-
Postów
4 752 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Treść opublikowana przez lukadd
-
Jest voucher do wykorzystania, można za niego kupić dowolne auto w grze Nawet to F za 70 milionów, ale nie wiem jeszcze na co go przeznaczyć.
-
Ta Mazda Miata wymiata I jest w ładne kwiatki
-
Inne auto, szybsze inaczej stuningowane, inne pod teren inne pod asfalt, inne auto lub inne ustawienia pod dużo zakrętów, wtedy się liczy, aby gładko wchodzić w zakręty i maksymalnie przyśpieszać do następnego, dobre hamulce. Na długie proste jeszcze inne itd. W garażu masz tuningi, możesz sobie gotowe profile wybierać od innych co już zrobili i udostępnili.
-
W każdej innej gierce są różne sztuczki, doczytywania detali, artefakty związane z oświetleniem, różne rozdzielczości poszczególnych efektów itd. Również w CP. Rt jest spoko, aby się pobujać spacerkiem po Tokio. Do śmigania jak dla mnie możliwa najwyższa rozdziałka, najoptymalniej 4k dla najlepszej stabilności obrazu w ruchu i ~100fps natywne i jest już malinka. Ewentualnie DLSS-Q do 4k, lub 1440p natywne. W zasadzie od okolic 80fps już robi się ok. No, ale co do płynności to wiadomo każdy ma swoje osobiste preferencje. Mi FG nie siedzi w ścigałce. Może jakby zrobić x2 z ~80-100 wyjściowego to było by inaczej, ale i tak mam wyświetlacz 120hz
-
A w jakiej rozdziałce grałeś? Bo tu podobnie jak i w FH5 jest widoczna różnica pomiędzy 1440p a 4k. Oczywiście w 4k również to widać, ale mniej się rzuca w oczy. Ogólnie różni ludzie są na różne rzeczy uczuleni. Doczytywania dalej są w tej grze widoczne, np. cieniowania. Mogli by zwiększyć zasięg tego na pewno, ale znacznym zapotrzebowaniem mocy gpu, więc tego nie robią i jest jak jest, aby gra działała wydajnie.
-
95% ludu i tak nie zwróci na to uwagi śmigając obok checków No nie dogodzi wszystkim, z jednej strony ludzie chcą w to grać na kartoflach i innych steam deckach, a z drugiej inni chcieliby napakowanych detali, tokio wypełnionego NPC jak w CP, PT jeszcze najlepiej do tego. Tylko no w ścigałce to nie zagra, bo co na 5090 miałbyś 20fps w natywie, a dopakowanie detalu również zwiększyło by minimalne wymagania znacznie. Ogólnie i tak jest bajka jak na te wymagania, youtuby nie oddają tej gry bo kompresja rozmazuje detale, SDR wypiera tą gre, na żywca wygląda to naprawdę świetnie jak na ścigałke.
-
Jest dalej kwadratowy czy mniej nie wiem bo bezpośrednio nie porównywałem, ale to nie jest kwestia samego DLSS tylko gry, silnika i jak to jest robione, aby oszczędzać moc. W niższych rozdzielczościach niezależnie czy to skalowanie przez dlss czy dasz natywnie 1080, 1440p to będziesz miał bardziej kwadratowy niż w 4k Forza i ten silnik tak samo jak w poprzedniej części najlepiej wygląda w 4k po prostu natywnym. Czy DLAA czy TAA to już kwestia preferencji i nie przesadzenia z wyostrzeniem.
-
Do zwiedzania i pojeżdżenia nocą z RT można sobie włączyć od bidy FGx2 najlepiej przy zachowaniu natywa 4k, w ostateczności z DLSS-Q. A tak do śmigania w tej grze zawsze mi się śmiagało najlepiej w natywie 4k, obraz żyleta wtedy
-
Ładnie patrząc na to, że to przed premierą i tylko steam, który dopiero dzisiaj wystartował, a dodatkowa masa ludu grała już od wczoraj na xbox. Teraz już ~160k jest na steam.
-
FH5 podobnie kosztowała jeśli chodzi o MSRP, ale tutaj masz już promocje na premierę, premka z dlc za 300 zeta z małym hakiem idzie wyrwać A standard w cenie podobnej do Srakova zbugowanego.
-
5070ti tym bardziej nie jest Tak działa, jak ci nie działa to zaktualizuj na inną nowszą wersję.
-
Radek zamiata @Kadajo leć po radka do tej gry
-
Dzisiaj już wleciały autka, Dostałem w końcu to Ferrari J50, ponoć jest ich tylko 10 na świecie, a ja mam 11te
-
Na konsoli tak. Na PC, PC pass dalej premierowo startują gry, a cena jest ~54zeta/miesiąc. Z tego co ostatnio sprawdzałem Forza się łapie.
-
Jeśli gra jest global, na cały świat to nie ma problemu
-
Ja gram/grywam we wszystkie po prostu A FH jest najlepsza w arcade i open world czy nawe pod ten sim arcade podchodzi czasami w niektórych aspektach.
-
Ta, ale to są inne gry, jedynie zamknięty tor i nic więcej. Zresztą i tak jak na zamknięte tory to oprawa aż tak nie porywa w takim GT7 czy FM najnowszym. A W FH hulaj dusza, prawie wszędzie wjedziesz, to open world w ścigałkach.
-
No w tych kluczykowniach gdzie zrzeszają wielu innych sprzedawców typu allegro to norma i często spotykane dodatkowe opłaty za jakiś serwis, nawet za określone typy płatności np. visa, paypal itd. w zależności od humoru potrafią doliczać jakieś sumy W niektórych trzeba patrzeć i odznaczyć te dodatkowe usługi Ja zwykle kupuję na cdkeys, teraz loaded, nie mają typowej kluczykowni, działają sami niezależnie i nie wciskają żadnych dodatków zbytnio Ponad 100 gier kupionych i zawsze 100%, ale na wejściu są po prostu trochę drożsi niż inni.
-
W jedynkę grałem lata temu, ale nie skończyłem jakoś Mimo, że już byłem całkiem daleko i gra mi się jak najbardziej podobała. Po prostu zrobiłem sobie przerwę na coś innego i nie wróciłem. Miałem się zabrać drugi raz od zera do końca na poważnie i jakoś nie było kiedy. Ale jest w planach.
-
Tyle, że to nie gta, ale mogli by zrobić taki tryb tyle, że rating Pegi Ogólnie jeśli chodzi o ruch aut to pewnie pamiętasz jak grałeś w FH3, że się przełączało na tryb offline, aby kręcić punkty bo wtedy w tym trybie pojawiało się więcej aut na ulicach niż w trybie online. W innych forzach też było podobnie, tutaj nie wiem jeszcze nie sprawdzałem. Ale jeszcze ogólnie odnośnie ilości pojazdów, to jest taki myk, że jak jedziesz szybciej to mniej aut na ulicach się spawnuje w forzie, aby uniknąć zderzeń. No i silnik gry, każde auto na drodze to kolejna potencjalna przeszkoda w ruchu do obliczenia ilości zderzeń z nimi. Tutaj jest pewnie też problem konsolowy i ogólnie sprzętowy, że nie mogą łatwo ich napaćkać za dużo bo obliczanie kolizji i ruchu większej ilości pojazdów kosztuję moc cpu i byłby duży ból dupy wszystkich na słabszych prockach, konsolach, dropy fps itd. Każde auto jakie spotykasz na drodze musi być liczone względem twojego ruchu i jazdy po prostu. No i jeśli chodzi o mapy to Meksyk był ogólnie dość monotonny tutaj już tego nie ma Jest klimacik bliżej tego co było właśnie w FH3 tylko w jeszcze większej skali
-
Ruch jest trochę zmienny w zależności od pory dnia i miejsca, czasami jest trochę więcej czasami mniej aut. Ale ogólnie bardzo podobny do poprzednich części. Niestety, bo jest jeszcze miejsce i mógłby być trochę zwiększony i dalej można by dawać radę pociskać pomiędzy innymi autami. Miejmy nadzieje, że to zmienią w patchach i dodadzą go troche więcej.
-
No masz na keyshopach różnych do koloru do wyboru.
-
Jak przecena była na premierę to jak się nie oprzeć To kupiłem. Wszystkie Forze mam w full z wszystkim DLC i premkach
-
A co do gry to na tyle co liznąłem mapę przez te kilka godzin to coraz bardziej siedzi mi w głowie, że to najlepsza mapa jeśli chodzi o projekt, klimat i smaczki z wszystkich FH Do tej pory moją najlepszą mapą była ta z FH3, a tutaj się czuję jak na tamtej mapie w Australii, ale znacznie większej i z większą ilością smaczków napotykanych na drodze Mapy w Meksyku czy Szkocja były OK, ale nie miały takiego klimatu.
-
Ta ale też nie równa. W Forzie błyska na pewno.
