-
Postów
4 302 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
27
Treść opublikowana przez Element Wojny
-
Gwint jest strasznie intuicyjny, 15 minut i będziesz wiedział co i jak. Oczywiście na początku jest ciężko, kiedy masz słaby deck, ale z czasem jak już budujesz własną talię wedle uznania i wiesz czego kiedy użyć, robi się wręcz banalny.
- 1 349 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment
Element Wojny odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Jako że fabułę pisze Drew Karpyshyn, o jakość fabuły nie mam obaw. Może nie będzie to coś mega odkrywczego, ale z pewnością będzie to solidne sci-fi. -
Ja w Gwinta grałem jak szalony. Czasem odpalałem W3 nie po to by zabić potwory, tylko by wbić do knajpy i grać z wieśniakami. Świetna minigierka, jedna z lepszych, ale z czasem zrobiła się zbyt łatwa.
- 1 349 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment
Element Wojny odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
http://www.exodusgame.com/become-the-traveler/f/UkR4MENKSGtSWTg9 Warto się zapisać do ich newslettera, oprócz update'ów będzie sporo gratisów w grze dla osób, które ich wspierały. -
Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment
Element Wojny odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Widać, że budują całe uniwersum wokół tej gry, wystarczy wejść na ich stronę https://www.exodusgame.com/en-US Będąc szczerym, to wygląda dla mnie trochę jak Andromeda, na którą wszyscy czekaliśmy, a której nigdy nie dostaliśmy. Nic o fabule, co jest zrozumiałe, zapewne ich as w rękawie. Gameplay póki co ok, ale wiadomo że gra jest obecnie w najlepszym wypadku w fazie alpha w wielu elementach. -
Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment
Element Wojny odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Wygląda jak dopakowana Andromeda. "Nasza gra stylem będzie podobna do Mass Effect albo Dragon Age... Origins" James Ohlen nie chciał prawie nic mówić o fabule, bo "scenarzyści go ukrzyżują". Będzie kreator postaci, będą wybory, będą romanse, będzie wolność co jak chcemy robić. Zamierzają wykorzystać wszystko to, czego nauczyli się w Bioware i innych studiach. Na każdą misję ruszasz z 2 kompanami, każdy kompan ma być wielką indywidualnością, mogą się lubić, mogą się nienawidzić, co będzie miało przełożenie na ich zachowanie i dialogi. Jak pozostawisz kompana, i nie zabierzesz go ze sobą, wracając po niego kolejny raz on może być... starszy niż był, ze względu na ten motyw z dylatacją czasu Kładą nacisk na wybory - epickie, duże i małe, wybory mają mieć znaczenie. Ma to być typowa space-opera z dobrą fabułą. Jeśli kochacie Mass Effecta, pokochacie naszą grę. -
Jak juz Corinne wywala z Bioware, nie probujcie jej czasem zatrudnic w CDPR, bo spierdzieli kolejna gre!
- 1 349 odpowiedzi
-
- 1
-
-
+100.
-
Jeśli ktoś tutaj myśli, że oni sobie tak cyk zrobią W4 na nowym silniku i będzie cacy, to się jeszcze zdziwią. Gdyby robili bo na swoim Red Engine, który - jak pokazał Phantom Liberty - mieli już naprawdę dobrze opanowany, to byłoby co innego. Ta sama sytuacja co z Bioware - Veilguard pokazał, że w końcu po tylu latach ogarnęli Frostbite, to co robią z ME5? A no idą też w UE5. Oczywiście, to się może udać, co najwyżej przyjdzie nawet kupować karty z serii 60XX żeby to w ogóle uruchomić, ale coś czuję, że tak łatwo nie będzie. Przejście na nowy silnik to zawsze mega wielkie wyzwanie.
- 1 349 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Zastanawia mnie, czy ktokolwiek z tych tęczowych mistrzów grał np. w Cyberpunka, i widział jak są napisane romanse z Judy i Panam, czy w takiego BG3? Że im wstyd nie było pisać takich ubogich, zarówno w treści jak i formie, pseudo-romansów dla 12 latków. -
UE5. Z W4 to będzie zupełnie inna zabawa.
- 1 349 odpowiedzi
-
Po tej cudownej premierze CP2077 wiem jedno - co było Sasko/inny koleś nie obiecał, czego by nie pokazał i na jakie świętości by się nie zarzekał, że gra będzie przecudowna i dopracowana, nic już od nich nie kupię na premierę. Ponad 2 lata zajęło im doprowadzenie Cybera do stanu, który obiecali na premierę. 2 lata. Teraz mówią o W4 - WYJDZIE JAK BĘDZIE GOTOWA! - a co mówili przy Cyberze? Fool me once, shame on you, fool me twice, shame on me. I tyle w temacie
- 1 349 odpowiedzi
-
- 3
-
-
No niestety, masa absurdów, trochę wygląda to jakby to było jakieś SP MMO gdzie fabuła jest tylko dodatkiem do całej reszty. Kompletnie tego nie rozumiem, to moja pierwsza gra od Ubi i już wiem, że ostatnia, levelowanie na określony poziom by móc odblokować dalej fabułę główną poprzez pierdyliard totalnie syfiastych questów pobocznych jest po prostu strasznie, ale to strasznie głupie.
-
Yakuza/Like a Dragon - temat dla fanów serii
Element Wojny opublikował(a) temat w Gry komputerowe (PC)
Witam Jak że w Like a Dragon jestem już bliżej końca niż początku, pora szykować grunt pod kolejną przygodę -
Moja rada byłaby taka - zrób sobie przerwę od grania. Dobijając do 40-tki, po prawie 25 latach grania, miałem podobny kryzys. Żadnej gry nie potrafiłem ukończyć, odpadałem prędzej czy później przy każdym tytule, wszystko wydawało się nudne wtórne byle jakie itd. Poszedłem w seriale, muzykę, pogrywałem jedynie od czasu do czasu w takie rozpraszacze typu Football Manager czy Panzer General, i trwało to ponad pół roku, dobijając chyba nawet gdzieś do 9 miesięcy. A potem wróciła chęć do grania, do spróbowania czegoś innego. U mnie akurat zaskoczyło z graniem w gry, które kiedyś omijałem dalekim łukiem, które podobnie jak wielu z Was "nie uznawałem". Można by nawet powiedzieć, że odkryłem gracza w sobie na nowo, a teraz śmiać mi się chce, ile wspaniałych gier i historii omijałem przez tak długi czas przez własną głupotę. U Ciebie może zaskoczyć z czymś innym. Przede wszystkim, daj sobie czas, nie zmuszaj się do grania, bo nawet jak będziesz odpalał same hity AAA czy GOTY na wypaleniu i tak odpadniesz. Czasem warto zrobić sobie przerwę. Pamiętaj, że te gry nigdzie Ci nie uciekną, one nadal tu będą. No ja już powoli odpadam przy Odyseji. To jest po prostu przesada jak oni tą grę skonstruowali, ja już straciłem kompletnie z oczu wątek główny i nawet nie pamiętam w którym miejscu byłem, poziomów grindu tutaj przebija nawet poziom jrpg'ów które przecież z takich rozwiązań są znane. Kurde chciałbym żeby był jakiś sposób, mod, cokolwiek, żeby można było tą mapę zmiejszyć, wywalić cały shit content, cały ten grind, żeby można było się skupić tylko i wyłącznie na fabule głównej i mających znaczenie questach pobocznych. Piękna gra, aż chce się ją odpalać, ale balans to coś o czym twórcy ewidentnie zapomnieli.
-
Wątku nie ma, ale Przemcia gdzieś tu chyba widziałem jakiś czas temu. Co zo Ichibana... cóż, gość ogólnie jest ok, ale charyzmą daleko mu do Kiryu z Yakuzy czy Yagamiego z Judgement. Wydaje się też trochę ograniczony w pewnych kwestiach i niezbyt inteligentny. Możliwe, że taki właśnie był plan na jego postać - taki trochę głupkowaty lekkoduch, ale jednocześnie lojalny aż do grobowej deski. Dobrze że ma ciekawych kompanów, bo sam miałby problem żeby pociągnąć tą historię na swoich barkach.
-
@Jaycob---> Like a Dragon. No powiem Ci że miałeś rację. Po jakichś 20h zaskoczyło z tym systemem turowym, a teraz mając prawie 40h na koncie nie wyobrażam sobie powrotu do nawalania przyciskami Bardzo fajny system walki, przemyślany, już kilka razy zmieniałem "profesję" sobie i członkom drużyny, żeby znaleźć tą optymalną i chyba mi się udało. Absolutnym game-changerem jest możliwość walki w automacie, przy takiej ilość walk to jest po prostu jeden z najlepszym ficzerów QoL jaki widziałem. Jestem już w 11 chapterze, fabularnie jest bardzo dobrze, questy poboczne - cóż, jak tak dalej pójdzie to zrobię WSZYSTKIE jakie są w tej grze, bo jeszcze żadnego nie pominąłem. Bardzo, ale to bardzo dobrze mi się w to gra, kurde japończycy to są naprawdę mistrzowie w robieniu gier, tyle odsłon i nadal potrafią zaskoczyć. W sumie jedyne co mi się nie podobało, to wątek fabularny Nanby , gdyby była możliwość to utopiłbym gościa w rzece obok baru, do drużyny już go nigdy nie wybiorę ale co cutscenka to się pojawia z automatu i wkur... mnie to niesamowicie.
-
Final Fantasy VII Rebirth - PS5, PC
Element Wojny odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Zrób sobie prezent na święta i kup 4070 Super w promocji.- 497 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Przecież Geralt jest potwierdzony. Dla zainteresowanych losem Geralta – gdyby ktoś miał wątpliwości, potwierdzono już, że zdania dające się usłyszeć w trakcie TGA: „Time for a new saga. See you on the path” („Czas na nową sagę. Do zobaczenia na szlaku”) zostały wypowiedziane przez odtwórcę roli Geralta z „trójki” – Douga Cockle’a. Okazało się więc, że tym wypadku do żadnych zmian nie doszło, a Cockle po raz kolejny wcieli się w Rzeźnika z Blaviken. W tym samym miejscu potwierdzono także, że białowłosy wiedźmin pojawi się w „czwórce”, lecz CD Projekt Red nie chce na razie wyjawiać jego roli.
- 1 349 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Final Fantasy VII Rebirth - PS5, PC
Element Wojny odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
- 497 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Heh no fajnie pofantazjować, ale ja wracam do czegoś bardziej realnego, bo KCD2 już niedługo, a teraz jeszcze się okazało że przed nim wyjdzie Rebirth na PC
- 1 349 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Do premiery jeszcze co najmniej z 4-5 lat, ta twarz się zmieni jeszcze pewnie ze 2 razy, osobiście nie miałbym nic przeciwko bo wolałem oryginalny design. W sumie tutaj taka dyskusja jakby gra wychodziła na pół roku
- 1 349 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- 1 349 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- 1 349 odpowiedzi
-
- 2
-
-
