-
Postów
9 539 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
74
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Jeśli chodzi o presety DLSS to migotanie powinien dobrze eliminować ten ktory bedzie mial lepsza stabilność temporalna, ale zawsze odbędzie się to kosztem detali. Czasem do tego stopnia, że jest w stanie wyeliminować minimalny ruch np. drzew który powinniśmy widzieć. Technicznie rzecz biorąc to właśnie z tego powodu nie ma jednego dobrego ustawienia. Ale im wyższa rozdzielczość, tym mniej te problemy występują. Wydaje mi się ze Nvidia i tak optymalizuje DLSS przede wszystkim pod 4K.
-
@tomcug Czyli tak jak pisałem odbicia przez nisza bazowa są zawsze wyraźnie gorsze z DLSS, a czy to będzie K czy M to już mniejsza o to i tak się pierniczą i tak. Natomiast ma sens ze presety L czy M przez to, że wydobywają więcej detali mogą mieć "problemy" w miejscach, gdzie jest dużo mikro detalu. Podejrzewam ze trzeba by zwiększyć rozdzielczość 2x aby ten problem wyeliminować. Tak że panowie z RTX;ami 5090 dawajcie tutaj testy w 8K i 16K z presetami L i M
-
Tzn ? Dawaj jakieś SS, bo tak to nie wiadomo co jest nie tak. Moim zdaniem aktualnie największą wada użycia DLSS są odbicia i cienie których DLSS nie poprawia a wraz z obniżeniem rozdzielczości bazowej są one wyraźnie gorszej jakości. W przypadku odbić nie dotyczy to tylko gier odbicia tworzone są poprzez RT i można użyć RR. Presety L i M korzystają z Transformera 2 generacji. Tak, tylko zaktualizuj sobie program
-
Największy problem mają ludzie z głową po obejrzeniu YT i pisaniu potem bzdur w internecie popartych wszystkim oprócz doświadczenia.
-
Misiaku, nie zrozumiałeś sarkazmu
-
Nigdy tych problemów nie zauważyłem ani na swoim B7, ani na monitorze który posiadam. Faktycznie coś o tym kiedyś czytałem czy oglądałem o chroma overshoot, ale podobno LG już dawno naprawiło ten problem.
-
@tomcug na boga przecież to dla beki bylo
-
Możesz zostawić, i tak masz temperatury wyśmienite a zejście niżej na pewno stabilności nie poprawi No, chyba że dla zabawy aby zobaczyć, jak mocno możesz zejść, zanim zacznie się sypać.
-
Lucky Me
-
Blackwell jest zoptymalizowany pod AI, a nie gierki. A 5090 to już w ogóle. To że te karty się nadają do grania to dla Nvidii efekt uboczny Naprawdę jest ci tak trudno wejść na stronę nexusa i go pobrać ?
-
To co ty za szrot AM5 miałeś ?
-
-
Rubin to droższy node a jak chip będzie jeszcze większy to nie wiem kogo będzie stać na te karty, ale na pewno to nie będą gracze. Po co się ma Nvidia wysilac aby coś dla tych graczy robić. Od grania jest GF Now.
-
Reflex 2 też miał być super, i tez już go testowali. I gdzie on jest ?
-
Lucky them
-
Nie mów hop, technologia jeszcze nie miała swojej premiery i nie wiadomo jak będzie to działać.
-
Po tym, co widzę z bandingiem na tandemie właśnie nie jestem już tego taki pewien Pytanie, czy LGD nie znalazł się w potrzasku kosztów i te wszystkie "nowinki" co widzimy to tak naprawdę ciecie kosztów, a nie "udoskonalanie" technologii. Obym się mylił
-
Nie ma problemu z AIDA, zrobiłem 15 minutowy test i to mi wystarczy. Tak jak pisze sam jestem zaskoczony. Przy złożeniu platformy nawet nie musiałem AIDY odpalać żeby system był niestabilny przy -40.
-
To nie są pierdoły, biały subpiksel to jest jeden z filarów żywotności WOLED'a. Każda technologia która sprawi, że piksele RGB, szczególnie B będą musiały mniej się wysilać spowoduje, że będą dłużej żywotne. Każda zmiana w technologi która poświęca żywotność na koszt jakości to potencjalnie słaby pomysł.
-
LG podejmuje coraz bardziej głupie decyzje. Najpierw rezygnacja z MLA, teraz rezygnacja z białego subpiksela. Żywotność na pewno się zwiększy. Będzie beka jak się zaczną wypalać szybciej niż QDO.
-
A ja u siebie po tych paru miesiącach i jednym updajcie BIOS spróbowałem wrócić na CO -40 i o dziwo wszytko stabilne łącznie z BF'em 6 i 2042. CP2077, MFS2020/24 wszytko stabilne. Idle stabilne. Ciekawe czy testy na początku i niestabilność to był tylko przypadek, czy MSI faktycznie coś poprawiło. Kusi -45, ale pewnie nawet Windows nie wstanie
