-
Postów
1 723 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez wallec
-
FUCK YEAH, W KONCU ZROZUMIAŁ sens MOJEGO POSTU, JEST UDALO SIĘ. chyba 10 stron by zrozumiał o co chodziło w poście +75Mhz +1500MHz 82% PL Cała reszta to efekt betonu i kółeczka wzajemnej adoracji, która musi się zawsze podpierać że ich prawda jest bardziej ichsza
-
On nie widzi postów które nie pasuje pod beton :-)
-
Od power limitu, zrozum to wreszcie
-
O kurde! Podniosłes fabryczne taktowania krzywej! Zrobiłeś OC! XD
-
I żeby mieć te 2900mhz przy 900mv musisz podnieść punkty do góry?
-
Będzie dokładnie taka sama tylko musisz dać offset na+
-
No bo tak ma być. Ma większe waty bo ma większe taktowanie i FPS
-
Przecież nie pokazał bo miał power limit ustawiony na 293w dalej nie kumasz, beka
-
Dalej nie rozumiesz że to jest dokładnie to samo z tym że sterowane przez kartę a nie zablokowane przez ciebie w jednym punkcie Różnica jest taka że u mnie na lajtowym obciążeniu jest wyższa wydajność a u was niższy pobór ale wasz pobór jest losowy a mój zawsze taki sam @Kadajo
-
Wy naprawdę jak robicie UV to zostawiacie zegary takie jak ori krzywa czy przy niższym napięciu ustawicie takie zegary żeby było minimum jak stock MHz? Bo jeżeli zostawiacie stockowa krzywa tylko blokujcie ja np w 0.95v to epic faul
-
Daj maksymalny stabilny offset +mhz i power limit na 66%
-
Jedna i druga metoda to "undervolting" tylko przy "waszej" undervolting kończy się w punkcie, w którym zdefiniujecie i to jaki pobór mocy uzyskacie jest wynikiem napięcia vs taktowanie a w "mojej" wszystkie punkty krzywej są podniesione o taką samą wartość np 150mhz a to jaki punkt karta sobie wybierze zależy od tego ile limitu mocy wykorzysta. Jak wasza metoda to np +150mhz w punkcie 0.95v i wtedy karta osiągnie pobór 250w to jak w "mojej" metodzie ustawisz suwak na +150mhz w power limit ograniczysz do 250w to wtedy w wypalarkach karty będą pracować identycznie a w lekkim obciążeniu jak gry w "waszej" metodzie karta będzie miała wciąż takie samo napięcie i taktowanie i może mniejszy pobór mocy w w mojej napięcie wzrosnie, taktowanie wzrośnie a pobór mocy zostanie na 250w. Dobra już naprawdę dość, fajna dyskusja wyszła. Od prostego postu gdzie poradziłem komuś przetestować +75Mhz, +1500MHz i 82%, poprzez zlot kółeczka wzajemnej adoracji powtarzającej slogany, az po testy trzech osób potwierdzających, że nie jestem "głupi". Typowo, ale tak się robi wyświetlenia i pieniążki z reklam dla ithardware Same plusy.
-
Lubię bawić się sprzętem jak mam czas wieczorem. Samo granie na padzie od pewnego poziomu tj. ~75fps nie różni się zbytnio więc czy to Arc b580, rtx 3080, rx 6800xt, rtx 4070ti super, rtx 4080 odczucia z gry w diablo mam identyczne -> osiąga się je tylko w inny sposób jak generatory, surowa moc itp. Jak na jakiejś karcie muszę zmniejszyć poziom detali, to w trakcie rozgrywki za bardzo nie widać różnicy bo jestem skupiony na grze a nie na patrzeniu czy cień na drzewie jest miękki czy bardzo miękki Nawet nie umiesz przeczytać co ktos do Ciebie pisze. Pomnóż 350 * 0.81 i zobacz jaki @wamak miał ustawiony power limit... 10w poniżej tego co na ręcznej krzywej a i tak wynik w teście identyczny.
-
Nie ma sensu z tobą dyskutować. Sprawdź i się przekonaj
-
Wcale nie spadnie drastycznie wydajność bo jak wbije w power limit to obniży napięcie do innego punktu na krzywej, który też jest podniesiony o np 150mhz
-
Pl obniża napięcie jak wpadniesz w power limit i to jest najlepsze. Jak grasz w 1080p to nie wpadniesz w power limit i masz boost do 3000mhz zamiast 2750mhz cały czas na sztywno jak u was :-)
-
Czyli dokładnie to samo o czym ja piszę tylko w inny sposób z tym że "wasza" metoda osiąga to w jednym maksymalnym punkcie krzywej który ustawicie (niższy pobór i temperatury są jej następstwem). Tak jak ja robię niższe temperatury są następstwem ograniczonego limitu mocy a wyższe taktowanie przy niższym napięciu (i każdym innym napięciu) ofsetem.
-
Oraz niższe zużycie prądu i wyższe taktowanie przy niższym napięciu?
-
Co uzyskujesz po UV?
-
No przecież jak podniosę napięcie i zegary to wtedy będzie taki sam efekt tj taki sam pobór i taktowanie i wydajność. Nie rozumiesz dalej o czym mowa bo nie dopuszczasz do siebie takiej możliwości. Jak ustawisz tak jak Ty robisz i mówisz że jest lepiej, to NIGDY karta Ci nie wbije ponad te ustawienia taktowania i napięcia (voltage lock) a tak jak ja robię karta wbija sobie to co chce i jak ją puści power limit to wtedy podniesie napięcie i taktowanie -> zwiększy wydajność Ode mnie eot bo żelbet wylany
-
-
masz rtx, nie bój się, sprawdź, to nic nie kosztuje
-
Ale ty robisz zupełnie co innego. Dałeś sobie 100% power limit i offset vs twoje nastawy i oorownujesz wyniki Ja pokazuje jak zrobić UV z zachowaniem całego dostępnego pola napięć i taktowan i jak na razie jedna osoba to sprawdziła i działa, a reszta nie może wyjść spoza swojej strefy komfortu i samemu sprawdzić:-)
-
@Send1N widziałeś to? Każdy może to przetestować, zróbcie zamiast teoretyzować i będziecie wiedzieć 4K ULTRA - patrz takty i zużycie prądu i napięcie. Bez zabawą krzywą, bez tracenia czasu na szukanie idealnego punktu na krzywej, bez ograniczania zakresu napięć. Tylko offset + sterowanie power limit. Jak brakuje FPS to tylko zwiększam power limit i mam więcej FPS a nie szukam kolejnego punktu na krzywej. Tak jest prościej, szybciej i wygodniej.
-
Możesz zrobić to samo z gry w którą grasz z odczytami MSI afterburner?
