Skocz do zawartości

Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 18.06.2025 o 01:10, Kakarotto napisał(a):

Nie wiem czy to ma coś wspólnego z najnowszymi sterami, ale jak chwilę temu odpaliłem ponownie TLOU2 i w HDR były wyblakłe kolory. Wcześniej, bezpośrednio po apdejcie sterów, wszystko było dobrze. :hmm:

Problem naprawiłem sposobem ze zmianą trybu pełnoekranowego na okienkowy i z powrotem (przeczytałem o tym, jak jakiś czas temu, zbierałem info o oledach i hdrach). 

 

To chyba nie był problem związany ze sterami, ale kto wie. Na razie w necie brak opisów takiej sytuacji. A tak poza tym, to wszystko ok. :hihot:

 

Wycofuję wszystkie oskarżenia na ten stery. Po formacie HDR lata jak trzeba... Właśnie na tych sterach. Coś innego powodowało te problemy.

 

Generalnie te stery, to pierwsze po 576.40, do których nie mam zastrzeżeń. Mogę polecić instalację, ale bez gwarancji. xD

Opublikowano
21 minut temu, Mosiu92 napisał(a):

Własnie wleciał RTX 5070. I tak przeglądam forum to wygląda na to, że jedyne sterowniki na które mało osób tutaj narzeka to te z oznaczeniem "572.83" czy mam racje ?

Sam kupę czasu miałem 572.83. Potem przeszedłem na 576.40 i byłem do nich do premiery najnowszych. 

Najnowsze 576.80 mam od kilku dni i na razie zdają się działać. A i też nie ma gwarancji, czy jakieś będą bezproblemowe, sporo zależy od konfiguracji danego kompa. 

 

  • Upvote 2
Opublikowano
4 godziny temu, galakty napisał(a):

Stare jak świat, nie w każdej grze będzie przyrost, może być spadek lub wręcz crashe. Trzeba testować indywidualnie. 

Tutaj raczej chodzi o to, że on ten ReBar włącza globalnie a u Nvidii działa to tak, że jeśli dana gra ma wsparcie i to poprawnie obsługuje to dany profil gry ma ReBar "enabled". Globalnie to chyba od zawsze było "disabled" właśnie tak jak piszesz bo mogą wystąpić niekompatybilności powodujące różne problemy.

  • Upvote 2
Opublikowano

Dokładnie tak, globalnie zawsze było disabled. 

 

Ja z powodzeniem włączałem ręcznie w kilku grach i jakies przyrosty były, ale nie chciało mi sie bawić później bo często przy aktualizacji sterowników to się kasuje. 

Opublikowano

Oglądam testy sterów dla kart 40xx i widzę, że praktycznie bez różnicy, więc te nowe sterowniki są już tylko robione pod 50xx. Chyba, że się mylę, ale przeskoczyłem kilka i poza problemem w hunter wilds na nowszych wydajność taka sama na 4080s.

Opublikowano

To jest dla mnie najważniejsze. Zresztą nie patrzę na maksymalny FPS tylko na frametime i 0,1 low, a to się praktycznie nie zmienia ostatnio. Może dla sportu sobie wrzucę te nowe chociaż podobno przy starszych grach na vulkanie lepiej działają 572.83.

Opublikowano
W dniu 20.06.2025 o 20:29, Kakarotto napisał(a):

Sam kupę czasu miałem 572.83. Potem przeszedłem na 576.40 i byłem do nich do premiery najnowszych. 

Najnowsze 576.80 mam od kilku dni i na razie zdają się działać. A i też nie ma gwarancji, czy jakieś będą bezproblemowe, sporo zależy od konfiguracji danego kompa. 

 

Dostałem czarny ekran w trakcie grania w TLOU2, grę wywaliło z komunikatem o błędzie sterownika karty graficzne i że mam się upewnić, czy stery są aktualne... Aktualniejsze nie mogą być, chyba, że z hotfixem. xD

Także tego, żadnych gwarancji na nic. :lol2:

  • Sad 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...