-
Postów
2 082 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez caleb59
-
Przypominam, że ma być 64 graczy, nie oczekujcie monstrualnych map.
-
Przecież wszystko nadal działa, używam IDM od lat i nigdy nie miałem żadnych problemów. Obecnie zarówno wtyczka jak i program radzi sobie doskonale, wymuś aktualizację.
-
GTA 5 zawsze, nawet w starej wersji muliło z trawą ustawioną na max poza terenami miejskimi - pamiętam, że trzeba było obniżać jedno oczko niżej z ultra na high i problem z głowy. Nie wiem jak tutaj będzie to wyglądało bo jeszcze poza miastem nie byłem.
-
A nie prawda, nawet u mnie na 4070 Super w 1080p z DLAA i dosłownie wszystkim na maxa nie ma problemów z dużą ilością fps.
-
-
Tu nie chodzi o używanie v-sync tylko to jest jedyne co mi pomaga na tę chwilę. Co dziwne v-sync po prostu "włączony" nic nie zmienia, dopiero drugi wybór "pół" pomaga. Testowałem przeróżne kombinacje i jest to jedyna opcja, która rzeczywiście coś zmienia - w desperacji sprawdzałem nawet borderless vs. fullscreen i nie ma różnicy. Nvidia Reflex też tego nie powoduje - tak samo DLSS on/off czy przeróżne limity fps. Pewnie w momencie dodania generatora klatek nagle wszystko wróci do normy.
-
Spróbuj włączyć v-sync na "pół" w opcjach gry - mnie pomogło chociaż to tylko workaround na ten problem.
-
Coś mi tak nos podpowiada, że ten stuttering to może być błąd spowodowany wymuszeniem przez rockstara (celowym bądź nie) locka na 120fps nawet z wyłączonym limitem fps w opcjach gry. Zagadką pozostaje dla mnie dlaczego v-sync pomaga - są dwie opcje do wyboru "włączony", który nic nie zmienia oraz "pół", który sprawia, że stuttering znika w moim przypadku. W sumie po cudach wiankach z gównianym portem RDR 2 tutaj w przypadku GTA 5 i tak jest kulturalnie bo chociaż dźwięk losowo nie pierdzi i mapa świata nie laguje.
-
Matko Boska tłumaczę jak człowiekowi. Używam i tego i tego, mam włączony g-sync oraz vrr bo monitor fabrycznie to obsługuje.
-
Całe życie używam.
-
-
Dobra - jakby komuś też przeszkadzał delikatny stuttering to polecam włączyć v-sync (synchronizacja pionowa) na wartość "pół (half)". Nie wiem dlaczego ale tylko to mi pomogło.
-
A ja mam malutki stuttering ze wszystkimi opcjami na max. Np. po wyjściu z domu Franklina wystarczy się porozglądać i delikatnie szarpie, nie wiem co jest na rzeczy. Poza tym dźwięk nie pierdzi i mapa świata działa płynnie.
-
Na twarde i na stałe dodana przez rockstara.
-
Też pobieram z ciekawości sprawdzić czy dźwięk będzie tak samo pierdział losowo jak w RDR 2 i czy mapa świata będzie się przycinała przy przesuwania kursora.
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
caleb59 odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
To co Nvidia robi ze sterownikami od czasu premiery RTX 5xxx to przechodzi ludzkie pojęcie. Albo im się dupy palą od ilości błędów albo wypuszczają nieprzemyślane i całkowicie niesprawdzone wersje, gdzie błąd typu "czarny ekran przy podłączeniu przez DisplayPort" powinien być wyłapany przez ich wewnętrzny zespół testerów. -
https://streamable.com/u6px81
-
Ja męczący? Ty za to pasywny i obojętny "bo u Ciebie działa". Tak, trzeba o tym wspominać bo ktoś wyda na to pieniądze a tu się okaże, że na logo startowym gry ta sypie się z errorem. Trzeba ludzi uświadamiać, że te śmierdzące lenie z Bloobera mają to gdzieś i nadal mimo wielu miesięcy problem nie naprawiony dla wielu osób. Boli podwójnie bo sam remake jest wybitny ale technicznie jak to w ich poprzednich grach już sieczka.
-
Jak ta gra po dziś dzień nie potrafi się poprawnie uruchomić na sporej ilości PC, wystarczy rzucić okiem na forum Steam ile osób ma nadal z tym problem a Wy tu o stutterze. Pierwsze lepsze: https://steamcommunity.com/app/2124490/discussions/0/604148566876821252/
-
Z perspektywy "jakości" portu PC mam do powiedzenia tylko tyle...
-
Klasyczne Aspyr, oczekiwać od nich w pełni gotowego produktu to trzeba być naiwnym.
-
-
