Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
11 godzin temu, voltq napisał(a):

Mam gotowy do ogrania czeka w kolejce i będę pierwszy raz w życiu ogrywał ta gierkę 

Polecam , kumpel namawiał mnie do tej gry od 2007 roku, i dopiero 2 lata temu przy covidowej posiadówce ograłem 3 części ciągiem . Fajna fabuła :D 

  • Like 2
Opublikowano
3 godziny temu, PepePanDziobak napisał(a):

Polecam , kumpel namawiał mnie do tej gry od 2007 roku, i dopiero 2 lata temu przy covidowej posiadówce ograłem 3 części ciągiem . Fajna fabuła :D 

Kumpel nigdy się nie poddawał :E bardzo dobrze 

  • Like 2
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Kurde przypomniałeś mi misję na Tuchance i teraz mam znowu ssanie na ME3 a przeszedłem już ją z 4 razy. No i bym sobie tak zrobił DLC Lewiatan przy okazji a może znowu zaczął od jedynki xD 

Opublikowano

Kurcze dziś zauważyłem, że mam coś nie tak prawdopodobnie z modami bo nagle zauważyłem kilka dialogów po angielsku oraz co jakiś czas trafia się angielski tekst. Pamiętam, że kiedyś @Element Wojny tłumaczyłeś mi co może to powodować i kiedyś udało mi się to naprawić ale niestety dostęp do treści z pclaba już jest niemożliwy. Pamiętasz może co może to powodować? 

ShooterScreenshot-1246-01-02-25.png

ShooterScreenshot-1247-01-02-25.png

Opublikowano
32 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

A mody są spolszczone? Do oryginalnej trylogii dosłownie każdy duży mod miał spolszczenie, ale z LE już niestety nie było tak fajnie, bo koleś który robił spolszczenia wyparował i nikt nigdy nie zrobił ich portów.

No tak są zainstalowane spolszczenia tak jak widać na screenie wyżej. Pamiętam, że kiedyś gadaliśmy już o tym że jeśli zrobio to i to to będę miał raz polski raz angielski. Ale ostatecznie jakoś udało się to zrobić że wszystko było ok. Dlatego piszę do Ciebie bo ja zapomniałem kompletnie o który mod chodziło itp. A co do wersji to chyba jest OT nie LE. 

Opublikowano (edytowane)

Masz tego sporo czy tylko sporadycznie? 

Sprawdź, czy wszystkie spolszczenia są zgodne z wersjami modów, do których je robiono.

 

Może być tak, że mod jest np. w wersji 2.03 a spolszczenie do wersji 2.01

 

ha! już widzę - EGM pierwszą u góry ma wersję 1.7.1, a spolszczenie jest do 1.6.1

 

image.thumb.png.1c302a28d91866ce98dece19a05659cc.png

 

image.png.685fd71ad58454709a90e01056d29d75.png

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...