-
Postów
577 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez slafec
-
Nowym kierunku, to znaczy? Bungie w całości skupione było na grach usługach i obu stronom odpowiadał taki kierunek. Sony nic tam nie zmieniało, wręcz chciało czerpać od nich wiedzę Dopiero w zeszłym roku zaczęły się poważne zmiany. "About the governance of Bungie, at the time of acquisition, we were offering a very independent environment, so that was one way of thinking,” Tao said. “However, we have gone through structural reform, as we announced last year, so this independence is getting lighter, and Bungie is shifting into a role which is becoming more part of PlayStation Studios, and integration is proceeding. In the long term, you can see this as an ongoing process. So the direction is to become part of PlayStation Studios.”"
-
Ofiary Sony to studia singleplayer, które pod wpływem odgórnego nacisku na gry usługi decydowały się na zmianę priorytetów, nie mając żadnego doświadczenia w tym zakresie np. London Studio czy Bluepoint Games. Z całym szacunkiem, ale jaką "krzywdę" Sony wyrządziło Bungie? Przedłużyli ich agonię? Powtórzę, Bungie miało autonomię i pozycję eksperta, sami sobie zgotowali taki los. Former Bungie Worker Claims Studio Faced Insolvency Without Sony Acquisition - Report
-
@KszyrztowWiem, ale w tej sytuacji bardziej współczesne Sony jest ofiarą Bungie, niż na odwrót. Zarząd Bungie pewnie sprzedał ekipie Jima piękną wizję swoich gier usług i doszło do przejęcia. Główni winowajcy - Jim na emeryturze, CEO Bungie poza firmą. Teraz pieniędzy brak i jeszcze Sony czeka kryzys wizerunkowy, bo będą odpowiedzialni za setki zwolnień, a nawet potencjalne zamknięcie studia. Co do Marathon to źródła podają start produkcji od 2019 roku, nie znam dobrze historii Bungie, ale pierwsze co się rzuca w oczy to liczne skandale z ich udziałem.
-
Ofiara polityki Sony? Przecież Bungie miało autonomię, dopiero niedawno weszli w struktury PS Studios. No i warto podkreślić, że Marathon jest flopem pod względem finansowym, ale opinie od graczy ma mimo wszystko bardzo wysokie.
-
Players, a nie copies sold. Czyli słaba sprzedaż /s
-
@galaktyA dmuchałeś już w pada? Astro's Playroom to pozycja obowiązkowa dla każdego posiadacza PS5.
-
Do tego na horyzoncie liczne zwolnienia i próba ratowania trupa tj. ich ostatniej gry Marathon. A pomyśleć, że to oni byli ekspertami od gier live service i to dzięki nim TLOU 2 Factions zostało anulowane
-
Gry z PlayStation nie będą trafiać na PC
slafec odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Typowe wojny platformowe, a pppee i inne serwisy jeszcze podsycają temat, bo ktoś im musi nabić wyświetlenia -
Nowy God of War z Faye Horror (Until Dawn 2?) od Firesprite
-
Gry z PlayStation nie będą trafiać na PC
slafec odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Pierwsze plotki o GT7 na PC pojawiły się dzięki Nvidii w 2021 roku, dopiero w 2025 roku dostaliśmy informację o porzuceniu portu. Tyle lat "czekania" na darmo. Sony miało dostatecznie dużo czasu, żeby zebrać dane z rynku PC i jak widać obecnie bardziej im się opłaca powrót do ekskluzywności. -
@azgan 160h w grze i jeszcze nie skończyłeś? Co ty tam robisz? Plotka sprzed 2 miesięcy Warhorse Studios Could Be The Studio Working On The Open World Lord of the Rings game Ciekawe jak im wyjdzie porzucenie realizmu na rzecz fantasy.
-
Prace nad kolejną odsłoną oficjalnie potwierdzone Do tego bonus - nowa gra w uniwersum Śródziemia.
-
Gry z PlayStation nie będą trafiać na PC
slafec odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
@ODIN85Odnosiłem się do Sony, bo MS nie może sobie pozwolić na powrót do ekskluzywności. @sidebandjakiś czas tzn. 5 lat albo i więcej? Niektórzy do tej pory czekają na Gran Turismo 7 na PC, które według przecieków z Nvidii, było pewniakiem. -
Król pokonany, platyna wbita. W jakimś stopniu zaskoczył mnie krótki czas rozgrywki (niecałe 24 godziny), bo w Returnal trzeba było spędzić co najmniej dwa razy więcej czasu. Krótsze cykle i mniej grindu przełożyły się jednak na bardziej skondensowaną kampanię. Od momentu pierwszych wrażeń moje zdanie się nie zmieniło - Saros to świetny tytuł, który oferuje genialny gameplay. Zdecydowanie najlepsza gra, która zadebiutowała (jak dotąd) w 2026 roku. 9/10
-
Gry z PlayStation nie będą trafiać na PC
slafec odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Słuszna decyzja, exy są ważne -
Nie i nie zamierzam wracać, z tego co czytałem to wersja 2.0 dodaje przede wszystkim nowe poziomy trudności i new game+. Po roku liczyłem na jakiś większy dodatek, albo zapowiedź sequela, a tu jedynie informacje o kolejnych zwolnieniach. Szkoda studia, gry AA nie mają lekko na rynku.
-
Rok temu przeszedłem, dobra gra, ale nieco powtarzalna i ze sporą dawką backtrackingu.
-
W przypadku wersji pudełkowej masz większą szansę, że dostaniesz grę na premierę (a może Ci się poszczęści i kurier przyniesie paczkę dzień wcześniej). Ostatnio było spore zamieszanie z Resident Evil Requiem na PS5, a seria od Capcomu nawet w połowie nie jest tak popularna jak GTA.
- 4 801 odpowiedzi
-
Returnal w całości podporządkowany był głównej protagonistce i nic dziwnego, że nie zrobili kontynuacji. Saros to duchowy spadkobierca. Nie zaczynali od zera, ale Housemarque ma na tyle unikatową i niewyeksploatowaną formułę, że nie rozumiem Twojego zarzutu. Dostajesz nowe lokacje, nowych przeciwników, nowe/ulepszone mechaniki, nową fabułę itp.
-
@j4z w ustawieniach jest możliwość mapowania przycisków.
-
@ODIN85 Niezależnie od wyników, Saros zapowiada się na mocnego kandydata do nagrody GOTY. Wszyscy narzekający na zastój w branży i brak oryginalnych tytułów AAA powinni chociaż spróbować.
-
Trochę smutne, że najlepszą grą tego studia nadal pozostaje Until Dawn, które wydali ponad 10 lat temu. Directive 8020 na pewno sprawdzę, gdy trafi się jakaś solidna promocja.
-
Co to za porównanie, jeśli nie podali żadnych danych? W 2021 roku Alinea chyba nawet nie istniała i nie pisali jeszcze bajek o sprzedaży gier. Returnal w niecałe 3 miesiące dobił do 560 tys. sztuk info od Sony. Saros rzekomo 300 tys. w niecałe 2 tygodnie (z czego 100k to wydanie premium). To jest ta fatalna sprzedaż w porównaniu do poprzedniej odsłony?
-
Alinea Analytics, czyli liczby wyciągnięte z kapelusza i ładne obrazki. Szacowanie sprzedaży na podstawie recenzji w PS Store nie jest zbyt miarodajne i wielokrotnie ludzie wytykali im błędy. Widziałem nawet posty, że jak ktoś autora zapyta skąd ma dane to blokuje konta w social mediach Jak ktoś kupił pudełko to recenzji nie wystawi, a wbrew pozorom nie każdy przeszedł na full digital (w przypadku gier AAA na premierę bywa 50/50). Poza tym chyba nikt nie spodziewał się hitu na miarę Spider Mana, GoW czy innych blockbusterów od Sony.
-
Na coś to wysłużone PS5 będzie trzeba w końcu wymienić Źródłem tego artykuły były luźne rozmyślania użytkowników na forum neogaf (zawinąłem to w spoiler). Ppe nie tylko zastosowało clickbait, ale jeszcze dodatkowo zmyśliło treść..
