-
Postów
3 613 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
103
Treść opublikowana przez tomcug
-
RTX 3060 nie ma DLSS FG Wydajnościowo 2080-tka jest po prostu lepsza i to wyraźnie, a jedyną zaletą 3060 jest to, że nie trzeba ciąć jakości tekstur w nowych grach. Na 2080 we wspomnianym Indianie trzeba dać tekstury aż na niskie... tyle, że po tym zabiegu w dalszym ciągu odstawia 3060-tkę wydajnościowo mocno w tej grze
-
Nie jest ani trochę legitny
-
Zen to był monolit
-
Sebastian już Ci pisał, jak masz włączone E cojones i HT jednocześnie, to najpierw i tak są używane E rdzenie, HT dopiero w ostateczności.
-
-
Pokazałeś rozgrywkę, gdzie na jednej i drugiej stronie ekranu dzieje się zupełnie co innego, do tego w takich miejscach, gdzie wydajność jest mocno losowa.
-
Brak SMT nie ma wpływu na problemy Arrowa w grach, to chyba od dawna znany fakt.
-
Na procesorach z E-rdzeniami to zupełnie inna sytuacja z SMT. I owszem, są takie gierki, gdzie bez SMT będzie zauważalnie lepiej w ich przypadku.
-
Ze starych moich pomiarów, Ryzen 5 5800X w CP2077: brak SMT: 83,6 FPS SMT: 91,5 FPS Prawie 10% do przodu. W niektórych grach wyłączenie SMT daje zysk, w innych nie. To też rzecz znana od lat. https://ithardware.pl/testyirecenzje/ile_rdzeni_potrzeba_do_grania_czyli_jak_gry_radza_sobie_z_nowoczesnymi_cpu-6805.html 10 lat temu były gierki wykazujące zyski z SMT.
-
https://wccftech.com/amd-ryzen-cpus-up-to-27-percent-performance-boost-cyberpunk-2077-unofficial-smt-fix/
-
Mnie filmy z YT nie interesują, sam to sprawdzałem na wielu różnych Ryzenach z 8C Gość na tym filmie nie ma pojęcia o testowaniu, zupełnie różne, losowe przebiegi, do tego w takich warunkach, które promują grube błędy pomiarowe w tej grze.
-
Na 10. generacji nie wiem, na Ryzenach jest lepiej z SMT w CP2077. Na 14600K -8% w Starfield, -13% w MW3 po wyłączeniu SMT. Na 14900K oczywiście takie zjawisko nie występuje (więcej dużych rdzeni albo brak cyrków planisty wątków Windowsa?).
-
Majstry, Far Cry od niepamiętnych czasów miało problem z SMT i nawet w szóstej części tego do końca nie naprawili. Cyberpunk 2077 na Ryzenie z 8 rdzeniami +15% po włączeniu SMT. Na jakiej podstawie miałoby tak być?
-
Ja mam sprawną (chyba ). I jeszcze 590-tkę
-
Cenzurowanie wypowiedzi na ITH. W którą stronę to idzie?
tomcug odpowiedział(a) na plugawyjoe temat w Pytania i sugestie
A gdzie coś takiego pisał? Widzę, że niektórzy tutaj nieźle są odklejeni, skoro jeden żart o "ich" kandydacie z góry określa człowieka jako fanatycznego wyznawcę drugiej strony -
Cenzurowanie wypowiedzi na ITH. W którą stronę to idzie?
tomcug odpowiedział(a) na plugawyjoe temat w Pytania i sugestie
Piszcie -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
tomcug odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Dodałbym do tego fakt, że Indiana jest grą mniej wymagającą od KCD2 -
Na pewno. /s
-
Aktualizacja nie zaszkodzi. Ale mój działa od początku 1.2 V max, więc co mi tam, siedzi na tej samej wersji.
-
Ja na 13900K do dnia dzisiejszego mam mikrokod 10E, z końcówki 2021/początku 2022 Ale proc od początku ustawiony ręcznie na niskim napięciu
-
Ja mam 24" 4K i w dalszym ciągu bez AA nie ma co podchodzić do grania (w nielicznych grach, gdzie można np. wyłączyć TAA).
-
9800X3D na pewno nie wjedzie, zmiana bez sensu, skoro na 13900K ogarniam RTX 5090 bez bottlenecka nawet w 1080p.
-
Nie ty decydujesz, kto będzie usuwał konto.
