Jeszcze wracając do tego...części w zamienniku do takich pojazdów jest dużo, bo samych pojazdów jeździ dużo po drogach i producentom opłaci się je produkować. Po raz kolejny kłania się efekt skali, którego nie potrafisz ogarnąć
KDA = Kill + Assist / Deaths (tutaj mi sie wydaje, ze do wszystkich 3 zmiennych wlicza boty)
Player K/D = Player Kills / Deaths (do deaths wlicza boty)
Po lewej masz KDA (Kill/Death/Assist Ratio) - czyli wlicza do tego jeszcze asysty.
Player K/D - to twoje normalne kd bez botów
Natomiast poniżej samo K/D - tutaj wliczane są jeszcze boty.