-
Postów
5 323 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
117
Treść opublikowana przez tomcug
-
Normalnie, to sobie będziesz grał, jak obniżysz rozdziałkę i coś tam jeszcze przytniesz, żeby było te 60 FPS bazowo.
-
Wallcuś, jak jesteś ślepy i nie widzisz laga przy 30 FPS bazowo i artefaktów z FG przy tak niskim FPS, to masz do tego prawo, ale nie wmawiaj wszystkim wokoło, że lagfestiwal to jest wypasione granie
-
-
Wróć się trochę postów do góry, to się dowiesz.
-
To straszne!
-
Tekstury na niskie i jazda, a nie narzekanie jakieś Wysokiej jakości tekstury są dla zarządu, Panie Areczku, a Pan ma kartę z 8 GB VRAM
-
To musisz mieć kogoś, kto płytę ma i może przejrzeć laminat, z powodu jak wyżej.
-
Nie ma. Właśnie to nie jest takie oczywiste, Max to starsza płyta bez 64 MB BIOS-u i bez generatora. Tomahawk bez Max to nowy model z 64 MB kostką + generatorem, a wprowadzają jeszcze Max 2, ta ma większy BIOS i generator oraz czwarte złącze M.2 jak zwykła płyta Max. Na zdjęciach się nie da tego zobaczyć, bo jest ukryty układ generatora pod radiatorem pierwszego złącza M.2
-
Ślepota nie oznacza, że tego laga nie ma
-
Nie wallcowniku. Jak włączasz blokadę na 60 FPS, to masz bazowe 30
-
https://www.msi.com/Motherboard/MAG-B850-GAMING-PLUS-MAX-WIFI https://www.msi.com/Motherboard/MAG-B850-TOMAHAWK-WIFI Te dwie mam u siebie, są z generatorem. Listy jako takiej, rzetelnej, nie widziałem.
-
Przy 30 FPS bazowych to i na mnożniku x2 będzie widać arty.
-
Kurła, przecież to jest 30 FPS natywnie + FG. Dramat, a nie sztosik
-
To straszne!
-
Tak, to jest jeden z bardziej wymagających scenariuszy z realnego użycia, bo y-crunchera i innych wypalarek nie liczę
-
Będziesz potrzebował trzech rzeczy: programu Handbrake - https://handbrake.fr/ pliku konfiguracyjnego - https://drive.google.com/file/d/1audMeU3H9XpzmISoajUJ3HluL0hXT3EK/view?usp=sharing materiału źródłowego - https://drive.google.com/file/d/1YVJz3FVB3tI0gB6CB5r_vYeJmAwDs1uG/view?usp=sharing Po instalacji Handbrake musisz ustawić w opcjach, żeby można było przetwarzać dwa zadania jednocześnie: Potem trzeba zaimportować plik konfiguracyjny: Następnie wczytujesz plik źródłowy, wybierasz preset Benchmark oraz upewniasz się, że konfiguracja jest jak na zrzutach: Ostatni etap to dodanie pierwszego zadania do kolejki, zmiana nazwy pliku docelowego (dół okna), np. przez dodanie jedynki na końcu, oraz znowu kliknięcie, aby dodać do kolejki. Potem wchodzisz w kolejkę i klikasz, żeby zaczęło kodować, powinny dwa pliki jednocześnie być kodowane. Wtedy sprawdzasz zegar.
-
Taki lepszy bin, że np. mój 9850X3D podczas konwersji wideo za pomocą x265 trzyma ~5050 MHz, gdzie 9800X3D ma ~5200 MHz Kartofle będą się trafiać także wśród 9850X3D.
-
Tego raczej nigdy się nie dowiemy, wszyscy milczą i zero konkretów. Co jak co, ale akurat Intelowi trzeba przyznać, że potrafił dokładnie opisać sytuację, wydłużyć gwarancję na CPU i wydać nowy mikrokod rozwiązujący problem (chyba ).
-
Użyj Frapsa, a nie tego bezsensownego kombajnu, jak się boisz, że Ci pomiar wydajności zeżre FPS
-
Wystarczy, że później wycofają 9800X3D i zgadnijcie, co się będzie sprzedawać
-
To naprawdę taki problem włączyć Frapsa i zmierzyć? Możesz sobie nawet ustawić czas testu i nic się nie stanie złego, gdy zapomnisz wyłączyć pomiaru na koniec bęcmarka.
-
Ten stary Intel przecież wciąż jest dobrym procem do gier. Co nie zmienia faktu, że wciskanie sobie samemu kitu, że w 1440p i 4K zawsze jest tak samo dobry jak topowe CPU, jest mało rozsądne
-
Widzę odlot coraz większy
-
Czyli jakie? Bo ja jeszcze nie spotkałem gry, w której rozdzielczość miałaby istotny wpływ na wydajność procesora.
-
Dobra rzecz, nie znałem
