Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano (edytowane)

Premiera już niebawem, a na razie wśród recenzentów więcej obaw niż nadziei. Właśnie apropos pierwszych zapowiedzi CIV7 kupiłem Humankind, który zresztą niedawno tu opisałem:

I zachwycam się Humankind więc pójście w tym kierunku mi nie przeszkadza, ale brak awansowania jednostek, jakieś resety po każdej erze czy wymuszona realizacja zadań to pozbawi civki otwartego świata i dowolnej strategii... i to już mi przeszkadza. Podobno bez realizacji zadań, o wiele trudniejszych niż punkty epok w civ6 nie da się wygrać. Więc już nie będzie można prowadzić rozgrywki jak się chce tylko pod te zadania... ? Tego nie było ani w civkach wcześniej, ani nie ma w Humankid. Owszem są punkty sławy, ale nie za wybudowanie w dokładnie jakimś mieście dokładnie jakiejś budowli tylko za progress całej cywilizacji... Z zapowiedzi wynika, że ta civka to ma być jakieś bardziej questowe rpg niż strategia... No oby jednak to wszystko się nie sprawdziło bo grafika jest przepiękna.

 

Oczywiście na premierę za 240zł jej nie kupię jak obecnie żadnej gry na premierę bo wiadomo jak są gry na premierę drogie i zabugowane.

Edytowane przez hubio
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

@daerragh ale Ara na premierę też miała bardzo dużo negatywnych recenzji. To była jedyna gra 2024, którą chciałem kupić na premierę, ale się wstrzymałem. Zresztą kurcze - po tych epickich bitwach z Humankind to ja już nie wiem czy będę mieć fun z grania w strategie turowe gdzie nie toczy się samemu bitew. A w civ7 ma nie być nawet awansów jednostek. a Arę cały czas oglądam na YT i zaglądam od czasu do czasu na steam żeby poczytać czy coś się zmieniło.

Edytowane przez hubio
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Ciekawe, czy coś w końcu zmienią, jakoś nudno mi się gra tak od Vtki... 

No i żeby była jasna, fajna, sensowna opcja grania od któregoś roku w całą historię Ziemi, a nie, że Królowa Anglii i Królowa Kleopatra na raz (debilizm)...

 

Edytowane przez Sponsi
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Bądź niszową grą. Wydaj kolejną odsłonę dla "modern audiences". Uprość mechaniki dla zoomerów z ADHD.

 

Wyobcuj swoich niszowych fanów, dla większości zoomerów to i tak zbyt nudne.

 

Jak już te wszystkie nowożytne szmatlawce dają po 6 na 10 i 2 na 5 to jest źle.

Edytowane przez crush
  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Zapowiada się super gierka. Recenzje bardzo wysokie jak na wprowadzone kontrowersyjne zmiany. Super

 

https://www.metacritic.com/game/sid-meiers-civilization-vii/critic-reviews/?platform=pc

Musicie wiedzieć że to pierwsza gra z serii która wprowadza tyle zmian i to kontrowersyjnych, że nie każdemu się spodobają. dlatego będzie to gra z mieszanymi raczej ocenami od userów. Mi tam pasuje  te zmiany bo kojarzę je z Humankind. 

Grę mam już pobraną :) Waży 15 gb. Jutro odpalamy ;) 

Edytowane przez CavieZ
Opublikowano (edytowane)

A jak było po premierze Civ 4,5,6 ? To samo. Przy każdej odsłonie ( a najgorzej przy civ 6) były mieszane opinie - jedni podziwiali drudzy krytykowali. Każda z tych trzech ostatnich odsłon nabrała rumieńców po 1 dużym DLC (czyli tak po roku).   Baa nawet w Civ 3 dopiero po wydaniu Conquest gra zmieniła się diametralnie. 

Teraz może być gorzej bo jak wspomniałem w grze zaimplementowane spore zmianę jak zmiana civki co epokę. Dlatego zobaczymy jak to będzie. 

Edytowane przez CavieZ
Opublikowano

Ja tam nadal do tej pory najlepiej wspominam "trójkę". 4 i 5 jeszcze było spoko ale potem już całkiem odpuściłem. Najchętniej pograłbym w jakiś remaster graficzny 3 bez zmian w rozgrywce.

Opublikowano
59 minut temu, crush napisał(a):

5 była uproszczona w stosunku do 4.

6 do 5.

7 do 6.

 

To jeszcze ze 3 wersje i będzie auto-clicker.

Sam jesteś uproszczony

Włącz sobie podstawową wersję Cvi 6 i zobacz ile masz dostępnych liderów :). W civ 7 jest ich 3x więcej na starcie. A to jeden przykład że wcale civ 7 nie jest taka uboga na starcie :)

 

Zawsze mnie irytują osoby które piszą pierdoły i nie mają doświadczenia w temacie. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...