Skocz do zawartości

caleb59

Użytkownik
  • Postów

    2 729
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez caleb59

  1. Jensen dostał mój spóźniony list do Mikołaja i będą superki.
  2. Ja jutro kiedy okaże się, że ten crap idzie na dno przez bugi, błędy i glitche...
  3. Rozwijając myśl napisałem wtedy na PW, że dla zasady nie dam 10zł więcej ponieważ gardzę i przejawiam szczerą nienawiść do oryginałów tak więc reasumując moja godność na to nie pozwoliła.
  4. Miałem brać ten remake ale @dawidoxx mi 10zł nie chciał spuścić za klucz. Tak tylko informuję.
  5. Slasher, coś jak Devil May Cry.
  6. Wyjścia nie ma. Brakuje 5070 Super to patrzę w stronę 5070Ti. W moim przypadku tylko ASUS lub Gigabyte wchodzą w grę bo jako jedyne mają złącza zasilania przylutowane odwrotnie. Dlaczego to ma znaczenie? Bo mam przewód kątowy od Seasonica i wtyczka tego wymaga.
  7. A co to tak 5070Ti z ceny zleciała? Niedawno ASUS TUF 5070TI za ponad 5k zł - dzisiaj widzę za 4300zł. ASUS PRIME 5070Ti za 4100zł a niedawno za 4600zł. Idą po rozum do głowy czy jakieś kursy dolara szaleją?
  8. Ja też odpadam, nie za taką cenę.
  9. Bo po polacku u nich to się nazywa interpolacja klatek czy jakoś tak. Oczywiście chyba znowu AI brało się za tłumaczenie.
  10. Lokacja z demka strasznie liniowa, wręcz prostacka.
  11. Są kapliczki, czyli coś na wzór ognisk z soulsów.
  12. Pograłem. Odpalane na starych sterownikach 581.80. Ze wszystkim na max, raytracing, DLAA je 10GB VRAM zgodnie z tym co widać na pasku zużycia w opcjach dla rozdzielczości 1080p. To RE Engine więc o wydajność się nie martwiłem ale nie trzeba tutaj zbijać cieni oczko niżej jak w nowych odsłonach Resident Evil bo lokacje są małe więc co tu ma żreć te 12GB VRAM w moim przypadku. Jest też generator klatek ale nie było potrzeby z tego korzystać. Wygląda i działa fajnie, nie mam zastrzeżeń. Oczywiście na padzie, jest masa opcji konfiguracji pod siebie więc każdy dopasuje pod swoje wymagania grafikę, sterowanie, kamerę lub ogólnie rozgrywkę. Jedyne zastrzeżenie jakie mam to, że w demku jest zbyt łatwo - do wyboru jest tryb fabularny i akcji - oczywiście tryb akcji to ten zalecany. Idziesz przez przeciwników jak przez masło, nie wiem jak tam bossy ale na obecnym etapie oby tak było tylko w demku i pełna wersja zaoferuje jakieś wyzwanie. Poza tym wszystko git - nic się nie sypie, fps też masło.
  13. https://store.steampowered.com/app/2638890/Onimusha_Way_of_the_Sword/
  14. 1. https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/586705/smooth-motion/ 2.
  15. caleb59

    NVIDIA RTX 40x0

    Kupił slima i się dziwi. Przecież to chłodzenie to wykastrowany karzeł, a tfu.
  16. Przypominam, że masz tam auto save więc takie ganianie do maszyny to strata czasu.
  17. Dobra, dobra. A co było z DLSS 4.5? Wydajność w plecy i większość dalej korzysta z 4.0.
  18. Magicznie na 5xxx będzie lepsza, a 4xxx no cóż...
  19. Nigdy, przenigdy nie wierzyć psom (to nie są ludzie tylko psy) z Activi$ion. Co z tego, że Infinity Ward zarzeka się po raz kolejny, że tym razem będzie inaczej, słuchają graczy itp. - może rzeczywiście tak jest ale pamiętajcie, że to psy z Activi$ion zawsze będą miały ostatnie zdanie. Przypomnę co się działo z MW 2019 - beta, genialna - odświeżenie na jakie wiele osób czekało, premiera gładka i do 1 sezonu grało się jak za starych dobrych czasów (pomijam malkontentów, którzy narzekali na wertykalność map bo po prostu nie ogarniali i trzeba było się do czegoś doczepić). Co się dzieje dalej? Wchodzi Warzone na białym koniu i Activi$sion widzi, że battlepass się sprzedaje, skórki się sprzedają, odsuwają Infinity Ward od gry i zaczyna przy tym grzebać między innymi Sledgehammer i reszta psując balans, dodając nowe bugi, w drastycznych przypadkach nawet psując mapy (Petrov Oil Rig chyba do końca żywota nie wrócił już do mapcycle ). Z dobrej gry odkąd wszedł Warzone zaczęła się robić kaszana pod wieloma względami. Kiedy zobaczyłem, że MW 2 korzysta z builda silnika z gównianego Cold War to mało nie zarzygałem monitora, do tego rezygnacja z 10vs10 i większych mapek i wpychanie Warzone do gardła. Upadek całkowity i od tamtej pory straciłem serce do serii. To co się działo później nawet nie skomentuje bo kolejne części i to co się z nimi działo zasługuje na pacyfikację twórców jak i graczy, którzy to kupowali.
  20. Nie ma czegoś takiego jak "słuszne kanały na yt" bo każdy ma swój gust i podejście do gier. Oglądaj, wyciągaj wnioski i jeśli masz takie samo lub podobne zdanie do autora filmu tzn. że znalazłeś to czego szukałeś.
  21. Bajanie starych dziadów. Też jestem starym dziadem ale nie będę naginał rzeczywistości. Nie zgadzam się z tym co się dzieje ale trzeba też zrozumieć, że nie robi się gier pod starych dziadów. Gry robi się pod młodych, a wiadomo co reprezentuje sobą klasyczny młodziak w dzisiejszych czasach. Tak samo obecni programiści to dzieciaki z nowych pokoleń, kiedy my graliśmy ich nie było jeszcze na świecie, a teraz dorośli i tworzą gry według swojego punktu widzenia, oni nie wiedzą jak było kiedyś za naszych czasów, jak te gry wyglądały i co sobą reprezentowały - dla większości z nich są to archaiczne i zacofane produkty bo w większości przypadków patrzą przez pryzmat dzisiejszych realiów i do tego samego starają się dążyć tworząc gry. Do tego w większości przypadków korporacje cisną i duszą kreatywność w zarodku, AI obecne w grach co powoduje zwątpienie i kryzys w dziale artystycznym. Gry mają być robione szybko i zarabiać dużo - to jest główne motto większości korporacji.
  22. No tak, ale ja przecież hejtuję ten tytuł, co ja tam wiem.
  23. Przecież sam wcześniej pisałeś, że RTX 2060 działał ok i nic złego się nie działo tak więc sam sobie odpowiedziałeś wcześniej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...