-
Postów
577 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez slafec
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 24
-
Jest PS Extra, ale z abonamentów twórcy gier przecież nie wyżyją.
-
Sony i MS zarabiają głównie na grach, a nie na konsolach. Jeśli będą tak zaporowe ceny to czeka nas krach. Już w przypadku PS5 niektórzy wydawcy kręcili nosem i za "słabą" sprzedaż obwiniali wysokie ceny konsoli np. Capcom Blames PS5's High Price Point for Lower Game Sales
-
Może grasz na easy mode tj. wyposażyłeś się w Duellist's Focus Amber.
-
Z tego co pamiętam szaleństwa nie było. Helldivers 2 przodowało, ale to gra usługa. Ja bym sobie ponownie ograł Forze Horizon 3, ale już dawno wycofali z dystrybucji na PC
- 334 odpowiedzi
-
- decompilation
- recompilation
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kasa tak czy siak im uciekała, bo piractwo na PC jest dosyć powszechne. Spider Man, TLOU, Uncharted, God of War, Ghost of i inne są w TOP REPACKS OF THE YEAR u Fitgirl.
- 334 odpowiedzi
-
- decompilation
- recompilation
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak grasz tylko w exy to nic dziwnego, że masz problem. Na NS ludzie zagrywają się również w indyki.
-
Dodatki do Dark Souls 2 skończone, przy Fume Knight miałem dłuższy przystanek, ale ogólnie poszło w miarę gładko (topór bandyty sieje zniszczenie). Walka z Sir Alonne 10/10.
-
Nex Machina ma bardzo wysokie oceny na MC i od użytkowników na Steam. Garstce osób, które zagrały bardzo się podobało, także ciężko tu obwiniać twórcę. A co do reszty przykładów (tylko Steam, bo najłatwiej sprawdzić statystyki). Night Striker Gear peak 37 osób, obecnie prawie nikt nie gra. Cena niecałe 70 zł Neon Inferno peak 103 osób, obecnie nikt nie gra. Cena niecałe 38 zł Lilac 0 peak 9 osób, obecnie nikt nie gra. Cena niecałe 53 zł Shadow of the Ninja - Reborn peak 259 osób, obecnie gra 1 osoba. Cena niecałe 92 zł Bardziej walczą o życie, niż radzą. P.S. Nie chce mi się dokładniej szukać, ale gdzieś z przecieków Insomniac pewnie dałoby się wygrzebać liczbę sprzedanych kopii Resogun. Szału pewnie nie ma.
-
Jest martwy (albo ultraniszowy), od Housemarque odszedł gość, który teraz tworzy gry w ich "starym" stylu. Sektori może pochwalić się peakiem CCU na poziomie 125 osób. Jako indyk od solo dewelopera pewnie się da obronić, ale dla większego studia byłby to wyrok śmierci.
-
Zawsze tak było. Po dłuższym czasie bez aktualizacji wyłączają PS Store i funkcje online, konsola przechodzi w tryb offline i pojawia się komunikat o konieczności zaktualizowania systemu.
-
Po obrazku, który wrzuciłeś. FH2 ! Xbox One DUMPS ! Source Archive.org Po wklepaniu w google wyszukuje od razu linki z gofile, a to nie jest sklep z grami.
-
Może spodziewali się, że cyberleek wypuści ten swój build i przez to opublikowali Launch Trailer miesiąc przed oficjalną premierą
- 4 800 odpowiedzi
-
Nie jest to samo, bo będziemy mieli wydarzenia dziejące się równolegle, które potencjalnie osiągną jakiś punkt kulminacyjny i w znaczącym stopniu wpłyną na Kratosa/całe uniwersum. Sami twórcy traktują to jako nową odsłonę, a nie prequel czy spinoff. Barlog już w trakcie promowania rebootu, dawał znaki, które dopiero niedawno ludzie połączyli z Laufey. Daje to nadzieję, że całość była solidnie przemyślana i będzie miała ręce i nogi. Co do gameplayu, już kiedyś o tym dyskutowaliśmy. Zaprezentowane materiały dla mnie wprowadzają powiew świeżości i czekam do lutego, ale oczywiście zdania są podzielone.
-
- 4 800 odpowiedzi
-
- 6
-
-
-
-
Dla mnie sam pomysł robienia prequela w momencie, gdy ma się niedomknięte wątki w Gears 5, był nietrafiony. 7 lat zmarnowane, fabularnie nijak to nie rozwinęło serii, a gameplay stoi w miejscu. Chowanie i strzelanie do tych samych przeciwników co zawsze zaczyna nudzić (nie licząc nowości w postaci "śmiesznych" latających jaj). Jako dodatek do GP spoko tj. przejść i zapomnieć.
-
Nowe IP zawsze na plus, ale z drugiej strony Nintendo nie tworzy nowych marek, tylko cały czas iterację już istniejących. Przy AC mają dobry fundament - przeżywanie wspomnień przodków, także mogą eksploatować do woli. Walka asasynów i templariuszy zawsze odbywa się gdzieś w tle, największym problemem jest tona zapychaczy rozwadniających rozgrywkę i duża powtarzalność (rpgowa formuła przestała się sprawdzać). No i jeszcze teraz gry powstają 4-6 lat, także to jest teoretycznie wystarczająco długi czas na odpoczynek i generowanie hypeu na nową odsłonę. God of War jest jednym z filarów Playstation, także nie ma co liczyć, że marka ot tak pójdzie do szuflady. Zamiast wprowadzać zmiany w serii, mogliby robić to samo co Coalition i dla mnie byłoby to gorsze rozwiązanie.
-
Po przejściu Gears of War E-Day jeszcze mocniej utwierdzam się w przekonaniu, że SMS podejmuje dobre decyzje. Jeśli seria nie ewoluuje to zostają takie Gearsy, niby dobre, ale już w to grałem 5 razy wcześniej.
-
A post wyżej screen, na którym widać, że pirat Publiczne forum, niektórzy mogliby mieć choć trochę przyzwoitości.
-
pepepee. Zaledwie dwa dni temu: "To, co dzieje się w kontekście doniesień o wynikach finansowych Gears of War: E-Day to nie jest dziennikarstwo. Bliżej tym narracjom do hejtu i fanbojstwa. Razi mnie stopień manipulacji, który pojawił się w przypadku Gears of War: E-Day. Pisałem już o tej nagonce na Xbox w tym tekście, a temat wraca jak bumerang, bo redaktorzy podają, jako oficjalne dane zmyślone szacunki firmy, o której jeszcze niedawno nikt jeszcze nie słyszał. Szacunki, które przestawiła rzeczona firma (Alinea Analytics) są na tym etapie po prostu wróżeniem z fusów. Alinea Analytics nie ma dostępu do danych finansowych Microsoftu, ani nie widzi, jak wygląda obecnie sprzedaż subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate, w którego skład wchodzi E-Day. Nikt nie zna też prawdziwego budżetu E-Day. Krażące na ten temat "dane" są po prostu zmyślone."
-
Saros to rozwinięcie pomysłów i udoskonaenie gameplayu z Returnal. Gdzie tu dyskusyjny temat? Chyba że masz na myśli ich próbę przypodobania się casualom i dodanie modyfikatorów ułatwiających (ale też utrudniających) do gry. Housemarque przed przejęciem wydało dosyć smutny artykuł Arcade is dead, gdzie podkreślili, że ich gry, choć zyskiwały uznanie krytyków, kompletnie się nie sprzedawały i spróbują czegoś nowego tj. jakieś gry multiplayer. To jeden z nielicznych przykładów, gdzie Sony "uratowało" studio.
-
Tymczasem w Japonii. PS5 za 1350 zł
-
Returnal/Saros - najlepsze gry na PS5, mocno niedoceniane!
-
@azgan Nie pamiętam, żeby Concord był mmorpgiem. Do tego Sony wybrało inny model - B2P, a nie F2P.
-
Standard dla głośnych MMORPGów F2P. Zobaczymy za kilka tygodni/miesięcy czy zostaną gracze.
-
SkillUp też zrobił recenzję, że gra sama się przechodzi? Uwaga kufer w pobliżu - o tam, do tego znaczniki na każdym kroku. Poza tym stare dobre Gearsy, gameplay utkwił gdzieś w latach 2000. Ta seria potrzebuje rebootu na miarę GoW z 2018 roku, żeby przyciągnąć nowych graczy.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 24
