Skocz do zawartości

Phoenix.

Użytkownik
  • Postów

    7 706
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    21

Treść opublikowana przez Phoenix.

  1. Ja jestem pewny tego co wrzucam, Ty nie potrafisz w zaden sposob niczego uargumentowac no ale ja nic dodawac nie musze bo wyniki same w sobie obalaja twoje glupotki i kazdy wyniki widzi jakie sa
  2. Roznica w testach jest zawsze na poziomie bledu pomiarowego, od tego jest benchmark, zeby byl powtarzalny a jak ci wychodza inne wyniki to chyba cos u ciebie nie tak Wyniki z MW3 i BO7 przecza temu co piszesz, jakie tym razem bzdury wymyslisz??
  3. Ja wiem ze interpretacja testow to za trudna rzecz dla ciebie, dlatego masz tez inne wyniki gdybys nie zrozumial A mi za kazdym razem wychodzi tak samo
  4. https://ithardware.pl/testyirecenzje/corsair_hx1200i_shift_2025_test_recenzja_opinia-46728.html
  5. No dawaj dawaj te wyniki, 3 rozne testy, 3 rozne cody i cos te ta twoja wiedza sie nie potwierdza
  6. Wiadomo, a ziemia jest plaska
  7. Od lat radeony w cod rzadza Co prawda 9700XT z gorszym cpu no ale chyba dodawac nic nie trzeba Ale sie gosc nadzial
  8. https://videocardz.com/newz/indian-retailer-lists-unannounced-core-ultra-9-290k-plus-and-core-ultra-7-270k-plus-as-in-stock
  9. GAME UPDATE 1.1.3.1 Twórcy Battlefield 6 informują, że hotfix (Update 1.1.3.1) jest już dostępny na Steam. Aktualizacja rozwiązuje problemy wskazane w ostatnim Community Update: Naprawione błędy: Mikroprzycięcia (micro stuttering) występujące w regularnych odstępach Niespójności na Strzelnicy (Firing Range) Wyświetlanie nieprawidłowych kafelków w Menu Głównym podczas przewijania Przypomnienie od twórców: Poprawki trafią 15 grudnia również na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz do aplikacji EA. Zespół deweloperów na bieżąco monitoruje opinie graczy i będzie reagować na Wasz feedback związany z tą aktualizacją.
  10. Ale co z tego ze ma staly fps?? Przeciez bez synchronizacji i tak bedzie mial tearing
  11. Zawsze bez spiny po prostu nic spektalukarnego sie nie wydarzy
  12. Soon
  13. "No, Hogwarts Legacy does not support cross-platform saves between different systems (like PlayStation to PC, or Xbox to Switch); your save data is locked to the platform where you started the game. You can, however, transfer saves between different console generations (PS4 to PS5, Xbox One to Xbox Series X/S) or between Switch hardware using system-specific tools, and you can link accounts for platform-specific rewards. "
  14. Bedzie benchmark do grafiki i oleda
  15. Ale nikt nie pisze że Aida jest gorsza Kto che się bawić w cyferki to niech się ze spokojem bawi. Temat dotyczył przełożenia na gry, ram na pewnym etapie wgl się już nie skaluje w gierkach. Gościowi się Cudimy na AMD marza, które guzik wnoszą i dostają łomot od adie 🤣 Magia cyferek robi papke z mózgu
  16. Fajne gierki ale spodziewalem sie wiecej https://www.ppe.pl/news/392342/poznalismy-tajemnicza-gre-z-epic-games-store-to-najlepsza-gra-dla-czarodziejow.html
  17. https://www.ppe.pl/news/392320/assassins-creed-bedzie-na-the-game-awards-2025-ubisoft-przedwczesnie-wprowadza-zmiany-w-sieci.html
  18. https://www.ppe.pl/news/392318/tomb-raider-catalyst-wyciekl-przed-sama-zapowiedzia-to-2-gra-z-uniwersum.html
  19. Ale co Ty mi tłumaczysz jak ja siedzę na AM5 od premiery i zawsze optymalizuje RAM? Tylko ja się nie spuszczam do cyferek bo o ile optymalizacja timingów daje fajne zyski tak taktowanie ram już niekoniecznie A wszytko pow 1:2 kontrolera to tylko fapanie do aidy. I nie spamuj tym botem bo mało kto będzie czytał ta ścianę tekstu chyba że Ty🤣
  20. Magia cyferek na ramie nie ma dziś żadnego znaczenia, liczy się finalna wydajność
×
×
  • Dodaj nową pozycję...