Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tutaj to nie ma sensu ale czasem niektóre mosty widziałem, które stały bo była powódź. Jak wiadomo bywają czasem "roztopy" i rozlewa, mi raz zniszczyło moje budowle, dostałem komunikat, że budowla w miejscu X została zniszczona na skutek trzęsienia lub powodzi.

Opublikowano
2 godziny temu, aureumchaos napisał(a):

Nie no ja lubie jak jest powyzej 90fps... nie musi byc ponad 120 ale te 90 to takie minimum bo przy 60 i obracaniu kamera rozmywa za bardzo i czuc takie spowolnienie. Wole z FG bo tu akurat ladniei i plnnie to idzie, prawie nie widac artefaktow nigdzie. Gram ze wszytskim na maxa bez kompromisow. Tylko skacza cutscenki ale to dlaego ze jest w grze cap na 60 a FG probuje podbic do 120 i haczy... 

Znaczy robisz kompromis, bo odbicia RT wyglądają jak upośledzone High a między chmurami high i max nie ma absolutnie żadnej różnicy w normalnej no może oprócz parę klatek mniej i watów wciągniętych więcej. Natomiast jakby nie było tego cholernego capa to sam bym leciał z FG. Bo podczas zwykłej rozgrywki działa spoko ale cut scenek to kojima nie oszczędza. 

Opublikowano (edytowane)

No jest mod na to żeby usunąć cap, zapodałem wyzej. Dzis nie mam czasu grać ale jutro sprawdzę czy działa. 

Pacz wpadl

 

Spoiler

Hey everyone,

Patch 1.2 for DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH is out now on Steam!

This update brings performance improvements for players on systems with limited PCI Express bandwidth, improves performance on Steam Deck, and contains various other bug fixes and improvements based on player feedback.

Performance improvements

We’ve made optimizations to reduce the amount of data being transmitted between the GPU and CPU over the PCIe bus interface. This results in performance improvements across most hardware configurations, with most gains seen on systems that have limited PCIe bandwidth.

Handhelds like Steam Deck also benefit from these changes, and this patch includes additional optimizations focused on handheld devices, resulting in improved performance. We continue to work on additional performance improvements for Steam Deck.

Ongoing optimization

We also want to give you an update on your reports and support requests regarding frame rate drops that can occur when using a sniper rifle scope. We have a fix in the works that will be available in an upcoming patch soon. If you are experiencing this, as a workaround, you can try lowering the Level of Detail and/or Texture Quality setting to improve your experience.

Thanks again to everyone for sharing feedback and helping us to further improve the game.

Keep on keeping on!

Patch 1.2 Release Notes

Performance improvements on systems with limited PCIe bandwidth.

Improved performance on Steam Deck.

Various crash fixes, stability improvements, and performance optimizations.

Photo Mode screenshots taken in HDR no longer appear to be washed out.

DualShock 4 triggers no longer need to be pressed fully to register input when using Steam Input.

Various bug fixes related to the Map user interface.

Various bug fixes and improvements related to graphics.

Various input and user interface related improvements and bug fixes.

 

Edytowane przez aureumchaos
Opublikowano
18 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Jest perk, który ostrzega przed możliwym zalaniem lub zniszczeniem obiektu jeszcze przed jego postawieniem.

Jest dobrze pamiętam ale chyba sam początek - nie pamiętam gdzie ja to postawiłem, a po kilku godzinach gry miałem zabraną drabinę albo to było ogólne info, że coś porwano- sam już nie wiem. Mniejsza o to.


Macie czasem też tak?     Jestem Sam!   :E

 

Spoiler

Szczególnie jak na padzie dualsense się kliknie w touchpada to zaczyna krzyczeć... 

 

Opublikowano
3 godziny temu, Reddzik napisał(a):

Jestem Sam! 

"Też jestem Sam!” :E 
albo: "Potrzebuję pomocy! Ja też!”. Fajne, niby grasz samotnie, a jednak gra pokazuje, że tysiące innych ludzi przechodzi dokładnie przez to samo. To trochę jak pozdrawianie innego kolarza na trasie.:) 

 

  • Like 3
Opublikowano

Niedaleko tego centrum jest Inżynier Aeronautyki. Wiesz może, jak go odblokować? Żaden z dostawców nie ma tam dla mnie zlecenia. Znalazłem porzucony ładunek i dostarczyłem go na miejsce, ale nadal nie mogę go odblokować.

 

O tak, śnieżne lokacje jak zwykle oddają. Prawdziwy Death Stranding zaczyna się właśnie tam! :D Tylko wkurzają mnie te zamiecie. Nic nie widać! :mad:

16 godzin temu, aureumchaos napisał(a):

I mam prawilne odmrożenia 

lol, powinni ci palce amputować. :E  Ocieplacz odblokuj i maskę! 

  • Upvote 1
Opublikowano

Dotarłem dopiero do obserwatorium i zacząłem łazić po szczytach bo dali mi maskę z tlenem %-), jeszcze nie próbowałem dotrzeć do niego. 

 

Wracam do F4 bo chce szkieletora bokka lvl3 a mam 1. Ale tam prawie zleceń nie ma :/

 

Za to odkryłem, że można wyszukiwać zlecenia gdzie kto jakie ma bo jest wyszukiwarka do tego ;D

 

No zamiecie są lipne, ale są też i ładne dni jak te że zdjęć. 

Opublikowano (edytowane)

No jak jaka... Wchodzisz w pierscionek, orders i druga zakładka. Tam mozesz ustawic potem glowne, sub orders, standard i Ci wyszukuje i patrzysz kto jakie ma zadania. 

 

@JaycobTen inzynier Aeronautyki zeby go aktywowac to w eastern enviromental observatory jest dla niego sub dostawa. To obserwatorium jest posrodku gor i chyab ta laska mega cos tam dla niego ma zadani o ile pamietam, to glowne bylo pchajace fabule. 

 

Biwak!

 

20260405142058_1.thumb.jpg.9880d7e3ffefd0129f124ec4e61050f0.jpg

 

To pierwsza gra gdzie wale tyle picsow xD

 

20260405150721_1.thumb.jpg.c7a8b4042a9fd777b8afe868b8f952d9.jpg

Edytowane przez aureumchaos
  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano

Dzięki! Szkoda, że nie można przyjmować zleceń z poziomu mapy. ;D

 

 

Pchnąłem fabułę, a nadal mam to zablokowane. Tak samo jest z posterunkiem BAS. Kurde, te dwa miejsca blokują mi sieć chiralną i nie mogę stawiać na tych obszarach tyrolek.

 

Ładne fotosy!  I nie ma co się dziwić, widoczki są piękne. :) Też się tam wspinałem jak Spider-Man. :E 

Kiedy logujesz się do gry po pewnym czasie:

DEATH-STRANDING-2-ON-THE-BEACH-v1-2-57-0

 

pout-kiss.gif

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Ja najwiecej widzialem 8k ale top jak budowalem autostrady teraz stawiam tylko monorail i juz nie ma tyle lajkow... Srednio przychodzi po 3k po chwilowej przerwie.... 

 

Ta typ  daje order 038 fabularny zeby ogarnac ten eastern observatory.

 

20260405173553_1.thumb.jpg.f453a19ca7f774cd71e9fa815e32e3f7.jpg

 

U mnie mapa juz tak jest:

 

20260405173756_1.thumb.jpg.fc5a7f30e519c3dd6273d9b20c5e4b20.jpg

 

ALE CZAD odkrylem ze mozna zobaczyc pogode gdzie leje itp na mapie 8:E

 

20260405173929_1.thumb.jpg.35d90b72f9c8b3003ef6e53fc31692da.jpg

Edytowane przez aureumchaos
  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...