Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    13 327
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    125

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. 100% to żadne tam elo. Ciekawe tylko ze Nvidia się nie chwaliła jakiej jakości będą te piksele, ale w sumie to się pochwaliła i teraz już wiemy Nvidii nie zależy ani na lepszej grafice, ani na lepiej wyglądających grach. Jej zależy tylko na jednym aby wepchnąć AI wszędzie gdzie się da, bo na tym będą zarabiać.
  2. Na razie to bieganie i chodzenie w tej gierce jest najlepsze. Nigdy nie myślałem ze chodzenie w grze może być takie fajowe Co prawda ja ogrywam jedynkę, ale to jeden czort
  3. Kadajo

    Offtopic Filmowy

  4. Dokładnie zamiast siedzieć i tworzyć grę kunsztem to teraz będą manewrować suwaczkami i jakieś maski tworzyć dla DLSS 5, parodia, a nie tworzenie gier. A najlepsze ze ani to niczego nie przyspieszy, a już na pewno nie sprawi ze gry będą tańsze.
  5. Kadajo

    PlayStation 5/5 PRO

    x5 ? Bo to PS5
  6. Ale to nie jest wina technologi ze gry są coraz droższe i dłużej tworzone tylko kiepskiego zarządzania i zerowego talentu. AI tego nie zmieni, one jeszcze bardziej uwypukli słabe punkty. To ze da się coś zrobić szybciej nie oznacza ze to będzie lepsze. Wręcz zazwyczaj jest zawsze gorsze.
  7. Czemu to jest takie przepalone, wygląda jak kupka gówienka.
  8. 4.5 dość agresywnie według niektórych źródeł wyostrza obraz (szczególnie preset M) wiec bardziej przy tej nowej.
  9. Tak, wyostrzenie powinno być na zero. Ale tez nie w każdej grze masz taki suwak.
  10. Kadajo

    Offtopic Filmowy

    https://www.filmweb.pl/news/Nie+żyje+Chuck+Norris.+Aktor+i+mistrz+sztuk+walki+znany+m.in.+ze+"Strażnika+Teksasu"+miał+86+lat-163131
  11. W sumie ze dziwne rzeczy się dzieją z oświetleniem to już na tych pokazach było widać. Teraz wiadomo dlaczego "oficjalnie". No cóż ich największy przełom jak to określili od czasów wprowadzenie RT może się okazać największą porażką od czasów FX'a
  12. Rok temu jak pokazali NR to właśnie myślałem ze dokładnie to się dzieje, ze obiekt 3D jest w locie podkręcany i to by było imponujące.
  13. A Jensen mówił ze będzie kontrola na poziomie geometrii... co chwile co innego. To znowu potwierdza to co mówił Tom Henderson Nie wiem, oni chyba się boja powiedzieć jak to faktycznie działa a wygląda na to ze działa... jak filtr AI z suwakiem jak bardzo masz zmieniać wygląd. Co w sumie jest ciekawe bo teraz będzie trzeba dodatkowo siedzieć i "dostrajać" DLSS 5 pod cala grę bo jak puszcza automat to chyba już widzieliśmy jak to będzie wyglądać. Mówiąc krotko jeśli to działa na klatce 2D to jest dokładnie tym co ludzie mówią, filtrem AI. A Jensen mówił ze nie mamy racji...
  14. Z tym kupowaniem to się jeszcze okaże Jak RTX 6070 Ti będzie w cenie 7k to entuzjazm szybko opadnie, nawet jeśli jakimś cudem będzie szybszy od 5090 Bo rzeczywistość jest taka ze z roku na rok wygląda to wszytko coraz gorzej, tak Nvidia wykazuje przyrost zarobków ale wynika on zapewne bardziej z podnoszenia cen kart a nie z tego ze ludzie kupują w takich samych ilościach. Nawet jeśli optymistycznie założymy ze karty faktycznie będą znacznie wydajne i tanie (cena pozostanie na poziomie MSRP aktualnej generacji ale to jest raczej niemożliwe ze względu na ostatnie podwyżki cen praktycznie wszystkiego) to znowu nam karty wykopią skalperzy jak albo sklepy odpłyną z cenami. Ludzie są już tym zmęczeni i zamiast szukać sprzętu zaczynają obnizac detale i obnizac ustawienia DLSS.
  15. Jest taka opcja w grze ? To chyba chodzi o wymuszenie presetu L dla kazdego ustawienia DLSS. Domyslnie preset L uruchamia sie tylko przy ustawieniu Ultra Performance. Ja aktualnie zacząłem ogrywać Death Stranding z DLSS i wymuszonym presetem L, obraz wygląda okrutnie dobrze. Lepiej by było tylko chyba wymusić DLAA.
  16. Gdyby się nie przejmowali to by Jensen się tam nie tłumaczył i gadał ze gracze "nie mają racji". Nie wiadomo co przyniesie przyszłość, może oni już coś wiedza czego nie wiemy jeszcze my i akcjonariusze
  17. Luz. Zobaczymy jak to będzie chodzić jesienią. Licze ze do tego czasu Nvidia wykona jeszcze jakiś pokaz ciekawszy i technicznie wytłumaczy działanie.
  18. Ile razy można powtarzać, to nie jest żaden DLSS tylko Neural Rendering. Nawet nie wiadomo jak to działa dokładnie a ty już o jakiś presetach piszesz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}