Skocz do zawartości

Isharoth

Użytkownik
  • Postów

    572
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Isharoth

  1. Jeśli miałbym znów wtrącić swoje 3 grosze to lepiej niż żółte wyglądałyby jakieś bardzo uwydatnione, jasne napisy. Chociażby zwykły biały. Oczywiście tylko dla tekstu w tytułach ramek np. od cytatów, bo gdyby taka czcionka była wszędzie to kontrast mógłby trochę męczyć oczy. Dobry przykład tego o co mi chodzi podesłałem wyżej. Tak samo można by spróbować zrobić w liczniku punktów do rangi. Dla porównania z tym żółtym: Niby nie jest źle, ale coś tu nie pasuje. Za dużo kolorów to też niedobrze, chyba że chcemy oddać klimaty stron internetowych na przełomie wieku.
  2. One są bardzo podobne, ale wydaje mi się że jasny motyw ITH ma trochę niepasujących do siebie elementów kolorystycznych np. w headerze. Może nie rzuca się to w oczy aż tak jak bordo w ciemnym ale jednak. Obecnie domyślny wygląda dla mnie spójniej.
  3. To ja to samo zadanie teraz mam. Byłem w Barze (Rostok), zrobiłem arenkę, wziąłem to główne zadanie od Richtera, ale też poboczne od Barmana. To na obroże pokazywało mi gdzieś na południu Wysypiska. Najpierw poszedłem do Czerwonego Lasu zrobić to poboczne zadanie od Barmana i jeszcze dodatkowo zebrać skrytki (i nie żałuję ale o tym zaraz ). Kiedy przechodziłem przez te tunele do placówki z bandytami, to znalazłem legendarny artefakt Potem powybijałem bandytów, zabiłem tego nibyolbrzyma (musiałem wpakować w niego z 5-6 magazynków). I okazało się że była na nim ta obroża. Questa mi niby zaliczyło, ale na mapie nadal pokazuje mi miejscówkę na południu Wysypiska z celem 'znajdź obrożę'. Richtera w Barze nie ma, bo już sprawdzałem. Ale w jednym ze schowków w Czerwonym Lesie znalazłem RPG. Coraz lepszy sprzęt już leci. Co z Richterem i tym questem sprawdzę później, albo jutro, bo już bardzo długo dziś grałem. Praktycznie od rana z małymi przerwami.
  4. Kurde, w 1.0.2 akurat naprawili to z czym męczyłem się wczoraj i dopiero dziś znalazłem rozwiązanie (komendami)
  5. @Jaycob O kurde, chyba udało mi się to naprawić! Miałem zupełnie inny przypadek niż inni gracze, więc rozwiązanie też musiało być zupełnie inne. U mnie był ten problem że jak ma być obrona wioski, to pojawia się quest, ale jak tylko tam przyszedłem to quest się od razu zaliczał, a żadnej obrony nie było (jedynie stalkerzy się rozstawili). Jak zaliczy ten quest to trzeba ręcznie przywołać fale przeciwników komendą XStartQuestNodeBySID E07_SQ01_Spawn_MonoWave1_Squad Wybić wszystkich przeciwników przy pomocy stalkerów. Następnie wejść do głównego budynku, gdzie Tatko zwoła zebranie. U mnie on się zaciął i stał w miejscu zamiast pójść do sali, ale to nic nie szkodzi. Teraz trzeba wyjść kawałek z wioski aż załączy się trigger i powinno być powiadomienie w radiu że wioska została obroniona. Na próbę odbiegłem dalej i nic się więcej nie dzieje, w dodatku wrócił NPC do naprawy ekwipunku. Wydaje mi się że w końcu udało mi się to naprawić!
  6. Dobra, walić. Nie chce mi się czekać na kolejne patche. Niestety Szkoda mi tych stalkerów Teraz pogram już do samego końca, bo mam weekend i nadal mnie do gry ciągnie mimo bugów. A przejdę drugi raz kiedyś jak już będzie połatana. No właśnie. Gra słaba technicznie to niekoniecznie słaba gra. A to że gra jest technicznie dopracowana, to nie znaczy że będzie dobra i wciągająca.
  7. U mnie nie. Raz się odpaliło jak zrobiłem alt+f4. Ale jak normalnie wyłączam to po tym patchu już uruchamia się bez kompilacji shaderów. Uczyć się mogli, ale pracowali też w zupełnie innych warunkach niż BioWare.
  8. Nawet te beta testy podobają mi się bardziej niż granie np. w DA: Srasz w zasłony.
  9. A ja mam buga w tym samym queście, tylko że w dalszym kroku. Co prawda to poboczny quest, ale bardzo mi zależy żeby go zrobić poprawnie. Próbowałem rozwiązań z komendami w konsoli, ale nic u mnie nie działa, ponieważ u mnie ten bug wygląda trochę inaczej.
  10. Ja jestem już po IBAOC, ale wiem że na pewno będę chciał co najmniej jeszcze jeden raz przejść od początku. Tylko chyba poczekam z tym kilka miesięcy aż będzie już wszystko połatane.
  11. O kurde, kompilacji shaderów nie ma już przy każdym włączeniu gry. No i miałem softlocka w wiosce że wszyscy stalkerzy siedzieli w budynku a ja nie mogłem się do niego dostać. A to główny quest. Teraz po patchu wczytałem zapis, to od razu na starcie jakiś stalker z łokcia też drzwi otworzył aż huknęło.
  12. Miałem poczekać do update, ale jako że nadal go nie ma to odpaliłem gierkę i poszedłem dalej. No i kurde... trafiłem już na 2 softlocki gdzie musiałem użyć konsoli żeby zrobić dalej questa. Jakby co to nacieszcie się grą przed pójściem do placówki IBAOC. Po skończeniu jej gra rzeczywiście jest pobugowana i trzeba poczekać aż to połatają.
  13. Bordo kłuje mnie już w oczy dlatego ostatnia opcja No chyba że ktoś zaproponuje lepszy kolor. Generalnie do ciemnego motywu najlepsza jest paleta różnych odcieni szarości, inaczej ciemny motyw trochę traci sens. Oczywiście można pójść też w kierunku dopasowania do logo strony, czyli tego czerwonego, ale to zdecydowanie nie do tak dużych elementów jak belki od cytatów, bo będzie zbyt mocna żarówa. W jasnym motywie można się już bardziej pobawić. Btw. @tomcug ten pasek w cytacie, który obecnie jest bordowy, wygląda jak lekko przesunięty. Można to naprawić usuwając niepotrzebny border dla tego elementu. Wynika to z tego że border ten ma kolor zbyt podobny do tła cytatu, przez co ten boczny pasek nie wygląda jakby obejmował cały cytat, tylko ten ciemniejszy górny pasek. Myślę że można by go całkiem wywalić, czyli zrobić border: unset; czy też border: none;
  14. Nadal czekam na update w takim razie. Choć szczerze wątpię że wszystko jednym update naprawią. Szczególnie jeśli mowa o drugiej połowie gry. Sam większych bugów do tej pory nie miałem. Tak z głowy: HUD w rzadkich przypadkach całkowicie znika albo robi się pół przezroczysty, mimo że nie powinien Niektóre tekstury migają. Wygląda jakby twórcy nie do końca ogarniali Unreal Engine Czasem mimo że postać wykona całą animację np. leczenia apteczką, to HP nie rośnie Raz zdarzył się jakiś memory leak, bo po 2-3 godzinach ciągłej gry nagle zaczęła mocno chrupać. Miałem może z kilka fps i trudno było nawet w menu coś kliknąć. Po restarcie było ok. Crasha od czasu przywrócenia fabrycznych ustawień karty nie miałem ani jednego. Wcześniej miałem zrobione UV które było stabilne we wszystkich grach od kilku miesięcy, a w Stalkerze crashowało ostro. Jestem w instytucie, przed ważnym wyborem przy którym zrobiłem Alt+F4 bo musiałem się dobrze zastanowić Ale przeczytałem też że ludzie mają sporo bugów w dalszej fabule, więc zdecydowałem że poczekam z tym na update.
  15. Microsofty, Sony, Amazony. Ogólnie przejmowanie coraz większej ilości studiów growych przez te korporacyjne molochy to straszny rak. Jeszcze niektórzy ludzie temu kibicują, a potem będzie zdziwko że korporacje, w dodatku wszystkie z USA, kontrolują kolejny rynek.
  16. To jednak dobrze że coś tam z modderami zaczęli współpracować
  17. No nie wygląda, ale w odróżnieniu od Hellblade, jest prawdziwą grą. A gdzie skończył, bo nie pamiętam? IBAOC? Jak tak, to ludzie piszą że tam jest dopiero pierwszy ważniejszy wybór, a nie koniec gry. Ja też tam dotarłem i zastanawiam się czy nie wyczekać do patcha. Nie wiem z kim chcę się sprzymierzyć. Wszyscy mają swoje plusy dodatnie i plusy ujemne Ale mapy jeszcze sporo do eksploracji zostało, właściwie to cała północna połówka Zony. A i jeszcze jedno dodam. Im dalej w las, tym coraz bardziej upewniam się w przekonaniu że nieznajomość starszych części szkodzi w odbiorze fabuły z dwójki. Niby Skif to kot i podpytuje o wiele rzeczy, ale ja bym sporo rzeczy i tak nie zrozumiał, gdyby nie to że przeszedłem kiedyś kilka razy Cień Czarnobyla. Gra chyba nie jest zbyt przyjazna dla nowych graczy jeśli chodzi o wytłumaczenie swojego lore i minionych wydarzeń. Inna sprawa że te starsze części nie miały jakoś super mocno zarysowanej fabuły. One bardziej skupiały się na klimacie i gameplayu. Dopiero dwójka nieco bardziej uwydatniała fabułę. Bardzo podoba mi się wątek Monolitu i Spełniacza Życzeń. Ten powrót do głównego wątku Cienia Czarnobyla jest mega klimatyczny. Żałuję że nigdy nie ukończyłem Czystego Nieba i Zewu Prypeci, bo pewnie i w tych przypadkach ominęło mnie kilka smaczków. Ale przynajmniej rozumiem podstawy działania Zony. Kiedyś chyba wrócę do tych starych odsłon.
  18. To już wiem czemu mi się art style tej gry nie podoba.
  19. Doszedłem do momentu gdzie jest pierwszy ważniejszy wybór. I zatrzymałem się tu. Czytałem wcześniej że podobno od tego momentu w grze pojawiają się bugi jak np. softlocki, a w następnym patchu mają trochę takich poprawić, więc oszczędzę sobie zachodu z naprawianiem gry i save. Cały czas gra mi się podoba. Klimat niesamowity. Dawno nie miałem tak że codziennie mam ochotę w coś pograć.
  20. A tam gdzie oglądałem mieszkania (w dużym mieście), przed zdecydowaniem się na to jedno konkretne, ceny w ogóle nie spadły. Ale też przestały rosnąć. Na razie...
  21. Robiłem dziś główne misje na bagnach... w nocy. Ale gęsty klimat tam był. Dopicują gierkę i będzie na tyle dobra, że może kiedyś jeszcze raz ją ogram.
  22. Spróbujcie sobie zainstalować tego moda, naprawdę sporo pomaga na stutter i frametime https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/7?tab=description
  23. Osobiście bugów mam bardzo mało. Więcej jest problemów z wydajnością.
  24. Ten styl graficzny bardzo mnie odrzuca, szczególnie interfejs. Może kiedyś zagram, jeśli gra okaże się dobra, ale na premierę to raczej wejdzie KCD2.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...