Skocz do zawartości

slafec

Użytkownik
  • Postów

    577
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez slafec

  1. @galakty Podobne (na plus większy FoV), ale 2 razy droższe
  2. Oby to był fake.
  3. Steam Frame 256GB Kit 4539 zł Kolejny sprzęt premium od Valve
  4. Nowa drama z udziałem Sony. Zablokowali płatny mod multiplayer do TLOU2.
  5. I kolejne studio do piachu.
  6. Może i są dobre, ale trafiają do mniejszej liczby graczy. W segmencie AAA też można ograniczyć budżet, a zarabia się jeszcze więcej. Na miejscu Sony chciałbym mieć same studia jak Sucker Punch.
  7. Taak, bo gry AA są rozchwytywane przez graczy MS próbował i skończyło się tragicznie.
  8. slafec

    PlayStation 5/5 PRO

    Na promocji po 2 zł?
  9. slafec

    PlayStation 5/5 PRO

    W najnowsze gry Kojimy też mało kto chciał grać
  10. Byłem w 2016 roku na oficjalnym koncercie, jeszcze w pełnym składzie, a później również na organizowanym przez Percival (Wild Hunt Live). Utwory brzmią inaczej, gorzej. Zwłaszcza jak się jest przyzwyczajonym do głosów wokalistek, które już nie są w zespole.
  11. Przy W3 współpracowali z Percivalem i do gry wykorzystali praktycznie wszystkie ich bangery. Głos Joanny Lacher zostaje w głowie na długo. Tu pojawia się problem z dodatkiem do W3 i W4, bo zespół w ostatnich 10 latach mocno się zmienił i brzmi zupełnie inaczej
  12. Nie ma to jak czytać wyrywkowo Musichunter1x przed chwilą chciał wstawić link do pobrania gry za darmo i zachwalał Wolverine z 2009 roku. Po przejściu tej gry nie wypowiadałby się w takich superlatywach jak teraz. Zwłaszcza jak mu przeszkadzają wspominane przez recenzentów wady Wolverine z 2026 roku.
  13. @musichunter1xZnowu nie grałeś, a oglądałeś materiały na yt.
  14. I to jest właśnie hipokryzja. Wolverine z 2009 roku prowadzi za rączkę na każdym etapie (zmysły Logana są jeszcze bardziej wyostrzone), gra jest powtarzalna i liniowa do bólu, no i to prosty klon GoW. Oczywiście po latach hidden gem, nawet lepszy niż dzieło Insomniac
  15. slafec

    PlayStation 5/5 PRO

  16. Nieco ponad 25h i koniec. Na plus stosunkowo mały i zwarty świat. Na każdym kroku zadania i aktywności poboczne. Mechanika upływu czasu to ciekawostka i równie dobrze mogłaby nie istnieć, bo 30 dni i 30 nocy to jednak bardzo dużo (choć prolog robi mylne wrażenie, że czas jest na wagę srebra). Fabuła trzyma poziom do samego końca, ale często ma się wrażenie, że gdzieś już się to widziało. Mimo wszystko twórcom udało się stworzyć ciekawy świat z wampirami. Przez całą grę nie miałem ani jednego buga (choć raz myślałem, że mam zepsuty quest z Vicho, ale finalnie podchodziłem do nie tych drzwi co trzeba). System walki jest świetny i wymagający skupienia, z pewnością inspirowany KCD, ale dodali od siebie elementy magii i wampiryzmu. Z czasem pewnie wygładzą niektóre elementy (zaczepianie o drobne elementy otoczenia czy niełatwą możliwość ucieczki), choć mi to za bardzo nie przeszkadzało i wolałbym, żeby dodali większą liczbę wrogów, bo recykling jest zauważalny. Do tego klimat i muzyka, które są na najwyższym poziomie. Podobnie jak w Wiedźminie, kobiece wokale i folkowe brzmienie uprzyjemniają walkę oraz inne aktywności (mogłoby być więcej utworów). Graficznie jest ładnie, ale do innych gier AAA trochę brakuje. Super, że mamy kolejny mocny ARPG osadzony w słowiańskim świecie. Całościowo 8/10 z ogromnym potencjałem na więcej. W tym roku lepiej bawiłem się jedynie w Saros.
  17. Wplotłem Crimson Desert, bo mimo podobnej oceny na MC ta gra nie była mieszana z błotem w social mediach, tak jak teraz Wolverine. Na razie przestaję się udzielać w tym wątku, bo część użytkowników prowadzi osobistą krucjatę przeciwko Sony.
  18. Każda gra ma prosty system walki jak się ja spłyci do lekkiego i mocnego ataku, umiejętności, uników i ewentualnie blokowania. Twoje przykłady wcale nie były lepsze. Crimson Desert wśród użytkowników na MC ma ocenę prawie na poziomie 9, czyli dla wielu jest mesjaszem (i gdyby nie GTA 6 to pewnie zgarnąłby nagrodę publiczności podczas TGA).
  19. Tylko przypomnę, że forumowy mesjasz gamingu (Crimson Desert) ma jeszcze niższą ocenę na MC.
  20. Nie grałem ani w najnowszą Onimushę, ani w Wolverine. System walki jest dostosowany do protagonisty i jego ikonicznej broni. Mieli na siłę wymyślać coś nowego i zmienić oręż? Wolverine wyróżnia krew i mięsistość walki - w Batmanach czy Spider Manie tego nie ma. Stare info, od kilkunastu godzin w ten sposób promują Until Dawn 2 (wczoraj ruszyły preordery).
  21. slafec

    PlayStation 5/5 PRO

    @TmK Trwają testy Fairgames. Jak tak lubisz ten styl to możesz próbować szczęścia na player.gg
  22. To jest "recenzent", a nie jakiś przypadkowy gracz. Gość miał dostęp do gry przed premierą i do strony Insomniac.
  23. Nie mam pojęcia, bo nie mam dostępu do gry. Ale życie uczy, że warto czytać regulaminy, zanim się na coś zgodzimy
  24. slafec

    PlayStation 5/5 PRO

    Poszło o kasę i ekskluzywność.
  25. @Paw79 First Time User Experience – When the game is first booted up, this menu allows for full customization before the game begins Info bezpośrednio ze strony Insomniac.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}