Skocz do zawartości

Phoenix.

Użytkownik
  • Postów

    7 070
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    21

Treść opublikowana przez Phoenix.

  1. Phoenix.

    NVIDIA RTX 40x0

    Otoz to No chyba ze masz fps nizszy z FG niz max Hz monitora to mozna sobie darowac vsync w sterowniku. Przynajmniej ja tak robie majac 360hz to w singlach nie ma potrzeby vsynca bo zadna gra nie przekracza nawet 200fps. Ale jak slysze, ze ktos ustawia limit klatek pow odswiezania monitora i wlacza jakas synchronizacje po to zeby nie miec tearingu to noz sie w kieszeni otwiera jak cos takiego czytam
  2. Phoenix.

    NVIDIA RTX 40x0

    Gosc che odkryc kolo na nowa, a dla kazdego erarnu schemat uzywania jest ten sam No ale to trzeba zglebic podstawy najpierw, a nie udawac ze komus sie cos wydaje. i jak tv ma freesync/gsync to zadnego vsynca nie potrzeba.
  3. Phoenix.

    NVIDIA RTX 40x0

    Do FG nie używa się vsync w grze 😆Taka subtelna różnica A jak blokuje się klatki w riva to trzeba włączyć opcję z reflexem .
  4. Komputronik ma za 3400 z drobnymi w aplikacji tego Prime Czekacze czekają dalej 😆
  5. Phoenix.

    NVIDIA RTX 40x0

    Niezle bzdury Fg nie wylacza vsync ani nie wlacza jesli sam tego nie zrobisz, a pisanie, ze blokujesz pow odswiezania ekranu to niezla odklejka 1+1=3 u ciebie Wroc do postaw i ogarnij najpierw co robi poszczegolna opcja i jak dziala i jak powinno sie uzywac bo podstawy leza
  6. kto zna historie danego leakera to wie na ile sa wiarygodne
  7. Phoenix.

    NVIDIA RTX 40x0

    Wiem wiem widzialem posty luzik
  8. Phoenix.

    NVIDIA RTX 40x0

    jprd , wiedza znaleziona na smietniku , co ja czytam Moze to sa jakies blokady dodatnie i ujemne
  9. #BF6 #RedSec 🟪 Trzeba przyznać, że celowanie w BF6 jest nieco inne, niż w poprzednich odsłonach, ale DICE wyjaśnił niektóre rzeczy. 👉Jeśli używasz Uniform Aiming (współczynnik celowania piechoty czy coś takiego w PL wersji) wyłączenie go, a następnie ponowne włączenie nic nie da — te dwie opcje są całkowicie wzajemnie wykluczające i nie powodują "wygładzania" przejścia z hipfire do ADSu. Jest to efekt placebo. 👉Ustawienie współczynnika na 0% w Uniform Soldier Aiming daje taki sam efekt jak wyłączenie Uniform Aiming. Dzieje się tak dlatego, że domyślnie czułość dla każdego powiększenia celownika skaluje Twoją bazową czułość w dokładnie taki sam sposób, w jaki robi to Uniform Aiming przy wartości 0%. 👉Uniform Soldier Aiming OFF, bądź 0% jest bardzo dobre do śledzenia celu, który już znajduje się na środku ekranu. 👉Uniform Soldier Aiming ON . sprawia, że Twoja czułość jest spójna tylko wtedy, gdy przesuwasz celownik do określonej „wirtualnej linii” (w obu kierunkach) na ekranie, zdefiniowanej przez współczynnik. Poniżej grafika tej "wirtualnej linni". 👉 "W BF zawsze było 133%, więc wiele osób się do tego przyzwyczaiło. Obecnie w BF6 domyślnie mamy 178% — odpowiada to krawędziom ekranu 16:9, co brzmi dobrze, ale powiedziałbym, że w praktyce raczej nie próbujesz celować „na snap” do celów znajdujących się na samych krawędziach ekranu podczas normalnej gry." 👉Najlepiej jest zastosować współczynnik celowania do takiej proporcji Twojego ekranu, jakie są podane na grafice, a więc grając na 16:9 ustawiasz 178, grając na 21:9 ustawiasz 233 itd. ℹ️32:9 powinno mieć 355.6 (nie ma go na grafice). 👉Zoom Transition Sensitivity Smoothing (wygładzanie przy celowaniu) jest domyślnie aktywne, gdy wyłączysz Uniform Aiming. ♦️ A więc jeżeli chcesz zachować jak najlepszą "pamięć mięśniową" Dorian z DICE po testach zaleca ustawić: 👉 Poziomy zoom wszystko na 100%. 👉 Współczynnik celowania proporcjonalny do Twojego ekranu. 👉 Unform Aiming ON Może to komuś pomoże 👊
  10. Jesli blokowales klatki ponizej odswiezania to rwac nie powinno, jesli nie blokowales, a fpsy wychodzil poda max Hz ekranu to rwanie bedzie
  11. https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-50-super-refresh-faces-uncertainty-amid-reports-of-3gb-gddr7-memory-shortage
  12. Boże jakie płytkie myślenie… ale wiesz że dopracowany produkt zwróć się z nawiązką bardziej niż fail na premierę.
  13. DICE poinformowało, że po krótkiej przerwie boty wracają do trybów Zweryfikowanych w Battlefield Portal czyli do Podboju, Przełamania oraz Szturmu 💥 Oto, co warto wiedzieć: ⚙️ Każdy z tych trybów obsługuje teraz do 12 botów. 👥 Jeśli włączony jest bot backfill, mecz wystartuje już przy 8 graczach, a każda drużyna może mieć maks. 6 botów. 🚫 Gdy bot backfill jest wyłączony, do rozpoczęcia meczu potrzeba 20 graczy. 💀 XP za boty jest zmniejszone, natomiast XP za graczy pozostaje na poziomie 100% (tak jak w trybach wieloosobowych). 📊 Jeśli boty są aktywne, statystyki gracza (K/D, godziny, reanimacje) nie będą się aktualizować — to błąd, nad którym deweloperzy już pracują. 🏆 Wyzwania wciąż można ukończyć ✅
  14. Od początku zaplanowana strategia marketingowa RDR2 opoznili 3x
  15. Mozna od dzis sciagac demko na steami i sprawdzic gre
  16. Kazdy Zen po wlaczeniu plus 200 PBO to grzalka, zen3/zen4/zen5 Fizyki nie oszukasz.
  17. Nie mam pojęcia, szukaj
  18. 🎮 Battlefield 6 – antycheat kontra wydajność na procesorach AMD Ryzen! Nowy system antycheat EA Javelin świetnie radzi sobie z oszustami, ale okazuje się, że ma też… niepożądany efekt uboczny 😅 Według Club386, Javelin blokuje tzw. core parking w procesorach AMD Ryzen z dwoma CCD (np. Ryzen 9 7950X3D). To mechanizm, który pozwala lepiej zarządzać rdzeniami i zwiększyć wydajność w grach. Efekt? Spadek wydajności w trybie multiplayer 🚫 Tryb kampanii działa normalnie – tam antycheat nie jest aktywny. 🔧 Tymczasowe rozwiązanie to użycie trybu X3D Turbo w BIOS-ie, ale niestety ogranicza on liczbę rdzeni i wyłącza SMT, więc nie jest to idealne wyjście. Problem dotyczy m.in.: Ryzen 9 9950X3D Ryzen 9 7950X3D Ryzen 9 7900X3D Miejmy nadzieję, że EA i AMD szybko dogadają się i naprawią ten problem, nikt nie chce tracić FPS-ów w imię bezpieczeństwa 😅 👉 Cały artykuł znajdziesz tutaj: https://www.club386.com/battlefield-6-anti-cheat-isnt-playing-nice-with-core-parking-on-amd-ryzen-cpus/?fbclid=IwZnRzaAN5Kw5leHRuA2FlbQIxMQBzcnRjBmFwcF9pZAo2NjI4NTY4Mzc5AAEefwEr8f7upFUJIkuxv085ZOcjNzJOPGWeJnAl5PNQ0p6S3A7ptJ7ajWxttPI_aem_wyvPr9GB5kPknjuKUrYjdg
  19. https://videocardz.com/newz/amd-ryzen-5-7500x3d-6-core-3d-v-cache-cpu-clocks-100mhz-below-7600x3d
  20. Oczywiscie ze beda i to sie nie zmieni ale nie beda juz tak odklejone jak wczesniej. Bo co innego zrobic futurystycznego skina pasujacego do danej czesci a co innego wstawic skina w styku "pokemona" totalnie odklejonego od prezentowanego w danej czesciu uniwersum Malo kogo obchodza twoje nadinterpretacje wysane z palca Sprzedaz idzie pelna para wiec na obnizki troche bedzie trzeba poczekac i te obnizki nie beda warte czekania bo cbeda zbyt niskie, gra obecnie juz ponoc 10mln kopi przekroczyla Czekac miesiace, zeby kupic 15%-20% taniej, niekoniecznie bedzie to oplacalne.
  21. Przecież w żadnej grze nie ma i nie będzie SBMM bez brania skila pod uwagę , czepiasz się byle słówek których nawet nie rozumiesz i jak to działa w grach multi A jeśli będzie brany bardziej skil to będą dodatkowe playlisty jak to było w necie..
  22. #BO7 SBMM - oficjalnie od Activision. ♦️W momencie premiery SBMM będzie brać pod uwagę umiejętności gracza w MINIMALNYM STOPNIU. ♦️Nie będzie rozpadających się lobby po rozgrywce.
  23. 📢 Informacja od 1BF: Kolejna łatka do Battlefield 6 pojawi się 11 listopada o 10:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...