Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
17 godzin temu, crush napisał(a):

Już skończyli.

 

VII

66,185

24-hour peak

 

VI

68,856

24-hour peak

xD

Co ty pokazujesz? 

Przecież grę można kończyć na różne sposoby. Tu chodzi o to że tylko 20% graczy w civ 5 i 6 dochodzili do końcowej epoki  + i także rzadko kończyli w niej grę. 

Ogarnij :boink: na X twórcy pół roku temu pokazywali te statystyki. I tu im wierzę bo ja też rzadko co kończyłem w ostatniej epoce. Do końca grało się w Civ 3 i 4. Ale w Civ 5 to juz wiałoooo nudą. 

Edytowane przez CavieZ
  • Like 1
Opublikowano

Łojaaaaaa Panowie Panowie!!!!!!!!
Pograłem w końcu kilka ładnych godzin i mogę sobie wyrobić pierwsze wrażenia. Powiem wam tak. Podczas grania miałem gęsia skórkę!!! Gra jest po prostu "Zarąbista"! No kurcze pieczone jestem w szoku! Co Firaxis odwaliło.

Oj przyznam się Wam, że dawno mnie już tak gra strategiczna nie urzekła - na premierę. Ostatni raz to chyba był Civ3 i Civ4. Czyli ponad 20 lat temu.. Oj zapowiada sie cudowna strategia. Rozbudowa miast jest niesamowicie satysfakcjonująca i wcale nie jest to takie proste. A rzekłbym że trzeba sporo kombinować. Muzyka arcydzieło, grafika arcydzieło - można wymieniać i wymieniać. Niesamowicie mi się podobają nowe rozwiązania, Surowce super, ludy niezależne bardzo fajne i pomysłowe , walka tez na plus (może nie jest to poziom HK ale chyba walka najciekawsza w calej serii civ?).

Dla mnie Civilization 7 to może jeszcze nie rewolucja w serii ale EWOLUCJA tu jak najbardziej pasuje .. Chociaż w sumie niektóre mechaniki w grze mogą wskazywać na rewolucję ale wolę się od tego powstrzymać bo rewolucyjna może sie stać dopiero z dodatkami jak jeszcze więcej rzeczy sie pojawi. Eh no o zaletach można wypisać godzinami.. Kazdy zagra to sam je odkryje

Co do bugów. Sterowanie na padzie muszą poprawić a także Te nieszczęsne UI, brak opisów czy słabą civilopedię - te elementy poprawią. Pewnie jeszcze do miesiąca poprawią SI i inne rzeczy i będzie ok. Chociaż SI już widzę że jest lepsze niż w podstawce civ 6.

Dawno oj dawno nie miałem takich emocji podczas grania bym doznał gęsiej skórki :). A to już coś znaczy. Najwyżej oceniłem Civ 3 i Civ 4 na premierę - obydwie dostały 9/10. Ale jedynie Civ 3 dałem osobiście 10/10 po wszystkich dodatkami czyli w ostatecznej edycji...

Na tę chwilę Moja ocena gry po pierwszych wrażeniach to 9/10. (Za jakieś 2 lata sie okaże w która strone poleci ostateczna ocena).

  • Haha 3
  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, crush napisał(a):

No zobaczymy i zobaczymy jaka będzie retencja.

 

To UI to jest dramat. Mobilna gierka.

Fajnie jest oceniać grę po obejrzeniu filmików na YT? Ośmieszasz się tak samo jak na pclab.

A wystarczy troszkę pomyśleć. Chociaż jak wszyscy wiemy to jest u Ciebie wielki problem (każdy się o tym przekonał na poprzednim forum).  Tak samo jak Civ 6 została stworzona pod iPad. Za rok premiera na iOS. No ale oczywiście nigdy nie tworzyłeś gier i nie masz bladego pojęcia jak się. tworzy i projektuje gry pod różne urządzenia. Czyż nie? :)

I nie martw się akurat projekt i wygląd UI jest bardzo przyzwoity i wystarczający
. Problemem jest tu brak wielu opisów - tzw toolpit. A jak nie wiesz co to znaczy to pogoogluj. 

14 godzin temu, raziel88 napisał(a):

Premiera dla całej reszty jest dzisiaj o północy?

11 lutego. Ale będzie mnóstwo negatywów na Metacritic i Steam. Już się zmówili gracze z Kanady i UK. Nie ma ich nacji w grze to muszą zrobić burzę. Mam nadzieje że Steam zareaguje. 

Edytowane przez CavieZ
  • Haha 2
Opublikowano

 

W dniu 10.02.2025 o 23:53, CavieZ napisał(a):

Fajnie jest oceniać grę po obejrzeniu filmików na YT? Ośmieszasz się tak samo jak na pclab.

A według ciebie to niewystarczające aby ocenić UI gry? W czasie gry się ono jakoś zmienia czy raczej wygląda dokładnie tak samo jak na screenie czy filmie? 

W dniu 10.02.2025 o 23:53, CavieZ napisał(a):

 

Problemem jest tu brak wielu opisów - tzw toolpit. A jak nie wiesz co to znaczy to pogoogluj.

Hmmm, może jakaś podpowiedź chociaż? Czy to ma coś wspólnego z pit stopem na wyścigach F1? 

Opublikowano
30 minut temu, Asag napisał(a):

A według ciebie to niewystarczające aby ocenić UI gry? W czasie gry się ono jakoś zmienia czy raczej wygląda dokładnie tak samo jak na screenie czy filmie?

Oczywiście, że inaczej. Tak samo jak czytasz książkę w PDFie, a fizyczną, to fabuła się zmienia. 😤

31 minut temu, Asag napisał(a):

Hmmm, może jakaś podpowiedź chociaż? Czy to ma coś wspólnego z pit stopem na wyścigach F1? 

Poolpit. Miejsce na ktorym trzymasz ikonki i fap-folder.

Opublikowano
12 godzin temu, Asag napisał(a):

 

A według ciebie to niewystarczające aby ocenić UI gry? W czasie gry się ono jakoś zmienia czy raczej wygląda dokładnie tak samo jak na screenie czy filmie? 

Hmmm, może jakaś podpowiedź chociaż? Czy to ma coś wspólnego z pit stopem na wyścigach F1? 

Nudzisz. Idź do mamusi po mleko. 

Opublikowano

Po co w ogóle wchodzicie z nim w jakąkolwiek dyskusje... to przecież nie ma sensu. Sam sobie zaprzecza, kultury brak, merytorycznie zero i brzmi jakby mu jakby płacili za wychwalanie tego "szrota".

  • Haha 1
Opublikowano

Boże jaki ty jesteś upośledzony :). Ja siedzę na scenie civ od 1991r Ty pisałeś że nie znasz się to po co takie głupoty pokazujesz :). 

Jak była premiera civ 6 to i tak większość nadal grała w civ 5 przez wiele miesięcy po premierze. Jedynie na premierę civ 6 było ponad 150 tyś graczy ale to przez weekend. I w dodatku civ 6 nie miało żadnej konkurencji w miesiącu kiedy wyszedł na rynek.

Brak ci wiedzy a pierdzielisz takie farmazony że głowa boli. Na pclab też robiłeś z siebie pośmiewisko i tu również. Nic się nie zmieniłeś. :)

Civ 7 się lepiej sprzedało od KcD2 na steam. A to ogromny sukces by strategia zjadła sprzedażowo grę pokroju KcD 2. I co łyso ci teraz? pewnie tak. I jak wspomniałem nie zgrywaj już klauna - dobrze ci radzę. 

W dniu 16.02.2025 o 11:23, daerragh napisał(a):

Czy myslicie, ze do Civki VI (poprzednika) beda wychodzic jeszcze jakies patche? Czy wiadomo cos na ten temat?

Już nie. I całe szczęście . bo gra była bardzo nudna i bardzo prosta z upośledzonym SI. Lepiej grać w Civ 3 / Civ 4 lub poczekać jak poprawia UI w civ 7 :). 

Opublikowano
2 godziny temu, CavieZ napisał(a):

Boże jaki ty jesteś upośledzony :). Ja siedzę na scenie civ od 1991r Ty pisałeś że nie znasz się to po co takie głupoty pokazujesz :).

Tak długo siedzieć i takie bzdury pisać?

2 godziny temu, CavieZ napisał(a):

Jak była premiera civ 6 to i tak większość nadal grała w civ 5 przez wiele miesięcy po premierze. Jedynie na premierę civ 6 było ponad 150 tyś graczy ale to przez weekend. I w dodatku civ 6 nie miało żadnej konkurencji w miesiącu kiedy wyszedł na rynek.

A Civ 7 jaką ma konkurencję? KCD 2? przecież to nie te same gatunki. 

2 godziny temu, CavieZ napisał(a):

Brak ci wiedzy a pierdzielisz takie farmazony że głowa boli. Na pclab też robiłeś z siebie pośmiewisko i tu również. Nic się nie zmieniłeś. :)

Ja jednak myślę że śmieszniejsza jest twoja ocena 9/10 dla tej gry i te farmazony które wypisujesz. 

2 godziny temu, CavieZ napisał(a):

Civ 7 się lepiej sprzedało od KcD2 na steam. A to ogromny sukces by strategia zjadła sprzedażowo grę pokroju KcD 2. I co łyso ci teraz? pewnie tak. I jak wspomniałem nie zgrywaj już klauna - dobrze ci radzę.

Tia, KCD 2 obecnie 5 miejsce w top sell a Civ 7 na miejscu 8. Obie gry sprzedały około 2 mln kopii i nadal nie ma to żadnego znaczenia bo to nie te same gatunki i fanów Civ jest masa więc wysoka sprzedaż nikogo nie dziwi. 

 

Zaklinaj rzeczywistość jak chcesz ale pomiędzy ocenami 6 a 7 jest przepaść i najnowsza odsłona jest po prostu co najwyżej średnia. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, CavieZ napisał(a):

Ja siedzę na scenie

Na klopie co najwyżej.

2 godziny temu, CavieZ napisał(a):

Civ 7 się lepiej sprzedało od KcD2 na steam. A to ogromny sukces by strategia zjadła sprzedażowo grę pokroju KcD 2. I co łyso ci teraz? pewnie tak. I jak wspomniałem nie zgrywaj już klauna - dobrze ci radzę. 

Źródło? Podali liczbę zwrotów? Bo ja kupiłem i zwróciłem.

 

civ7-222.jpg

KCD2.jpg

 

Skoro obie się tak świetnie sprzedały to jakim cudem single player'owa gra nadal robi takie liczby w 24h?

Edytowane przez crush
Opublikowano

Taki wynik był ponad tydzień. Co jest rewolucją jeśli chodzi o gry strategiczne. Jeszcze nigdy w historii żadna strategia nie przebiła CS czy inne gry multi.

 

2K wyjawiło że cała franczyza Civ czyli licząc od Civ 3/4 sprzedała się w 76 mln egzemplarzyna dzień 11 luty 2025. Niesamowity wynik jak na strategie. 

Zrzut_ekranu_2025-02-12_o_10.40.44.png

  • 6 miesięcy temu...
Opublikowano
W dniu 6.09.2025 o 19:26, crush napisał(a):

Jak tam rewolucja?

 

G0GWcVpbUAApZNN?format=jpg&name=medium

 

 

 

 

Normalnie pusty dzban. Naprawdę jesteś człowiekiem chyba bez płata czołowego.

Civ 7 to produkcja długoterminowa. Jak każda poprzednia. Po roku czasu będzie miała więcej graczy. Civ 5 miał gorszy start i teraz jest na topie. To samo będzie z 7. 

Nie masz pojęcia o serii a pierdzielisz takie bzdury... Szkoda mi czasu na rozpisywanie się i wyjaśnianie tego bo jak ktoś nie ma płata czołowego to nie zrozumie. Dlatego tyle starczy.. I tak pewnie nie zrozumiesz

  • Haha 1
  • 4 tygodnie później...
  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

To chyba jedyny mi znany przypadek na świecie gdzie wydanie jednej gry zmieniło podejście graczy do innych :) Mam oczywiście na myśli: Humankind i Ara History Untold. Obie gry jeszcze rok temu miały mieszane, a nawet negatywne oceny, a dzisiaj mają pozytywne i bardzo pozytywne, a gracze jadą w komentarzach po civce. Oczywiście na te oceny wpływ przede wszystkim mają update obu tytułów, ale myślę, że po części jest to także wynik zawiedzionych oczekiwań do civ7

 

Myślałem, że te patche dużo zmieniły, ale oceny mieszane jak były tak są. Gracze piszą, że szkoda hajsu :) Może jak będzie za 45zł to ją kupię :) Podobno wciąż zmiana cywilizacji kończy wszystkie wojny i projekty... :) 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • troszkę muszę skorygować kolegę:   W 1995r. PC spearker nie był już problemem. Wtedy już każda gra miała support dla kart dźwiękowych. Sprzedawanie nawet w 1996r. komputerów bez kart dźwiękowych to była zbrodnia przeciwko ludzkości, ale to kwestia nieuczciwych sprzedawców i braku wiedzy. Ogólnie to o czym piszesz to lata 1988-1992 - wtedy faktycznie pecetowe wersje bardzo często miały tylko PC Speakera. No i oczywiście w 1995r. nie każdy PC miał dostęp do CD-ROMu, więc o myzyce CD-Audio można było w takim przypadku tylko pomarzyć.   Nie w 6 lat. W Europie PS1  debiutowała (Jerry, ja te daty sprawdzam z wiki przed dodaniem posta, nie mam tak dobrej pamięci ;)) latem 1995r. Tymczasem Pentium 75MHz był już wtedy ponad pół roku po premierze. Oczywiście w 1995r. ludzie się cieszyli jak mieli DX2/66, ale później 486DX4/120 i Pentium 75Hz spokojnie sobie radziły z grami z PS1, czyli oferowały podobną wydajność. Oczywiście bez akceleracji i dochodzą różnice pomiędzy TV a monitorem, co podbijało obraz z PS1, do tego na PC nie było bijatyk czy ścigałek w 50 czy 60fps, a sam PC miał nadal wizerunek siermężnego, ociężałego blaszaka. Ale te teksty Gulasha w Secret Service o tym jak PS1 mieli Pentiumy, to była durnota i pamiętam, że nie podobały mi się te bzdury już wtedy gdy czytałem (wtedy) nowy numer SSa, z zachwytami nad Tekkenem itp.  Dzięk przewadze telewizora CRT nad monitorem, gry na PS2 były często o generację lepsze niż realnie szybszy sprzęt PC, bo wiele gier na PC pisano wtedy z myślą o Rivie TNT Vanta i procesorach typu Pentium 2 233MHz.  A wielkie tytuły najlepszych developerów robiono pod możliwości PS2, przez co nawet w 2002r. pececiarze się ślinili do gier i jakości oprawy, która była dla nich niedostępna. No chyba, że użyli wyjścia tv-out na karcie, ale i tak musieli wtedy grać w jakieś siermiężne i działające jak mucha w smole gierki, które nawet nie mogły się równać z konsolowymi. W jednym pokoju ja grałem w Devil May Cry na PS2 a brat w Gothica. Różnica animacji była powalająca. W wyścigach to samo - W latach 2000-2003 na PC nie można było nawet marzyć o grach na tym samym poziomie. Dobry racer arcade na PC? Zapomnij. A może wybitnie dobry Burnout 2? Nie. Tego też na PC nie było. A MGS2? Nope. Nowoczesny i dobry platformer jak J&D czy R&C? Też nie.  Każdemu kto wtedy został przy PC i nie dokupił PS2 naprawdę szczerze współczuję. To była złota era konsol. Najlepszej jakości gry i naprawdę imponujące możliwości sprzętowe przy których nawet posiadacze mocarnych PC musieli przyznać, że to wygląda naprawdę dobrze. Bardzo lubiłem Toca Racer Driver na PC, ale wtedy na PS2 miałem Gran Turismo 3. Z pecetowych ścigałek nie było co zbierać.    Tego nie wiemy. Valve ponoć ma/miało w planie różne konfigi o różnej mocy. Zależy jak się to potoczy, ale nie wykluczam, że jeśli to Vavle "wypali", to MS może dodać inne konfigi, nawet mocno się różnicące mocą.  
    • no to skoro nie ma za to bana. Ja tam lubię dyskutować z pełowskimi śmieciami    rozmowa wtedy wygląda całkiem zabawnie, jakby się z psem jakimś „rozmawiało". W sensie - Ty mówisz a oni szczekają coś tam x D  
    • Jak to pewien motoryzacyjny wieszcz na YT powiedział "bo polak to musi kupić używanego diesla żeby się drogo zepsuł"  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...