Toyotach ma 84 Nm (a jest na 400V), podczas gdy tylny silnik elektryczny w autach hybrydowych Stellantisa na 48V ma 88 Nm. Ciekawe, który z nich robi lepszy przeciąg
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...