Skocz do zawartości

RX 7xxx (RDNA 3) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czyli masz dobrą sztukę, jak mój ostatni Gaming OC, tam też 1050 było game stable, ale benchmark stable nawet już 1030.  :P

Niestety jest lekka lipa bo KCD 2 które wczoraj zacząłem zdecydowanie lepiej śmiga na NV, nawet 4070 bije tam 7800 XT, co normalnie raczej jest niespotykane.  :/ Ale trudno, jakoś się pomęczę.  :)

Opublikowano (edytowane)

Krzywa napięc różni się całkowicie zależnie od ustawionych zegarów... :E ostatnio przy tym siedziałem na 6950xt po roku przerwy i okazało się że do zegarów min 2400 max 2500 mogę ustawić napięcie 1095v i jest to stabilne  dlatego że wtedy realne napięcie pod obciążeniem wynosi 0.968v a do zegarów przykładowo min 2300 max 2400 mogę zejść najniżej do 1120mv dlatego że pod obciążeniem napięcie wynosi 0.956v jak dam przy 2300-2400 np 1110 to już jest niestabilne bo karta działa na 0.943v :wariat: przez rok żyłem w tej nieświadomości i stwierdziłem że ostatnie stabilne to 1155mv z fabrycznego 1200... bo testowałem kartę na 2150-2250 a wtedy też wymaga to innego napięcia w sofcie aby realne nie było zbyt niskie.

Edytowane przez Send1N
Opublikowano
23 minuty temu, Mar_s napisał(a):

Niestety jest lekka lipa bo KCD 2 które wczoraj zacząłem zdecydowanie lepiej śmiga na NV, nawet 4070 bije tam 7800 XT, co normalnie raczej jest niespotykane.  :/ Ale trudno, jakoś się pomęczę.  :)

A masz jakieś fajne miejsce(a) do porównań? %-)

Opublikowano
33 minuty temu, Mar_s napisał(a):

Niestety jest lekka lipa bo KCD 2 które wczoraj zacząłem zdecydowanie lepiej śmiga na NV, nawet 4070 bije tam 7800 XT, co normalnie raczej jest niespotykane.  :/ Ale trudno, jakoś się pomęczę.  :)

Przecież większość gier działa lepiej na 4070 :E

Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, MadDog napisał(a):

W czystym rastrze 7800Xt i 4070 to są niemal identyczne karty. Superka jest trochę szybsza.

Jesteś tego pewien. Przysiągł bym, że w czystej wydajności to rx7800xt jest wydajniejszy od rtx 4070 ( bez super). Odnoszę to do testów na YT gdzie nawet 7800xt bije w niektórych grach wersję "Super" od NV. No chyba że to przekłamane testy. 😞

TH GPU 1440 Ultra Nov 2024.png

Edytowane przez cruzier
Opublikowano
30 minut temu, MadDog napisał(a):

W czystym rastrze 7800Xt i 4070 to są niemal identyczne karty. Superka jest trochę szybsza.

W ogólnym rozrachunku 4070 wypada lepiej w 1440p ;) Tylko jak gra się w dwie gierki na krzyż to może być inaczej.

Opublikowano
26 minut temu, MadDog napisał(a):

Co najwyżej w RT bo na pewno nie w czystym rastrze

Faktycznie 5% roznicy w rasterze to jet powod do radosci, a jak wlaczysz RT/DLSS/FG to ta karta robi baj baj radkowi. 

Dlatego patrzac calosciowo to ten radek na tle 4070 jest mizerny.

Opublikowano
Godzinę temu, cruzier napisał(a):

Jesteś tego pewien. Przysiągł bym, że w czystej wydajności to rx7800xt jest wydajniejszy od rtx 4070 ( bez super).

Zależy. W nowszych gierkach generalnie Radeony mają tendencję spadkową, poza pojedynczymi przypadkami (CoD).

Opublikowano

Mamy takie czasy że żadna karta nie nadaje się do RT bez DLSS i FG. A to nie znaczy że nie da się grać z włączonym RT. No ale to stara śpiewka od dawna, że jak na AMD coś słabo działa to na co to komu 🤣 Wyjdzie nowy FSR i lepsza wydajność w RT to te same osoby będą klaskać tyłkami jakie to teraz fajne i przydatne ;) 

Opublikowano

No ja nie będę bo w poopie mam RT i rozmydlacze :E. Zawsze uważałem, że takie techniki jak DLSS(FSR) czy FG(AMFM) to powinny służyć jako ostatnia deska ratunku jakby brakowało powera w grach.

Ale co zrobić. Mamy czasy niezoptmalizowanych gniotów, w które aby normalnie zagrać to musimy odpalać sztuczne klatki i rozmydlacze.

Poje...ne czasy :sciana:

  • Upvote 1
Opublikowano
12 minut temu, tomcug napisał(a):

Spokojnie pograsz na 4070 z RT, nie ma co zakłamywać rzeczywistości. A co do rozmydlaczy, to niektóre gierki są tak wymagające, że i bez RT trzeba je stosować, więc... ;)

Mnie to bawi bo od 2018r uzywam w grach RT po drodze na wszystkich kartach co mialem do dzis zaczynajac od Turinga.  I dalo sie grac :D 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, MadDog napisał(a):

No ja nie będę bo w poopie mam RT i rozmydlacze :E. Zawsze uważałem, że takie techniki jak DLSS(FSR) czy FG(AMFM) to powinny służyć jako ostatnia deska ratunku jakby brakowało powera w grach.

Ale co zrobić. Mamy czasy niezoptmalizowanych gniotów, w które aby normalnie zagrać to musimy odpalać sztuczne klatki i rozmydlacze.

Poje...ne czasy :sciana:

Możesz mieć to w poopie ale chcesz czy nie już wychodzą gierki które w jakimś stopniu wymuszają RT i nie da się tego wyłączyć.
Generalnie 7800XT był uważany za lepszy od 4070 ale ostatnio to się chyba wyrównało.

Edytowane przez senac
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}